XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Вопрос матёрым моделлерам и скриптовикам.
А можно ли запротектить модельку чтоб её нельзя было открыть в редакторах моделек, но чтоб она работала при импорте в карту? :lamo: :mama:
Старый 07.03.2006, 09:51
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Если достаточно хорошо знать баги этих редакторов теоретически можно изловчиться и сделать так чтобы она в редакторах вылетала или глючила, а в варе - нет, однако это невероятно сложно. Просто забей - для хорошей карты одной модельки мало, даже если своруют - это нормальная практика
Старый 07.03.2006, 11:14
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Да лучше тогда запротектить всю карту - фиг откроешь - фиг стащишь модельку.
Старый 07.03.2006, 11:51
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
DampirTBs, например для того, чтобы запротектить модель от редактирования в MdlVis'e, надо поставить неправильные цифры во всех заголовках (или как они правильно называются?). например у тебя в модели 7 геосетов, пишешь 1, также с количеством анимаций и тогда после редактирования и сохранения модель будет запорота. Но как ты сам понмаешь, это сработает только против нубов, которые не могут открыть модель в блокноте и всё поправить. Если хотя бы часть комментариев сохраняеься после конвертирования в mdx, то там можно указать своё авторство.
Старый 07.03.2006, 12:15
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Спасибо всем, вопрос исчерпан.
Старый 07.03.2006, 12:41
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт: 26,303
Активность:
WildCat: В тест-версии MdlVis (той, где есть Окно Иерархий) эти поля уже игнорируются - редактор читает фактическое количество объектов, а не то, что указано в счётчиках.
В MDX комментарии не сохраняются, но там есть некоторое количество зарезервированных полей (всегда содержат 0 и War'ом игнорируются). В них, в принципе, можно вписать авторство, но его вырезать потом - раз плюнуть.
Можно также увековечить своё имя в именах костей модели или ещё каких объектов.
.
А вообще, редакторы моделей всё время исправляются. И если мне попадётся "защищённая" модель, которую MdlVis не открывает, то я сразу же исправлю редактор так, чтобы открывал :D.
Старый 07.03.2006, 12:47
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
а можно свой копирайт нанести на текстуру=)
DampirTBs если нужно закрепить авторство карты в целом - могу подсказать пару интересных вариантов.
Старый 07.03.2006, 15:39
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
FireBrush какодемона - представляет собой набор невменяемых символов, но при выполнении выводит на экран эффектами(огонь, лёд и т.п.) нужный текст или фигуру. Ваша задача только в том, чтобы спрятать тригер с брашем так, чтобы взломщик его не нашёл и не удалил, или чтобы при удалении остальные тригеры переставали работать.
У димонта где-то скрипт валялся к нему, который генерит код по введёному тексту.
Ещё помню оригинальный метод защиты был у дарки в ротд, он позволял просматривать карту в редакторе, но сохранить её не позволял (при сохранении карта вылетала). Вроде основан на псевдозвуковом файле...
Старый 14.03.2006, 02:18
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Ну насчет второго то может интересней добавить в MPQ карты пустые файлы wtg и wct
Технически возможно так поправить файл обьектов, чтобы игра его глотала а редактор открывал, но при сохранении давал критическую ошибку
Старый 14.03.2006, 11:11
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:43.