XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
Чего не хватает
Что следовало бы добавить в такой пейзаж?
Старый 30.11.2011, 18:29
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
Nerevar, нормальный не пещерный туман,ибо на болотах смог зеленого цвета.
Старый 30.11.2011, 18:38
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
Это скорее делалось как частично затопленный лес,нежели болото
Старый 30.11.2011, 18:48
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Nerevar, вроде все сделано на уровне близзардовских кампаний. Только ашенвальско-фелвудская атмосфера создает нехорошее предчувствие... Уж не аос ли?
Старый 30.11.2011, 18:55
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
Ашенвальский лес идет в качестве основного,фелвудские же деревья как бы "разбавляют" общую картину
Старый 30.11.2011, 18:59
LVenger
В стазисе
offline
Опыт: 20,360
Активность:
Nerevar, это либо мили либо типо того.
Стародавний совет не скринить у края карты причём в сторону пустоты, и не забывать проделывать карту в зоне тени, там тоже как бы её продолжение, а не переход в другой мир
А что про скрин, ну близардский стиль, неплохой олдскул. Хорошая работа в данном стиле,но как-то пустовато, добавь всякий пней, грибов красных и др.
Старый 30.11.2011, 18:59
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Ландшафта.
Cookie добавил:
Перенасыщенность травой, не уместный туман, рандомная работа с тайлами..
Топорно.
Старый 30.11.2011, 19:00
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
Для передания сырости данного места более подходящего тумана не было найдено,работа с тайлами не рандомная,но и слишком скурпулёзная их размещение создаст ощущение "искусственности".
Старый 30.11.2011, 19:03
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
Nerevar, попробуй добавить магии, уменшеными моделями ярких светлячков,парящих в чаще.
Старый 30.11.2011, 19:07
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
Ну сейчас 1 виден - добавить чтобы больше было их и уменьшить размер?
И да - это не из мили-карты,но и истинный жанр карты здесь роли не играет
Старый 30.11.2011, 19:09
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
Nerevar, да что-то вроде разноцветных ток маленьких,а потом тригами заставить их кружить.
Старый 30.11.2011, 19:12
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Ракурс игровой камеры, чтобы не было видно страхолюдство елок.
Старый 30.11.2011, 19:36
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
Ну это не ракурс игровой камеры - она просто так повёрнута для скрина
Старый 30.11.2011, 19:39
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт: 27,646
Активность:
Nerevar, он и говорит - дай с обычной карты скрин... ибо тут видно края карты и всякий уг...
Старый 30.11.2011, 19:42
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
BelDm:
вроде все сделано на уровне близзардовских кампаний.
Ты где такую близзовскую кампанию видел??
Иди поиграй еще раз в вар3 и ты увидишь, что тут на порядок качество выше.
Nerevar, а попробуй туман зеленый замутить. Хз конечно, что получится, но попробовать стоит. Да и границу видно - это не торт...
Sansaney добавил:
Блин, и еще: по краям карты нужен лес по-гуще и возвышенность побольше
Sansaney добавил:
BelDm:
Только ашенвальско-фелвудская атмосфера создает нехорошее предчувствие... Уж не аос ли?
Нет, это ашенвальско-фелвудский лес
Старый 30.11.2011, 19:59
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Sansaney:
Ты где такую близзовскую кампанию видел??
Иди поиграй еще раз в вар3 и ты увидишь, что тут на порядок качество выше.
Я как-раз переигрываю РоК на сложном, тут качество еле-еле на таком-же уровне.
Старый 01.12.2011, 06:02
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Это вообще комната какая-то из деревьев, как так можно лепить, где задний план? Деревья вообще так не растут, даже в варкрафте! слева внизу выход коридорчиком вообще убил...
Старый 01.12.2011, 09:39
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
LLlypuK, там было больше плоскостей, клиффы, меньше декора и атмосфера дерьмо.
Тебе, как человеку, который написал статьи по олдскулу должно быть понятно, что на стандарте большего не сделаешь.
Я бы не сказал, что этот ланд в целом сильно отличается от твоего из статьи (там, где участок леса был), разве что выглядит более реалистично твой вариант, да и кустов больше, коридора меньше (хотя заметь его тут тоже особо нет - еще одно отличие от близов)
Sansaney добавил:
JaBeN_Симфер, заметим, что карта должна быть играбельна. Это не пейзаж для галереи, я так понимаю, ведь правда, Nerevar?
Sansaney добавил:
LLlypuK:
тут качество еле-еле на таком-же уровне.
Мне кажется это предрассудок и не более. если бы сказали, что этот ланд делал Близзард, то несомненно отзывы были куда бы лучше
Старый 01.12.2011, 18:26
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
Это скрины из карты в жанре "Аос"
Старый 01.12.2011, 18:36
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
BelDm:
Только ашенвальско-фелвудская атмосфера создает нехорошее предчувствие... Уж не аос ли?
))
Sansaney добавил:
Nerevar, попробуй наклепать кустов проходимых (именно кустов, а не кустарников) и сделать норм скрин
Старый 01.12.2011, 18:51

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:44.