XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Как вы относитесь к закрепленной сзади камере?
нормально 13 30.95%
плохо 14 33.33%
принципиально не играю в такие карты 15 35.71%
Голосовавшие: 42. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
Alternative ORPG

Описание

Жанр: ORPG
Кол-во игроков: 1-12
Размер: 480х480
Автор: Rostap & co.

Сюжет

в процессе создания

Особенности

Общее

  • пвп ориентированность
  • таргет система аля ла2 т.е. для использования скилов на ком то не нужно каждый раз выбирать цель.
  • 3д персон камера, движение на стрелках итд итп
  • можно заходить в дома
  • можно грабить корованы

Расы и классы

  • для выбора будут доступны несколько моделей персонажей (расс)
  • выбор класса не зависит от выбора рассы и осуществляется на начальных уровнях при выполнении особого квеста.
  • предполагаемые классы: воин, разбойник, маг, шаман
  • малое количество классов компенсируется огромным количеством скилов, доступных для изучения (все изучить не получится, придется выбирать) а также свободной прокачкой базовых статов (сила, ловкость, разум)
  • каждая расса обладает отличительными свойствами, однако базовые статы изначально у всех одинаковы.

Статы

  • убрана зависимость атаки от основной характеристики. (т.к. основной нет)
  • Сила влияет на количество ХП, регенерацию ХП и на физические скилы.
  • Ловкость влияет на скорость атаки, скорость передвижения, (возможно уворот) и на физические скилы.
  • Разум влияет на количество маны, ее регенерацию, сопротивляемость магии и на магические скилы.
  • прокачка статов будет скорее всего на каждом уровне, причем на начальных уровнях пойнтов будет больше.

Инвентарь, оружие и шмот

  • мультистраничный инвентарь, первая страница - фиксированные слоты для оружия и шмота.
  • переключение страниц одной кнопкой
  • страницы автоматически добавляются и убираются в зависимости от заполненности ячеек.
  • шмот надевается и снимается щелчком по нему.
  • шмот и оружие отображается на персонаже
  • некоторые типы оружия можно носить в 2 руках, например 2 кинжала или 2 меча.
  • топовые вещи будут только крафтиться.
  • будет что-то типо улучшения\заточки

Атака

  • персонаж не атакует самостоятельно впринципе.
  • атака производится кнопкой, без указания цели, ближайшей подходящей вражины или деструба.
  • возможно будет опция авто атаки по откату
  • для каждого типа оружия проигрывается свой набор анимаций
  • при атаке, цель автоматически попадает в таргет.

Скилы

  • у героя может быть до 18 скилов одновременно, 7 из них на панели.
  • скилы покупаются за деньги\книги + специальные очки, заработанные при убийстве мобов или игроков, либо выполнении квестов. некоторые скилы доступны только с определенного уровня.
  • на х-ки скилов (напр. урон, длительность) влияет уровень скила + статы. для физ. скиллов - ловкость и сила, для магических - разум.
  • многие скилы требуют чтобы в руке находился соответствующий тип оружия либо щит.
  • естественно, не будет ни одного стандартного скилла.

Система сейв лоад

  • сейв код будет сохраняться в файл
  • будет использоваться буржуйская система

Готовность

системы: IIIIIIIIIIIIIIIIIIII 70%
ландшафт: IIIIIIIIIIIIIIIIIIII 30%
квесты: IIIIIIIIIIIIIIIIIIII 0%

Вакансии

  • Моделлер (требования: умение пересаживать мясо, работать с текстурами, оптимизировать вов-модели)

Скриншоты


Отредактировано RoStap, 27.04.2011 в 23:03.
Старый 11.04.2011, 21:48
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт: 21,803
Активность:
у героя может быть до 18 скилов одновременно, 7 из них на панели.
А где ещё 11?
Ну думаю карта норм будет, ну а там буду ждать!
Старый 11.04.2011, 21:53
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
готовность?
Старый 11.04.2011, 22:00
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
А где ещё 11?
в спелбуке, их можно будет свободно перемещать туда-сюда с помощью системы диалогов.
готовность?
сложно сказать. уже сделано большинство систем, остался в большей части контент - скилы, модели эффектов, иконки, ланд, квесты, сюжет.
кстати нам очень нужен грамотный моделлер, умеющий пересаживать мясо и уменьшать вес моделей. также от ландшафтера не откажемся.
Старый 11.04.2011, 22:12
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
RoStap, ланд не понравился, неряшный какой-то, а так вроде все кульно, удачи
Старый 11.04.2011, 22:16
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт: 9,067
Активность:
RoStap:
Сюжет
зачем он?
просто скажи ,что вам лень думать или ,что это не ОРПГ а арена
в РПГ всегда должна быть хоть какая то логическая сюжетная линия...
Старый 11.04.2011, 22:20
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
ок будет вам сюжетная линия) когда придумаем ее.
RoStap, ланд не понравился, неряшный какой-то
ну.. это на скорую руку ланд, просто для тестов. а так спасибо.
Старый 11.04.2011, 22:25
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
RoStap, сюжет в ролевых играх, самый важный аспект, именно на нём обычно строиться игровой процесс, в подобного рода картах.
Всё расписано, слишком туманно, и не подробно... Один список систем, не более того. Ах да, я чуть не забыл про скрины, даже для "скорой руки" всё слишком уныло, и грустно... Вам срочно нужен ландер XD
Пока, у проекта нет ничего, кроме перечня того что возможно будет, ну, как дополнишь описание, можно будет более адекватно оценить. А сейчас исправь:
» Ошыбки
корованы = караваны
предпологаемые = предполагаемые
доблавяются = добавляются
чтото = что-то
соответсвующий = соответствующий
пс: пиши более "взрослым" языком, по меньше обыденных выражений, а то глупо смотрится.
Старый 11.04.2011, 22:35
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
очередная попытка поиметь аудиторию любящую Ла2 и играющую при этом в вар3? ну ну.
ланд уныл, особенност местами приятны, но по большей части какие то слизанные с ла2.
World of Lineage напомнило. а в ее ключе делать карту уже не т смысла.
Старый 11.04.2011, 22:36
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
Сюжет
зачем он?
This is madness...
маг, шаман
Чем они будут отличаться?
можно грабить корованы
Я джва года жду такую карту.
Старый 11.04.2011, 22:37
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
World of Lineage напомнило. а в ее ключе делать карту уже не т смысла.
тот проект - полнейший фейл. копировать итемы, локации из других игр и страдать подобным бредом мы не собираемся
Ошыбки
спасибо, исправил
Пока, у проекта нет ничего, кроме перечня того что возможно будет
тем не менее, в данный момент он вполне играбелен.
очередная попытка поиметь аудиторию любящую Ла2 и играющую при этом в вар3?
нет, попытка воплотить в карте то, чего я не увидел в других орпг.
Чем они будут отличаться?
маг - долбящая магия, шаман - целебная\ослабяющая. вобще пока что скилы на совсем ранней стадии, есть только идеи по поводу файтерских
Старый 11.04.2011, 23:07
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
ожно вопрос - на какую аудиторию и ее размер вы рассчитываете?
Старый 11.04.2011, 23:10
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
RoStap:
тем не менее, в данный момент он вполне играбелен.
Рили?.. Давай альфу, на показ)
Насчёт сайв/лоада, есть интересная наработка, ух не помню названия, ну суть была такова: возможность сейвить переменные на локальный жёсткий диск, было бы не плохо её юзать. Напомните название, плиз)
Старый 11.04.2011, 23:14
ihsan
Призрак старого Варкрафта
offline
Опыт: 9,067
Активность:
RoStap:
попытка воплотить в карте то, чего я не увидел в других орпг.
ты видел очень мало ОРПГ
пвп ориентированность
может это все-таки арена?
[+] 1 пункт от Wulfrein: 6.2 (недопустимая подпись)
Старый 11.04.2011, 23:18
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
Я уже не раз высказывался по поводу "прыгать выше головы опасно",но повторить не поленюсь. Конечно я очень хочу что бы проект вышел и он был успешен,но 80% что он не выйдет вовсе и 50% что он будет откровенной халтурой.Здесь кроме ворованных идей я ничего не увидел. Ребят...Зачем пытаться сделать что то лучше TBR или ТКоК? Всё давно придуманно за вас. По крайней мере я не вижу изюминки в вашем проекте.Проект уже утоплен в утробе.Нет, я бы очень хотел что бы проект вышел и не подумайте скверно обо мне.Однако это очередной проект который будет похоронен заживо либо будет убог. В любом случае-удачи!
Старый 11.04.2011, 23:20
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
ожно вопрос - на какую аудиторию и ее размер вы рассчитываете?
омг какая аудитория у орпг.. зашел в игру, скачал карту - понравилась - создал\посоветовал и далее по цепочке
Рили?.. Давай альфу, на показ)
рановато наверное
ты видел очень мало ОРПГ
список в студию где есть хотябы 50% из первого поста.
может это все-таки арена?
что-то от нее будет, несомненно.
LuXan, повторюсь для тебя. основная структуры карты сделана, остались скилы и фигня вроде квестов. и шел бы ты со своими пессимистичными месагами отсюда. сравнение с ТБР эт вобще фейспалм, видимо человек нечитал 1 пост
насчет ланда. понятно что сейчас он неочень, но проблема банальна - это лимит веса. в 8 мб довольно тяжело впихнуть столько импорта чтобы карта 480х480 не выглядела убого. если будущий ландер с этим справится - круто.
Старый 11.04.2011, 23:35
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
>LuXan, повторюсь для тебя. основная
структуры карты сделана, остались скилы и
фигня вроде квестов. и шел бы ты со своими
пессимистичными месагами отсюда. сравнение
с ТБР эт вобще фейспалм, видимо человек
нечитал 1 пост
Уо уо уо...Ок'ей. Молодец. Довёл проект до альфы.Что тебя не устраивает в сравнении с ТБР? Сравнить с Vengence Rewenger'a?Не думаю что твой проект будет чем то лучше творения последнего, а скорее всего-много хуже.Это не пессимизм и не хейт.Это стандарт.Хейтерить тут нечего и нечему (невижу ни одной причины).Прогноз-проект не более чем 6/10.
P.S. я читал 1 пост :-Р
Старый 11.04.2011, 23:49
Belaja

offline
Опыт: 866
Активность:
RoStap:
как то вот на этом скриншоте ворота зеленые и это помоему не добавляет красоты. Так же скажу и про "стены" - использование ограды кладбища в качестве городской стены не есть айс, как говорит нам реклама.
RoStap:
3д персон камера, движение на стрелках
вот только не это, не надо. Я только в "Хрониках Подземелья" из жанра РПГ нормальную реализацию сей "фишки" видела, остальные карты это только портит.
RoStap:
Удручает. Плоско и пусто. Ещё эти нереальные размерами мечи в обоих руках...
RoStap:
Трава-мутант О.О Вы как нибудь, для приличия, если у вас РПГ, соблюдали бы соотношения размеров декораций к юнитам...
Старый 11.04.2011, 23:56
RoStap

offline
Опыт: 281
Активность:
Что тебя не устраивает в сравнении с ТБР?
то что в ТБР нет ничего, кроме тупого убийства боссов и набития лвл? (и изредка дефа города) о убогом рюкзаке - светляке я уж молчу.
Vengence Rewenger
насчет этого ниче не скажу, не играл
открыл скриншот какойто xgm.ru/pics/article/5769_6.jpg ноу комментс конечно ты еще сравни с мили картой...
Старый 12.04.2011, 00:04
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
остальные карты это только портит.
скинь примеры карт в которых это реализовано впринципе
насчет этого ниче не скажу, не играл
открыл скриншот какойто xgm.ru/pics/article/5769_6.jpg ноу комментс конечно ты еще сравни с мили картой...
доказано - популярность карты не зависит от ее визуально вида. Твилайт имеет аудиторию не потомучто у нее классный ланд(он в действительности убог.)
Старый 12.04.2011, 00:12
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:39.