XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Проценты?
Мне интересно, возможно ли использование триггеров в процентном соотношении. Т.е., например, персонаж бежит по карте и у него есть шанс:
10% наткнуться на пауков
10% наткнуться на разбойников
20% шанс наткнуться на орков
1% шанс найти тайное место
ну думаю мысль понятна :)
Старый 26.06.2005, 12:55
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
хм, если только рандомайзер использовать, а в процентном или нет соотношению тут уже тебе решать
Старый 26.06.2005, 13:31
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
что за рандомайзер?
Старый 26.06.2005, 13:39
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
рандом, генератор случайных чисел
Старый 26.06.2005, 13:44
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
хз где его достать, но в общем понял - это возможно :)
Старый 26.06.2005, 13:51
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
например берешь рандом число от 0 до 100
тогда, если выпадет 0-10 то наткнешься на пауков \ 10-20 на разбойников \ 20-40 на урков \
если выпадет, например 99 то секретное место
Старый 26.06.2005, 13:53
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
ага, ясно
мне главное было понять насколько это возможно, а то идею карты продумываю, а не знаю - реализуемо это или нет
Старый 26.06.2005, 14:40
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Unit187 рыализуемо конечно. Math - Random Number (возвращает Integer)
Старый 26.06.2005, 16:08
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Сейчас быстренько накатал карту - пример.
Если что непонятно - спрашивай
Старый 26.06.2005, 19:35
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
О как, сэнкс :) Вроде понял.
Только один вопрос: для чего сама по себе переменная "тип объекта"?
Старый 26.06.2005, 21:22
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Там массив типов юнитов и у каждого юнита свой шанс появления.
т.е
_______________________________________________
Порядковый номер | Тип юнита | Шанс появления |

0 Разбойник 30
1 Грабитель 20

2 Убийца 15
3 Мародер 10

4 Король воров 1
g_iChance - шанс появления
g_uUnit - соответствующий тип юнита, с данным шансом.
Старый 26.06.2005, 22:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:48.