XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
FYAN

offline
Опыт: 23,429
Активность:
Теннис

Характеристика карты

Автор карты FYAN
Язык Русский
Размер 84x20 (игровая)
Жанр Другое
Игроков 2-10
Защита пока нет
ИИ нет
Ландшафт Ашенваль
Последняя версия карта не готова
Аддон TFT 1.24c
Готовность карты ~5%

Описание

Cам я в редакторе средне и поэтому мне нужен модельщик и триггерщик. Карту делать я начил. Название карты "Теннис", потому что такая идея. Две комманды по 5 игроков, один шарик который должен быстро и очень далеко отскакивать от игрока (модельщик должен сделать модель например крестьянина с ракеткой или изменить стандартную модель под нужную :)
Триггерщик должен сделать триггер отскакивания шарика по законам физике и кенитической энергии. (кстати шарик должен лететь горизонтально, иначе как будет отбивать другой игрок). Схема отбивания шарика проста, шарик приблизился к игроку, тут срабатывает анимация удара ракеткой и шарик полетел.

Плюсы

Особенная идея, не свойственна варкрафту.
Поскольку карта не готова, то о плюсах тяжело сказать

Связь с автором

ICQ 565141581
e-mail baluFYAN@mail.ru
[+] 3 пункта от Hellfim: 8.1 (прикрепление больших изображений)

Отредактировано Hellfim, 21.03.2010 в 20:10.
Старый 21.03.2010, 13:04
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
На оформление темы по правилам дается 24 часа.
Старый 21.03.2010, 13:20
FireMagik

offline
Опыт: 2,826
Активность:
FYAN, в чём суть карты? Просто кидать друг другу мяч? Как достичь победы? Если это теннис, то у тебя есть идеи как сделать так что б мяч иногда попадал в сетку или летел с различной силой, а не всегда на радиус в 2500?
Старый 21.03.2010, 14:15
FYAN

offline
Опыт: 23,429
Активность:
Hellfim, ну что доволен? Вроде сделал как ты "умолял"
FYAN добавил:
FireMagik, отличный вопрос.
  • Суть карты в том, чтобы своей коммандой (5 человек) забить мяч в самую дальнюю зону и получите очко для комманды (15 очков и победа), при каждом попадании по мячу герой получает уровень, тем самым способом увеличивает себе атаку, соответственно мяч летит дальше и быстрее. (Уровень героя равен кол-ву попаданий, так можно определить лузера из своей комманды, но мультиборда пока нет)
  • Мяч в 11% шанса попадает в сетку, в этом случае -1 очко у комманды.
Старый 21.03.2010, 14:27
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Цитата:
Карту делять я начил

Молодец.
Цитата:
Две комманды по 5 игроков,

Не будет ли многовато для тенниса?
Цитата:
законам физики и кинетической энергии.

Цитата:
кстати шарик должен лететь горизонтально, иначе как будет отбивать другой игрок)

Вообще-то можно сделать способность "прыжок", если не лень.

Сказочник добавил:
Цитата:
Уровень героя равен кол-ву попаданий

А какой максимальный уровень?
Старый 21.03.2010, 14:31
FYAN

offline
Опыт: 23,429
Активность:
Сказочник, дай ссыль где этот прыжок, я без понятия как этот прыжок делается
Старый 21.03.2010, 14:32
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
FYAN, прыжок делается с помощью системы движения, поищи поиском очень много делало хороших систем
Старый 21.03.2010, 17:25
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
FYAN, сделаешь для карты все сис-мы и прочее - сделаю ландшафт.
Старый 21.03.2010, 17:28
Kemodonn

offline
Опыт: 1,665
Активность:
FYAN, тебе нужен модельщик и триггерщик? А что будешь делать ты?
Старый 21.03.2010, 17:39
Alt Hunter

offline
Опыт: 4,045
Активность:
Видел я уже гдето карту про теннис... Ну а мне кажется что лучше играть 2 на 2 как в нормальном теннисе. А ты , руководитель проекта, только придумал идею и сделал этот ландшафт? Это 10 летний ребёнок сделает
Старый 21.03.2010, 17:56
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Цитата:
FYAN, тебе нужен модельщик и триггерщик?

Pudermantel, молодец, так хорошо замаскировал, я сам сначала подумал, что ты предлагаешь свои услуги...
Alt Hunter, в нормальном теннисе 1 на 1, это в парном 2 на 2. А может ему действительно 10 лет?
Старый 21.03.2010, 18:08
FYAN

offline
Опыт: 23,429
Активность:
Ну а мне кажется что лучше играть 2 на 2 как в нормальном теннисе.
чем больше тем лучше, вообще можно играть и 1х1 и 2х2 и т.д.
FYAN, тебе нужен модельщик и триггерщик? А что будешь делать ты?
Я придумал идею, начил делать карту, набираю персонал, руковожу развитием карты, дальше перечеслять?
Kirsi Salonen сделаю ландшафт.
Что там в ланде делать? Это же теннис и там только травка, больше ничего и не надо...спс за предложение.
Кстати, есть кто может мультиборд сделать? А то я нуб на щет них :/
[+] 1 пункт от Hellfim: 1.2 (учим русский язык)
Старый 21.03.2010, 18:37
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 42,216
Активность:
а что собсн на скрине изображено? результат первых 10 секунд работы над картой? если не шаришь редактор, то сделай сначала хотя бы стандартную карту, а не такую, что при всей скромности геймплея требует сложную физическую систему
Старый 21.03.2010, 19:48
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
Вот здесь есть насколько карт с теннисом. Правда, непонятно, причем там 3 последние карты...
Старый 21.03.2010, 19:59
krosaf4eg

offline
Опыт: 1,859
Активность:
Думаю подобные мини-карты могут быть реализованы одним человеком за неск дней. Не вижу смысла ради такого события набирать персонал, если автору охота сделать такое, советую сделать одному, наберешься больше опыта, будет больше пользы
Старый 21.03.2010, 20:15
Сказочник

offline
Опыт: 39,429
Активность:
krosaf4eg, ну, если очень постараться, то наверное. Хотя если делать все хорошо и реалистично, понадобятся хорошие знания и умения, особенно по части Jass'а.



К сожалению этот товарищ не набрал персонала к себе в карту, а вместо этого набрал 4 пункта, так что ответит только через двенадцать дней...
Старый 21.03.2010, 20:31
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
хм а реалистичная физика неподходит? вон валяются наработки...
опять же как будут фиксироваться промахи ракеткой по мячу?
может стоит ввести некий таймер на область... если игрок применил умение - то с неким шансом бьет по мячу - при этом на некое время определенное опять же таймером дается возможность указать область куда будет отбиваться мяч
далее полет мяча фактически не прямой...
3aragka добавил:
В принципе можно взять исходники тсх и с добавлением физики поведения из наработок попытаться собрать физический движок... + сделать систему ударов примерно так как я описал
будет некий аркадный теннис
Старый 24.03.2010, 11:47
FireMagik

offline
Опыт: 2,826
Активность:
3aragka, автор пока не ответит (((
Старый 24.03.2010, 14:42
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
FYAN:
Cам я в редакторе средне
Я не понимаю зачем было начинать делать карту, если не разбираешься в ВЕ?
Старый 24.03.2010, 15:01
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:47.