XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
Набор по созданию проэкта homm:warcraft borrow
с моделями проблем думаю не будет. :p .но с триггерами и иконками нужен подход. помогайте люди добрые!!!

Отредактировано legacy ru, 14.05.2006 в 09:41.
Старый 24.03.2006, 22:30
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт: 2,636
Активность:
Хомяки делают!!! Почему я только сейчас узнал??
Сколько пива выпито с друзьями ночью под Героев...
Я помогаю триггерами, хотите вы этого или нет!!
Старый 24.03.2006, 22:51
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Я б с удовольствием присоединился, но не могу - загружен по полной. :(
Старый 24.03.2006, 22:56
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
мой любимый замок
  • элеленталей, так что на него я буду делать акцент. чесно говоря проект мне стуклул внезапно. на серче лазил о замке болота думал и решил проверить модели. нашел почти все-на виверну нашел двух притендентов- один днинношеий жёлтый змей. второй сеа драгон. с горгоной проблема. придётся делать новую текстуру на корову.дальше пошел по элементалям. заодно джина нашел. но снова неудача - на психического элементаля ничего. для драконов модель ансилен возьмём. на водного элементаля- перекрасим тексткру наги. на нагу перекрасим текстуру наги и приделаем в руки по мечу. герои с ними носится будут как с предметами. у меня ещё много идей. с триггерами нужна помощь - много их надо
Старый 25.03.2006, 07:19
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,930
Активность:
один вопрос - как собираешься реализовать пошаговость и есть ли какой-то новый сюжет?
з.ы. герои - вторая любимая игра после варкрафта

WarCrafter добавил:
т.е. что именно ты хочешь сделать? (я бы за такой проект жизнь бы отдал - очень он уж хороший, кстати как смотришь на то, что после фода мы займёмся им?)
Старый 25.03.2006, 09:07
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт: 2,636
Активность:
Пошаговость можно сделать.
Пока один игрок ходит, у другого пауза; можно ограничить дальность ходьбы героя за один ход; сделать техническому зданию абилити "конец хода"
Только карта будет жутко большой

Elianth добавил:
Хотя реал-таймовые Герои - это интересно... интересно посмотреть, что получится.
Сделать семь рас - по городам, здания, герои, юниты (чувствую, что извращение, но так и тянет)
Старый 25.03.2006, 12:40
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
вот именно - драки можно реалицовать в отдельной области карты как и города наверно карта будет 256 на 256, где 96 на 96 будет игровой областью
Старый 25.03.2006, 12:49
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт: 2,636
Активность:
А массовость будет или останется как в героях: мечник с индексом 20 или 20 мечников??

Elianth добавил:
Кстати: проект еще в стадии упорядочивания мыслей?
Старый 25.03.2006, 13:38
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
скорее с индексом
Старый 25.03.2006, 13:56
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт: 2,636
Активность:
Так все еще теоретическая разработка?
Старый 25.03.2006, 14:10
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
несовсем- половину моделей уже найдено. Но больше всё-таки в думе
Старый 25.03.2006, 15:12
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
модели - это стороннее... сам геймплей уже продуман или только в теории?
Старый 25.03.2006, 15:20
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт: 2,636
Активность:
Продуман уже давно и в 4 вариациях.
Старый 25.03.2006, 15:38
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
просто вы тут про ртс что-т о говорили?.. это тбс или ртс будет?
Старый 25.03.2006, 15:48
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт: 2,636
Активность:
RPG FPS с элементами эротического квеста
Ну герои же, пошаговая стратега и будет
Предупреждая вопросы: пошаговый режим будет.
Старый 25.03.2006, 16:07
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
elianth - будеш триггерщиком и ланшафтером. я буду ответственным за модели, а potramp за геймплей.
Старый 28.03.2006, 08:02
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
я тут иконок сделал немного
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip units-elements.zip (44.7 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 28.03.2006, 20:23
MOd2war
идейщик
offline
Опыт: 4,353
Активность:
а пошаговость можно реализовать как в карте шахматы котопая где то здесь лежит
Старый 29.03.2006, 10:09
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
dobavil iconoc i kartu chees
Старый 29.03.2006, 14:58
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
ей а где все-почему не отвечаете

Отредактировано legacy ru, 09.05.2006 в 10:35.
Старый 14.04.2006, 15:30
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:37.