XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Parez

offline
Опыт: 1,307
Активность:
Юниты нейтрально-враждебного игрока ведут себя крайне агрессивно
В моей карте очень странно ведут себя юниты нейтрально-враждебного игрока. Они нападают на вражеских юнитов даже с большого расстояния. Как я только не пробовал их успокоить...
Пробовал и Lock guard position of unit, и Set unit's acquisition rate, и просто пробовал приказать юниту Охранять..
Ничего не помогло. Юниты по-прежнему крайне агрессивны. Не понимаю, в чём дело. Помогите, плз.
Старый 28.03.2012, 16:08
DaeDR

offline
Опыт: 8,074
Активность:
Parez, может карту дашь?
DaeDR добавил:
Игровые константы менял?
Старый 28.03.2012, 16:16
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
Ну во-первых, они могут нападать, если в константах радиус лагеря большой
Во-вторых мб у них большой радиус обзора
В третьих мб рядом с их лагерем построено какое-нибудь здание
Старый 28.03.2012, 18:04
Sonic456

offline
Опыт: 943
Активность:
Близы в подобных случаях просто не допускали существование нейтрально-враждебных. Они передавали "нейтралов" одному из игроков, и ставили им с юнитами настоящих враждебных игроков союз. Правда, тут придется триггерно запретить некоторые вещи, вроде исцеления псевдонейтралам-союзникам (близы забывали).
Старый 28.03.2012, 18:15
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Sonic456, у самих юнитов "Радиус получения приказа" меняешь на тебе нужный...
Старый 28.03.2012, 18:56
Ephemeral
Angry Birds Forever
offline
Опыт: 3,890
Активность:
Vadik29:
Sonic456, у самих юнитов "Радиус получения приказа" меняешь на тебе нужный...
вообще в самом we нажимаешь на юнитов и делаешь их синими (camp - 200 ранге приказа)
Старый 28.03.2012, 18:57
Parez

offline
Опыт: 1,307
Активность:
В третьих мб рядом с их лагерем построено какое-нибудь здание
Msey, ну в общем-то да.. Они именно на здания в первую очередь и нападают. А лагерем считается в данном случае то место, в которых они создаются? И как тогда сделать, чтобы их "не тревожили" рядом находящиеся здания?
p.s.
Юниты создаются триггерно, а не в WE.
Старый 28.03.2012, 21:01
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
чтобы их "не тревожили" рядом находящиеся здания?
сделай здание юнитом, у меня похожая фигня была года два назад
Старый 28.03.2012, 21:05
Parez

offline
Опыт: 1,307
Активность:
сделай здание юнитом, у меня похожая фигня была года два назад
А это идея) Спасибо)
Старый 28.03.2012, 21:11
BizzaroFukuro
MWS Hardcore
offline
Опыт: 2,178
Активность:
Лучше просто поменяй в игровых константах следующие строки:
Монстры: радиус охраны (стандартно 600)
Монстры: радиус обнаружения при строительстве здания (стандартно 600)
Монстры - максимальный радиус лагеря монстров
Старый 28.03.2012, 22:07
Parez

offline
Опыт: 1,307
Активность:
Лучше просто поменяй в игровых константах следующие строки:
Монстры: радиус охраны (стандартно 600)
Монстры: радиус обнаружения при строительстве здания (стандартно 600)
Монстры - максимальный радиус лагеря монстров
BizzaroFukuro, где же ты был раньше?(( Пришлось уже всё адаптировать под юнитов-зданий(.
Но всё-равно спасибо)
Старый 28.03.2012, 22:13
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:23.