Дон
offline
Опыт:
3,585Активность: |
Юниты тормозятся
В общем проблема такая.
Создаю юнитов каждые 5 сек. в определенной области(таких триггеров несколько). У всех юнитов стоит приказ атаки 20000 рэнджа, в константах все возвращения(время, расстояние) тп тоже большие. Открываю карту для 12-го игрока(ему юнитов я и создавал) Юниты при создании должны бежать атаковать на всех врагов на карте... Поначалу они так и делают, но по прошествии нескольких минут они начинают бежать, потом останавливаются, бегут и останавливаются. Тормозят короче. Из-за чего это может происходить? P.S. у меня есть деление карты на зоны, при переходе во вторую такая фишка в основном начинается. В первой я выключаю триггеры, а во второй включаю и начинается тормоз юнитов. |
29.01.2010, 16:55 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Баг вара. Слишком много войск |
29.01.2010, 17:07 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Дон, У меня было тоже проблем карта "Волна армии" |
29.01.2010, 17:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Бага вара, если отдавать одновременно приказы большому кол-ву войск, то они будут стоять некоторое время и только потом выполнят его. Так что делай их как можно меньше
|
29.01.2010, 17:24 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дон
offline
Опыт:
3,585Активность: |
|
29.01.2010, 17:25 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
делаешь чтобы юнитов было меньше или они были распределены между разными игроками. |
29.01.2010, 18:01 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
xpadd91
offline
Опыт:
10,739Активность: |
Дон, Попробовал ставить патч 1.24d ? |
29.01.2010, 18:51 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|