XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Dreii
define{name=Dreii age=17}
offline
Опыт: 5,246
Активность:
Welcome to hell!

WELCOME TO HELL!!!



Жанр: Hero Defence
Авторы: Dreii,XuMuk (pr01004el)
Кол-во игроков: 1-6
Сюжет:
Никто не безгрешен и вы тому не исключение, но все, рано или поздно умирают. Вам же повезло, вам выдался шанс очистить свою душу перед смертью, но для этого вам придется отправиться в ад и уничтожить великое зло, заслуживаете ли вы того, что бы попасть в рай или же будете гореть в аду? Welcome to hell!
Описание: Вы выбираете одного уникального героя. У всех героев разные способности. Каждый герой выполнят свою роль в игре. Например герой с основным параметром Сила,может сдерживать монстров дольше всех. Каждые 10 волн проводится испытание на котором вы можете зарабоать денег,либо получит артефакт. В карте нет предметов которые нужно собирать. Предметы делятся на 3 вида. Обычные. Магические(Предмет с магическими свойствами и заклинаниями) и Физические( Предметы с физическими свойствами и раздичными приемами в ближнем бою). Каждый предмет можно "заточить" до +4. Боссов в игре будет 4,помимо них в каждой волне будет идти миниБосс за которого выполучите больше золота чем за других. Каждый Босс обладает от 2 до 4 способнсотей. Также,интересные войны с боссами. например что бы появился первый босс(Скорпион),вам нужно уничтожить некоторое количество скорпионов обычно это от 10 до 15. Также каждый босс по своему умен и не растрачивает свои способности в пустую.

Готовность


-Ландшафт 100%
-Системы(Движок) - 100%(может что нибудь добавится еще.
-Волны 40%
-Битва с Боссами 0%
-Герои 0%

Cнимки экрана:












Вакансии


-нужен человек умеющий работать в РО(Редактор объектов)
-нужен человек умеющий рабоать с балансом

Отредактировано Dreii, 27.11.2011 в 19:04.
Старый 27.11.2011, 18:59
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Короче это мне напоминает обычную dangeon WoW
Старый 27.11.2011, 19:01
Dreii
define{name=Dreii age=17}
offline
Опыт: 5,246
Активность:
NixEon, не знаю таких,вообще я не хотел создавать тему,но очень нужен человек работающий в РО
Старый 27.11.2011, 19:03
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Dreii, исправь название. Не позорься.
Старый 27.11.2011, 19:04
Dreii
define{name=Dreii age=17}
offline
Опыт: 5,246
Активность:
VetsaN, Название рулит,нехочу.
Старый 27.11.2011, 19:04
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Welcom
Welcome
На скриншотах ни черта не видно. Обрежь их что-ли и дай в нормальном разрешении. Описание совсем не информативно и тема ада не внушает надежды.
Cookie добавил:
А еще стрелочки и черепа в описании это хреновый пиар тип.
Старый 27.11.2011, 19:06
Dreii
define{name=Dreii age=17}
offline
Опыт: 5,246
Активность:
Cookie, Не знаю что там со скриншотами.Займусь этим позже.
Старый 27.11.2011, 19:06
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт: 8,091
Активность:
очень нужен человек работающий в РО
ха, это работа и в правду очень нудная и долгая, но зачем тебе человек то?
Старый 27.11.2011, 19:09
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Dreii, доступным языком в ВоВе есть пещеры для рейдов, куда ходят мочить боссов опыта ради, вот там-то и важно разделение по классам паладин/танк/друид ну и т.п. Там так же имеется куча монстров. Вот про что я говорил. Пока твой проект мне напоминает поход в эту самую пещеру, да.
Старый 27.11.2011, 19:10
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт: 8,091
Активность:
Прикольно оформил
Старый 27.11.2011, 19:10
Dreii
define{name=Dreii age=17}
offline
Опыт: 5,246
Активность:
Teranozaur, Ибо я злойкиборг который зохавает моск этого человека и сам сядет работать в РО.

Что бы делать юнитов для волн и все. Т.к у меня слабый комп и при создании нового юнита приходится ждать от 30сек до 1 минуты
Старый 27.11.2011, 19:11
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт: 8,091
Активность:
доступным языком в ВоВе есть пещеры для рейдов, куда ходят мочить боссов опыта ради, вот там-то и важно разделение по классам паладин/танк/друид ну и т.п. Там так же имеется куча монстров. Вот про что я говорил. Пока твой проект мне напоминает поход в эту самую пещеру, да.
Не помню точно как эта штука называется но ты прав, карта и в правду имеет сходства.
Teranozaur добавил:
Т.к у меня слабый комп и при создании нового юнита приходится ждать от 30сек до 1 минуты
Мне это знакомо ...
Старый 27.11.2011, 19:16
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
на скринах плохо видно объекты, да и Вэлком ту Хэл как то звучит не так
Старый 27.11.2011, 19:19
Obelick

offline
Опыт: 26,071
Активность:
Старый 27.11.2011, 19:24
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Dreii, название в мусорку. Чет описание нифига не впечатлило. Особености у карты какие?
Старый 27.11.2011, 19:25
Dreii
define{name=Dreii age=17}
offline
Опыт: 5,246
Активность:
Obelick, ну типо от туда,но переделана)

Dreii добавил:
BelDm, Ну первая особенность Йа ибо такого автора еще негде нет.
Во вторых красивые спеллы боссфайты ну и конечно испытания

Dreii добавил:
Оченб срочно нужен человек для работы РО!
Старый 27.11.2011, 19:30
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Во вторых красивые спеллы боссфайты ну и конечно испытания
Все так говорят, а получается у всех одинаково.
Даешь динамичные бои!
Старый 27.11.2011, 19:32
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
Dreii, Кликая на название я грезил о зомби,сатане,и литрах,нет галлонах крови и кишок мило разбрызгивающихся по экрану.Но все оказалось куда прозаичнее,ланда фактически нет,модель главного здания взята из вообщем отврат и однообразие.
Старый 27.11.2011, 19:39
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Также,интересные войны с боссами. например что бы появился первый босс(Скорпион),вам нужно уничтожить некоторое количество скорпионов.
Не слишком интересные-то. Такие часто встречаются. Вот если бы для появления боссов нужно было бы заманить и убить этих скорпионов на специальных алтарях.
Старый 27.11.2011, 19:41
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт: 13,584
Активность:
Dreii,
ну в редакторе обьектов что надо делать?
Просто создавать юнитов для волн?
Если да то могу помоч)
Старый 27.11.2011, 19:43
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:42.