XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Dream Sphere Arena

Краткие характеристики


Жанр: Арена
Количество игроков: 12
Размер: 96 х 96
Язык: Русский/Английский
ИИ: Нет

Описание


Выберите одного из множества уникальных героев в этой динамичной карте и покажите остальным игрокам, кто тут главный! К вашим услугам множество героев для управления, монстров для избиения, вещей для ношения, магий для применения и красивых мест для отдыха глаз. Наносите подлые удары или бейте в лицо - ничто не способно отделить вас от победы! Арена Сферы Снов ждет вас!

Герои


» Мириарр

Стальная королева
Модель смотрящей в ночь
» Особая способность

Разоружение
Каждый пятый полученный удар Мирриар выплескивает накопившуюся боль, на 1 секунду лишая нанесшего удар возможности атаковать и произносить заклинания.

» Первая способность

Бумеранг забвения
Бросает бумеранг, который летит до цели и возвращается обратно, попутно нанося урон в размере 50/100/150/200 единиц здоровья и сжигая 40/60/80/100 маны. Бьет дважды.

» Вторая способность

Стальное правосудие
Быстро перемешается к противнику, расталкивая и оглушая всех по пути на 1 секунду и наносит цели урон в размере 80/160/240/320 единиц здоровья. После применения получает максимальную скорость перемещения на 3 секунды. Цель не отталкивается и не оглушается.

» Третья способность

Деморализация
Каждый 7/6/6/5 удар дополнительно наносит 20/60/100/140 единиц в виде чистого урона.

» Ультимативная способность

Истинная мощь
Активно:
Увеличивает урон от следующей способности вдвое.
Пассивно:
третья способность дополнительно замедляет скорость передвижения противника на 20/40/60 и защиту на 1/2/3 при срабатывании.


» Ориммер

Высший маг
Модель мага крови
» Особая способность

Тайное знание
Kaждый yбитый пpoтивник вoccтaнaвливaeт гepoю 20 мaны, кaждый yбитый гepoй вoccтaнaвливaeт 100 мaны и yвeличивaeт ee peгeнеpaцию нa 3 eдиницы в ceкyндy. Пpи cмepти гepoя бoнyc тepяeтcя, мaкcимaльнoe yвeличeниe - 15 мaны в ceкyндy.

» Первая способность

Энергетический Купол
B yкaзaннoй oблacти вce вpaжecкиe юниты пoлyчaют 20/30/40/50 eдиниц ypoнa в ceкyндy. Длитeльнocть 5 ceкyнд.
Бонус огня: поджигает противников на 10/15/20/25 единиц здоровья в секунду в течении 3/4/4/5 секунд.

» Вторая способность

Астральный всплескГepoй oттaлкивaeт oт ceбя вcex пpoтивникoв нa paccтoяниe 250/350/450/550, нaнocя 50/100/150/200 ypoнa.
Бонус огня: оглушает нa 1/1/2/2 ceкyнды.

» Третья способность

Сон разума
Укaзaнный пpoтивник тepяет вoзмoжнocть пepeдвигaтьcя и пoлyчaeт ypoн в paзмepe 20/30/40/50 каждую секунду. Длится 3/3/4/5 секунд.
Бонус огня: дополнительно наносит 2/3/4/5 % oт тeкyщeгo знaчeния здopoвья каждую секунду в виде чистого урона.

» Ультимативная способность

Aбcoлютная мощь
Герой получает силы стихии огня, в результате чего все способности обретают дополнительный эффект. Он может иcпoльзoвaть cпocoбнocти бeз пepeзapядки нa вpeмя дeйcтвия абсолютной мощи. С ypoвнeм зaтpaты маны и перезарядка cнижaютcя. Длится 8/12/16 секунд.



// Шаблон описания нагло украден из "Мира волшебников" Доктора Жестера, но мне как-то пофиг.

Сюжет


Когда то давно некий Великий Волшебник запер души самых сильных бойцов своего времени в магическую сферу. Каждый попавший в неё воин думал, что находится в бесконечном лесу, населённым злобными существами, где бродят другие такие же заблудшие души. При встречи они, поддаваясь неведомой силе, вступали в поединки, результаты которых, в конечном итоге, выявляли самого сильного из них. Когда же находился лидер, все бойцы забывали о прошедшей битве, снова оказываясь в бесконечном лесу...
Маг же, организовавший этот своеобразный турнир, просто развлекался, глядя на то, как бессмысленно льётся кровь самых сильных существ этого мира...

Особенности

  • Динамичность.
    каждый герой имеет способность, влияющую на перемещение героя или противников...
  • Интересные и разнообразные эвенты.
    всё больше и больше...
  • Сохранение достижений битв в отдельный файл.
    ведь всегда интересно, когда игра после себя что то оставляет...
  • Лайфстил от урона способностями.
    достигается предметами...
  • Приятный ландшафт.
    хотя не мне судить...

Скриншоты


DEAD URL DEAD URL

Готовность


Ландшафт: 90%
Системы: 100%
Предметы: 10% 3/30++
Герои: 8% 3/35++

Участники

  • Clamp: герои, системы, идеи.
  • ???: герои, идеи, модели.
  • ???: герои, идеи.
  • ???: ландшафт.
Возможно имена раскроются... В любом случае здесь это будет видно.

Отредактировано Clamp, 15.12.2011 в 18:56.
Старый 18.06.2011, 03:10
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Ничего особенного. Ещё одна арена.
Старый 18.06.2011, 03:15
Suite
┌_____┐
offline
Опыт: 11,222
Активность:
Сохранение достижений битв в
отдельный файл.
IGen?
Можно по подробнее?
З.Ы. В последнее время все делают только арены. Так что у кламп'а будут сильные конкуренты :D
Suite добавил:
еще радует готовность, а не как в других 3%
Старый 18.06.2011, 06:45
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
offline
Опыт: 8,073
Активность:
Арена - это всегда хорошо. Можно описание хоть 1 готового героя?
Старый 18.06.2011, 08:36
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Clamp, понижай камни Ctrl+Page Down на 1 раз, что-бы не было вокруг некрасивых плоских блинов, меня они всегда бесили.
Старый 18.06.2011, 08:42
Suite
┌_____┐
offline
Опыт: 11,222
Активность:
примерная дата релиза есть?
З.Ы. у клампа сайленс он не может нам выразить свои мысли =)
Старый 18.06.2011, 08:57
SeraphiM

offline
Опыт: 1,522
Активность:
ну почему стражница всегда стальная )
здесь стальная королева где то железная дева, она девушка все таки )
Старый 18.06.2011, 09:23
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт: 15,459
Активность:
ты бы хоть динамику-то показал на скринах (я имею ввиду битву какуюнить запечатлел)
пока - ниочем.
Старый 18.06.2011, 12:01
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Так что у кламп'а будут сильные конкуренты
это у остальных будет конкурент.
Кламп, как то не видно ярких баталий с ультраспеллами разносящими полкарты в хлам.(( да и ланд что то не на тему Dream Sphere совсем(
Fakov добавил:
здесь стальная королева где то железная дева, она девушка все таки )
ну да, королевы и девы и всегда обычно бородатые неопрятные мужики...
Старый 18.06.2011, 12:41
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
TripleKor:
Ничего особенного. Ещё одна арена.
ну делают арену и пусть один фиг в эвикс много раз подряд не поиграешь, а больше ничего норм и нету
Старый 18.06.2011, 13:25
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Ничего особенного. Ещё одна арена.
Внешность бывает обманчива
Старый 18.06.2011, 13:38
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
Clamp, надеюсь поправил те недочеты, которые я нашел при тесте=) визуальные
О-о и убрал текстуру мев.
Старый 18.06.2011, 13:47
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Kakashi23, А ты можешь разглядеть что-то особенное на скринах, в описании? Пара фич, не более.
Опять герои, 5 скиллов, предметы и т.п. Тьфу...
Старый 18.06.2011, 15:11
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
TripleKor, все еще будет, друг мой
Старый 18.06.2011, 17:05
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Что-то мне подсказывает, что ты в команде у клампа. ;D
Старый 18.06.2011, 17:44
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Оно тебе неверно подсказало, ага
Старый 19.06.2011, 14:15
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Добавил описание героя, это не всё, но добавлять буду постепенно
Старый 20.06.2011, 06:48
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Работа идёт, тематический ландшафт уже практически готов, героев пишем, все системы уже дописали, хотя возможно какие нибудь фичи ещё возникнут.
Старый 16.08.2011, 22:56
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
итак, важный момент - прекрасный тематический ландшафт готов, но ландер взял с меня слово не показывать его до релиза.
Заодно опишу пару готовых эвентов и фич (все включаются|выключаются при старте).
Например фонтана по факту нет. Есть множество разбросанных по карте кристаллов маны и здоровья, которые восстанавливают небольшой процент маны или здоровья (от 5 до 33 в зависимости от размера) при прохождении героя рядом за некоторое время, если герой пролетел мимо на второй космической, то почти ничего ему не восстановится, а если постоит пару-тройку-пяток секунд, то израсходует кристалл полностью. Кристаллы имеют некоторый максимальный запас восстанавливаемых процентов, который постоянно восполняется очень небольшими порциями, на полную перезарядку кристалла уходит от 15 секунд до минуты, в зависимости от его размера. Если рядом с кристаллом находится больше одного героя, то восстанавливаемый показатель делится поровну между всеми.
Карта разделена на три сектора и ряд областей второго значения. Сектора имеют свои цвета - красный, синий или зеленый. В синем секторе больше мана кристаллов, в зеленом больше кристаллов здоровья, а в красном кристаллов мощи (секретная фича). Второстепенные области имеют все виды кристаллов в равной степени и не имеют своего цвета. Если происходит такое, что на острове суммарный заряд кристаллов "чужих" цветов падает ниже некоторого показателя, то из сердца острова (ещё одна секретная фича) возникает босс соответствующего цвета, за убийство которого игрок получает пермаментный бонус в виде повышения регенирации соответствующего показателя, боссы имеют "перезарядку" появления и в большинстве игр не появляются больше 3-5 раз в сумме.
Старый 15.12.2011, 00:07
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 24,367
Активность:
Clamp, у тя ланд ашенваль? хочешь посмотреть как твое детище в ремейке смотрится?
Старый 15.12.2011, 00:52
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:07.