XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
MDL AIG
MDL Animation's Ids Grabber
Программа генерирует txt файл со всеми анимациями в модели + указывает их id. Вполне полезно, дабы не копаться в мдлвизе и подобных монстрах. Особенно спасает, когда анимаций больше 10 - ничего вручную делать не надо.

Запуск

  • Двойной щелчек - для всех mdl в каталоге будет создан файл с анимациями.
  • Drag'n'Drop - для указанных файлов, причем не обязательно, чтобы они находились в 1 каталоге с программой.
Версия 1.0
Проверялось на win vista x86
Прикрепленные файлы
Тип файла: 7z MDL AIG.7z (4.3 Кбайт, 30 просмотров )

Отредактировано Артте, 11.08.2010 в 22:30.
Старый 10.08.2010, 18:54
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
По описание классная прога, которая снизит геморой в поисках номера анимы
Но, моя семерка x86 не открывает =[

Отредактировано AlexKARASb, 10.08.2010 в 21:14.
Старый 10.08.2010, 18:58
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
Писал для своего проекта, но от чего не поделиться? =)
Что значит не открывает? У неё вообще нету интерфейса.

Отредактировано Артте, 10.08.2010 в 19:17.
Старый 10.08.2010, 19:11
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
имхо, не понимаю зачем это нужно, если виз 1.40 довольно наглядно показывает анимации в порядке индексов...
Старый 10.08.2010, 22:58
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
У меня виза вот вообще нету, потому что он чертовски глючит. Да и нафига мне разбираться где там что, если 2 щелчка и для своей системы все id имею?
Короче на вкус и цвет...
Старый 10.08.2010, 22:59
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
Запихал в инсталлер, прицепил бибилиотеку одну. Что-то разнесло её сильно, но если всё будет норм, то постараюсь уменьшить размер.
Старый 11.08.2010, 15:37
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Мен, ты на чем писал? Мб на делфу это все загнать потом с интерфейсом сделать? :подумал как наполеон://
Старый 11.08.2010, 15:43
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
c++ ; на делфи точно не загонишь, но интерфейс прикрутить можно. Только смысл?)
Старый 11.08.2010, 15:43
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
ну дык красивше будет.. но хз)))
Старый 11.08.2010, 15:47
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
Ура! Работает, обращаю внимание, с МДЛ!
Старый 11.08.2010, 22:31
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Один вопрос: а зачем нужны номера анимаций ?
Старый 11.08.2010, 22:48
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
системы на jass <3
Старый 11.08.2010, 23:02
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Артте, ну я, допустим, сам жассер. Но не юзаю ид кроме как для вызова нескольких специфичных анимаций из конверченых ВОВ моделек.
Старый 11.08.2010, 23:21
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
PlayerDark, ну, скажем, вызывать анимации типа Stand 2...
Старый 11.08.2010, 23:22
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Ну оно понятно, но насколько я знаю, мдлвис и War3ModelEditor и так их кажет по индексу?
Старый 11.08.2010, 23:27
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
читай 1 пост
Старый 11.08.2010, 23:31
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
омг, индексы>>>строки, автору +
Старый 12.08.2010, 10:48
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:56.