XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт: 1,009
Активность:
Armor Property
Возможно ли как-либо достать значение брони юнита, чтобы напрямую соответсвенно использовать его в спелах и т.д.? (БД по армору юнитов не предлагать!!!)
Старый 15.04.2010, 09:08
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
БД по армору юнитов. Вычисление с помощью нанесения урона.
Старый 15.04.2010, 09:27
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт: 1,009
Активность:
Даа... Это не есть гуд. Т.е. перед кастом спела надо будет наносить урон, добавлять обратно хп. А если у юнита еще мало хп будет, то вообще бред. Вообще не вариант. А БД по 100500 юнитам - это Т_Т Больше нет вариантов?
Старый 15.04.2010, 09:33
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Ломай движок. Пиши свои нативки. Еще? В принципе есть вариант написать свою систему защиты и урона. Так же можешь просто не делать такие спелы.
Старый 15.04.2010, 09:38
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,159
Активность:
массив интегеров+крутая система по отлову бонусов армора, т.е.
в начале игры заносишь значение брони юнитов в ячейку массива, затем по ходу игры меняешь ее значение в зависимости от лвл апов/итемов/характеристик/аур итд
я пробывал реализовывать сие чудо для отлова дамага, вышло вполне юзабельно
Старый 15.04.2010, 09:55
StoneHeartis
Kicked by ScorpioT1002
offline
Опыт: 1,009
Активность:
Всем спасибо, тему клоз.
Старый 15.04.2010, 10:12
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:20.