|
|
Результаты опроса: Что для вас является главным ? | |||
Рельеф | 12 | 54.55% | |
Количество разнообразных юнитов | 8 | 36.36% | |
Гэймплей | 16 | 72.73% | |
Простота управления | 4 | 18.18% | |
Много денег на застройку | 0 | 0% | |
Многофункциональные настройки вначале игры | 1 | 4.55% | |
Качество карты(иконки+ модели) | 8 | 36.36% | |
Вес карты | 2 | 9.09% | |
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 22. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
Поле Боя 2
Вспомнил старую игру Поле Боя,которую я делал аж вначале этого года........
И вот решил я сделать новую карту на её основе :p я создал данный вопрос чтобы понять,что для вас является главным. Name - look thread WE Version 1.20b Creator:Vampire[K.B.] Terrainer: Zephyr (Unit187) Mail:VampireKB@mail.ru Size: 192*192 Objective: Убить врага... Обычное Поле Боя ,только теперь возможностей больше,ландшафт намного лучше ,теперь даже есть подмога с "материка" . Играем,комментируем....хотя от вас дождаться комментов ........ Вес: 1.5 Мб Линк: http://www.wc3sear.ch/files/downloads.php?ID=7285&l=1 линк на миникарту: http://www.wc3sear.ch/?p=Maps&ID=7285 Отредактировано VampireKB, 15.12.2005 в 01:27. |
07.11.2005, 00:37 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
VampireKB ну в таком случае главным где? в каком стиле карты?
* в какое время года и при каком настроении? * =) Да и не видел я твою карту, поэтому мне название не о чем не говорит, да и карту ты здесь не выкладываешь, а вопрос задаешь, а с вопросами либо в Трактир, либо в Академию. Затем, аналогичная тема с опросом уже создавалась - какой смысл? |
07.11.2005, 04:40 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Keta
Я Повелитель Огня!
offline
Опыт:
1,706Активность: |
VampireKB
Карту помню - была, да ищас где-то есть, там начинаешь доисторическими людьми а заканчиваешь Супер танками. Хорошая идея (прям Цивилизация), продолжить думаю стоит. Опрос тож не плохой. |
07.11.2005, 08:48 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
карта достаточно интересная, но от ваших нупских рельефов блевать тянет ^^ |
07.11.2005, 13:24 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
COBRA
1-ая часть - это Поле Боя
2-ая часть(как продолжение) - Поле Боя:Век Замков ... которая с размахом провалилась,т.к. не было импорта в карте и слишком "заумное" ,для русского обывателя, развитие (тех древо как в АОЕ) 3-е,ща создаю, - Пое Боя 2 (уже импорта набралось на 1 мег ... но там не будет стандартных юнитов ваще.. это будет РДЗ + кастом (ну там Ф-22 и апачи с вс3сеар.4) ___________________________________________________ Zephyr
я согласен,что мой рельеф Г. "Сделай свой ,и я сделаю на ней карту"(с) (кстати я также сказал и Михаилу_13,перед его созданием рельефа для Мясо 2,а что вышло все знают ^_^ ) |
07.11.2005, 20:34 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
без проблем, пиши в личку все аспекты рельефа, требования, как можно подробнее всё |
07.11.2005, 22:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
рельеф идентичный Рельефу Поле Боя 1 размер любой,но менее чем 192*192,а то на карте будет как минимум 2-а бага выскакивать рельеф такой,чтоб не было узких(менее 4 человек) проходов. Вода,подходящая к обеим базам и ,соответсвенно, спуск на воду... |
07.11.2005, 23:27 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
дай ссылку скачать его... |
08.11.2005, 02:05 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
оффтоп:
Zephyr ты намекаешь, что тебе пора дать описание на следующую карту морлоков? усё сёдня-завтра будет=) VampireKB не дразни тоника, он псих ненормальный=)) |
08.11.2005, 03:07 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
http://www.wc3sear.ch/?p=Maps&ID=3535
то что было в версии 1.9 Ссылка битая - давай другую то что было в версии 3.0 Зефир,карта должна быть похжей на 3-ю версию скорее всего.. [offtop]ZlaYa1000> Да ни за фто :bis: [/offtop] Отредактировано NETRAT, 08.11.2005 в 20:20. |
08.11.2005, 08:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
Проверь заного,ссылка нормально качается... ну или зайди напрямую с сайта....
Выставляю сюда Поле Боя 2 версию 0.1Б (альфа)
всё работает,пока есть 5+ единиц пехоты, 4+ единиц бронетехники и 1 самолётик ) Рельеф будет меняться со временем.
Будут добавлены: воздух и море. В меньшей степени добавления каснутся: наземные войска,здания. Масштабирование и графика(иконки) будут приведены впорядок позже. |
09.11.2005, 00:43 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
VampireKB с какого сайта? линка на хостера выкидывала
|
09.11.2005, 01:33 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
Новая версия Поле Боя 2 0.2Бета
Добавлено: пуки-бомбы(как в РА2) Авианосец...(срочно нужна другая модель,эту глючит...) Новая вышка+ новое здание(банк) __________________________________
Похоже скоро будет 2 типа игры: обычный ( 5 на 5 без компов) Нестандартный(Синий сам выбирает себе команду,причём он может выбрать до половины игроков) ваши отзывы по данной идее ?
АДД:Данная идея уже использовалась год назад в карте Спек Опс и ,впринципе, прикольно получалось... |
10.11.2005, 00:05 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
ужасный напряг в универе, начну делать в ближайшее время, тебе останется только наложить на рельеф всё, что надо |
10.11.2005, 21:30 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
тоже самое мне говорил Warfare (c wc3sear.ch) насчёт рельефа для первого Поле Боя :) :) ) Так до сих пор я его и "жду" :D |
10.11.2005, 22:46 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiTaN
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Я играл в Поле Боя:Век Замков-Понравилось. Ещё бы рельеф покруче, новых моделек и спеллов, и возможность выбора героя которого можно прокачать артефактами и всякими книгами. Это будет реально. А то только строить не в прикол:) |
10.11.2005, 23:11 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
VampireKBя тебе рекомендую как можно подробней описать рельеф, желательно нарисовать план, тогда зепфиру будет работать много проще и результ будет ближе к тому, что ты ожидаешь.
|
10.11.2005, 23:32 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
ZlaYa1000
Если б я умел то,что ты описал,то я б сам делал рельеф :D Т.К. у меня фантазии =0 и руки кривые для рельефа,то их я не могу создавать номрально(максимум могу сгенерить рельеф как в Веке Замков,ну вожет по-круче малёк уже) З.Ы. ррс,на Войковской в фирме Витерра(если по человечески,то это "Ростикс"),продлял ключики.. Блин там криворукий ,В ПРЯМОМ СМЫСЛЕ СЛОВА, сидел в ОТЛАДЧИКЕ 1С !!!!! Я офигевал по-тихоньку............. ___________________________________ Насчёт Поле Боя:Век замков я туда еще тогда заготовил новые спецэффекты и модели,но т.к. моя фантазия иссякла на стандартных юнитах,то больше ничего не придумал... (ща там кажись некромансеры в новой версии должны быть... или это в 1.0 на компе...) |
11.11.2005, 00:47 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Тыща имел ввиду план на бумаге (читай - просто нарисованный). Смотри приложение :) Но, я думаю, в этой карте детальная планировка рельефа не важна, так что можно обойтись без плана.
Zephyr добавил: Кстати было б прикольно сделать различие между командами, т.е. хотябы на начальном этапе одна команда - люди, другая - орки. Например, у одной команды начальные melee-юниты пизанта, а у второй - пеоны. Ну а после достижения прогресса, - танки и т.д. различие просто убирается нафиг :) Zephyr добавил: скачал я эту новую версию, там по-моему гораздо меньше 192х192, или я не прав? |
11.11.2005, 08:33 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VampireKB
Мясной создатель :Р
offline
Опыт:
10,855Активность: |
Та карта где-то 128 на 64,но она слишком маленькая(негде развернуться)
Прикольная "миниатюра" :Р я б так не смог :\
З.Ы, такой рельеф тоже подойдёт. Насчёт идеи.. впринципе я могу создать несколько рас как в battlefield 1.42-1.49 (карта где "добрые" и "Злые" имеют по 4 различных расы за каждую сторону) |
11.11.2005, 20:49 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|