XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
3d ripper использование
Пролог
Как вы все знаете, в хороших играх есть прекрасные модели, но не все можно конвертировать.
Поэтому, чтобы облегчить нам работу человек по имени Roman Lut сделал 3D Ripper DX.
Ссылка на скачивание.
Это ссылка на скачивание версии 1.4b, которая на данный момент существует.
http://www.deep-shadows.com/hax/downloads/3DRipperDXSetup.exe
http://www.deep-shadows.com - Ссылка на официальный сайт.
Настройка и использование
1.Открываем 3D Ripper DX (в следующем просто Рипер- прим. переводчика).

Вот такой интерфейс.
Выбор игры.
2.Теперь в пункте "Please select DirectX9 application to analise" выбираем exe файл игры.

Как видите для этого я выбрал игру "Готика 3". (смотрите на скриншот).
2.Настройка параметров.

В этом пункте мы будем настраивать Рипер для того, чтобы "выдрать" модель из локации.
Как вы заметили, на скриншоте, стоит флажок напротив пункта "Capture all textures"
Что же означает?
Это означает что в папке для текстур будут находиться все текстурки, которые вы видите на данный момент в игре от загрузки меню, до начала захвата модели.
Если у вас на 3D Max не стоит плагин .3dr тогда нужно поставить флажок напротив "Also capture to Wavefront .obj"
Про FOV
Что такое FOV?Field Of View
угол обзора у видовой пирамиды, часто встречаю значение Pi/3 или просто 1.0, в радианах
Правильный FOV будет от 90 до 120 градусов.
Если у кого есть какие- то данные, то прошу их выкладывать.



В игре.
Если Рипер работает, то в левом верхнем углу экрана будет такой значок, как на картинке.
Тогда вы сможете использовать программу.

Импорт в 3D studio Max
По моему для выковыривания моделей больше подойдет 3D Studio Max 2008 года.
Лучше не выковыривать из 3D Studio Max 2009, так как при загрузке локации 3D Studio Max может вылететь.
Ну а теперь начинайте критиковать мой труд.
Спасибо за то что прочитали эту статью.
"nikikіn" (автор статьи).
"Искатель"(Локализатор).
http://xgm.guru/files.php?do=download&id=1753&h=5594
ето конвертер для текстур Которые вытаскивает рипер

Отредактировано lexorian, 26.06.2009 в 18:58.
Старый 26.06.2009, 18:32
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
А в каком формате эта прога вытаскивает модели из игр?
Старый 26.06.2009, 18:35
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Если наставить
Цитата:
"Also capture to Wavefront .obj"
тогда в
Цитата:
.obj
а так то в .3dr
Старый 26.06.2009, 18:37
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Что такое FOV?

Field Of View
угол обзора у видовой пирамиды, часто встречаю значение Pi/3 или просто 1.0, в радианах
Старый 26.06.2009, 18:40
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Если верить словам Нетрата то да
Но я проверил на практике што 1 ставить не очень хорошо лучше 90-120
Старый 26.06.2009, 18:41
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
я не спрашиваю, я обьесняю тебе что это
Старый 26.06.2009, 18:43
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
nikikin
А есть ли способ пользоваться имв играх где нет DirectX 9.0?
Просто я помню у меня он был, из первой Готики модельки хотел извлеч, так не получилось.
Старый 26.06.2009, 18:45
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Видел вышла новая версия 1.6 в которой пишет што можно "Выдергивать" из 8х игрушек

Отредактировано Dron, 27.06.2009 в 14:57.
Старый 26.06.2009, 18:47
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Но я проверил на практике што 1 ставить не очень хорошо лучше 90-120
хм... все понятно, ты не шаришь разницу между градусами и радианами...
Старый 26.06.2009, 18:47
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
nikikin баян, ибо нужно рассматривать все этапы моделирования, а то будет на форуме очень много не доделанных, кривых, не анимированные моделей, и вообще в статье 0 бит информации т.к. разобраться в программе совсем не сложно...
Старый 26.06.2009, 18:48
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
J мб я не шарю но я сам выдел какая разница если стоит Фов 1 и если стоит Фов от 90 до 120
Старый 26.06.2009, 18:48
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
но я сам выдел какая разница если стоит Фов 1 и если стоит Фов от 90 до 120
советую узнать пока не ляпнул еще какую-нибудь глупость)
Старый 26.06.2009, 18:49
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Demob ето статья для людей Которые еще никогда не выдели ее в глаза
JМб поможешь мне узнать дай например ссылку.
Старый 26.06.2009, 18:50
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Цитата:
Если Рипер работает, то в левом верхнем углу экрана будет такой значок, как на картинке.
Тогда вы не сможете использовать программу.

Не понял, это как?
Старый 26.06.2009, 18:51
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Demob В играх в которых нет етой написи (когда их запускаеш) што на картинке,рипер не будет работать
Старый 26.06.2009, 18:53
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
nikikin, я знаю, но ты не правильно сформулировал... у тебя получается -"когда рипер работает, вы не сможете использовать программу"...

Demob добавил:
Убери частицу "не":)...
Старый 26.06.2009, 18:56
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,373
Активность:
Цитата:
Сообщение от nikikin
JМб поможешь мне узнать дай например ссылку.

советую прочитать учебник по геометрии за 9-ый класс. И узнать, в чём же разница между градусами и радианами.
И да.
статья ниочём. Разобраться в этой проге - дело максимум 10 минут. Для любого нормального юзера.
Старый 26.06.2009, 19:51
Valera

offline
Опыт: 367
Активность:
прикольная прога ,поможет мне для моего прокта.
Старый 26.06.2009, 20:56
VasyaMaper
Mass Effect
offline
Опыт: 1,051
Активность:
Не вижу смысла создовать эту статью ведь там очень просто разобраться.
Цитата:
Ну а теперь начинайте критиковать мой труд.

Ага только появляеться один вопрос что тут критиковать? Правильность написания слов?
Цитата:
ето статья для людей Которые еще никогда не выдели ее в глаза
Если так то почему ты не написал как прогой пользоваться?
Старый 26.06.2009, 22:13
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
И так вася мапер обясняю.1)Я написал основное што надо для того што бы новичок с 1 раза мог хорошо использовать ету програму.
2)Спс за критику.
3)И так о великий "филлер" я не виликий госу моделинга как ты и по етому статя моя не для госу
Старый 26.06.2009, 22:39

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:37.