XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
shakalanal

offline
Опыт: 95
Активность:
AI
Как зделать так чтобы AI добивал крипов ?
Старый 16.01.2010, 20:53
Nekit1234007

offline
Опыт: 11,916
Активность:
Если у рядом стоящего, не героя, хп <=1-5%, бить его.
Старый 16.01.2010, 20:58
shakalanal

offline
Опыт: 95
Активность:
AI
и еще! как зделать так чтобы АI выберал любого героя из таверны?
Старый 16.01.2010, 21:05
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 26,966
Активность:
shakalanal,
if'ами
создавай массив интеджеров, равный кол-ву героев
заноси в переменные героев, потом
if
интеджер равен 1
then
создать там то героя такого то
else
ничего

и т.д.
Старый 16.01.2010, 21:10
shakalanal

offline
Опыт: 95
Активность:
можеш подробнее описать как ето "Если у рядом стоящего, не героя, хп <=1-5%, бить его." на GUI
Старый 16.01.2010, 21:16
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Условие:(здоровье of (того кого надо добить)) меньше или равно (Макс.здоровье of (того кого надо добить)/10.00)
Действие:Боевая единица-order (тот кто добивает) to Атаковать (того кого надо добить)
Вот карта пример(без переменных),здесь Паладин добивает работника сразу после загрузки карты.Если хочешь,можешь поднять уровень здоровья у работника и бить его,пока его кол-во жизней не опустится ниже 10%,чтобы проверить триггер.Если не работает попробуй убрать Map Initilization.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3m Primer for shakalanal.w3m (16.3 Кбайт, 45 просмотров )
Старый 17.01.2010, 10:38
shakalanal

offline
Опыт: 95
Активность:
спс)) попробую теперь зделать ето всё на переменых!
Старый 17.01.2010, 16:18
shakalanal

offline
Опыт: 95
Активность:
Помогите плиз! как зделать так чтобы АI выберал любого героя из таверны? на GUI
Старый 17.01.2010, 20:35
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Просто создаешь массив из героев одной стороны и случайным образом триггерно создаешь для бота этого героя в том месте где появляются все игроки.
Старый 17.01.2010, 20:48
JEKA1234

offline
Опыт: 2,375
Активность:
Помоему переменная называется Тип объекта и заносишь туда героев которые он должен купить.
Старый 17.01.2010, 21:15
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
JEKA1234, именно. Массив переменной тип объекта. Если у тебя 2 стороны в карте, то делаешь две такие переменных, одна - за 1-ю сторону, вторая - за 2-ю.
Старый 17.01.2010, 21:33
shakalanal

offline
Опыт: 95
Активность:
спс пацыки! разобрался)) а как еще зделать чтобы АI добивал рядом стоящих крипов на переменых?
Старый 17.01.2010, 21:54
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Ну тебе ж Kakashi23, пример дал, где бот добивает крипов. Вот просмотри его внимательно и все.
Старый 17.01.2010, 22:01
shakalanal

offline
Опыт: 95
Активность:
та там без переменых))
Старый 19.01.2010, 00:33
DioD

offline
Опыт: 45,184
Активность:
а какая разница есть переменные или нет?
Старый 19.01.2010, 06:22
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:11.