DrBreen
Добрый Доктор
offline
Опыт:
210Активность: |
Увеличение жизней,брони,повреждений и т.д через триггеры
Сейчас я делаю RPG карту,и мне нужно сделать так,чтобы при набирании какого-то количества убитых монстров повышались жизни(было 300-стало 350)Возможно ли вообще такое?Я подозреваю чьо возможно с помощью нестандартных триггеров в StarForge или SCMDraft 2. |
30.09.2007, 15:14 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sagittarius
offline
Опыт:
9,981Активность: |
Жизни можно путем установки процентов, атаку защиту т.д. нельзя сделать напрямую. Только подменой юнитов.
это связано с тем, что старик юзает базу юнитов, статическую базу, которую он инициализирует при старте игры.
Тригеррно изменять максимальные значения показателей нельзя, ибо они статичны.
НО! есть вроде редактор который умеет впихивать в карту свою статическую базу, вот там то можно что-то подкорректировать. |
02.10.2007, 13:44 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Погляди уед карты в наработках. Там вроде были карты с чем-то подобным. Делали (ют) редактор с большими возможностями. Я правда перестал следить за этим, но все же с броней по-моему можно будет что-то сделать. |
03.10.2007, 10:07 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DrBreen
Добрый Доктор
offline
Опыт:
210Активность: |
Кстати вот еще вопросец:я хочу сделать чтобы за 1 убийство давали 5 минералов.делаю триггер с условием Player 1 Kill at least 1 Zerg Zergling и действием Give Player 1 5 Ore.Проблема в том,что я убью зерглинга,мне дается 5 минералов,убиваю второго и ничего не дается.Как это исправить? |
03.10.2007, 17:44 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
|
03.10.2007, 19:24 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|