![]()
Dead Jay
Братег Дракончег
![]() ![]() offline
Опыт:
8,425Активность: |
Возврат модели
Мона ли как-нить вернуть путь до модели?То есть: Если юнит сел в лодку (например) над ней создать модель севшего юнита |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Dead Jay никак...
присвой юниту даные через скв, и так и проверяй... |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
нативки на модель нет, только через базу данных, базу данных как сказано вышепиши на СКВ а вернее CFG |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dead Jay
Братег Дракончег
![]() ![]() offline
Опыт:
8,425Активность: |
DioD ага, если бы я умел пользоваться CFG...
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
45,024Активность: |
Dead Jay можно с использованием доп модели юнита с тремя анимками - birth - посадка в лодку, stand - гребет, death - выход из лодки. на лодке дб точка прикрепления, где юнит сядет
дальше присваиваеш эту модель абилке типа сфера, репласе твой юнит в юнит лодка, даеш лодке абилку , все - плыви высадка в обратном порядке проблема в сохранениитвоего героя на время превращения в лодку( абилки, уровень, предметы итд) - вот ето вопрос уже к жассерам, хотя м можно довольно просто на ГУИ, но ето другая тема KO3bMA добавил: забыл сказать, если не надо там гребли, посадки, то можно абилке дать модель етого самого юнита, во время действия абилки он будет проигрывать анимку стенд KO3bMA добавил: извиняюсь, анимка birth будет проигрываться, когда лодка будет атаковать, забыл, блин |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ArchWorm
Матрица незалежности
![]() ![]() offline
Опыт:
4,675Активность: |
KO3bMA, надо, потому что, не сферу (Sphere) ставить, а сферу огня. Да и вообще, можно графику присвоить абиле типа Кольцо Защиты, и она будет работать
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
45,024Активность: |
ArchWorm12612 если хочеш, штоб проигрывалась анимка birth , используеш сферу огня, или другие абидки, у которых вид меняется при атаке, а в остальных случаях можна любую абилку использовать,заменяя в ней файл модели и точку прикрепления, при этом юнит получит еще и свойства самой абилки
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|