XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
[UMS Melee] Земли Бога: Перезагрузка
((центр
))
Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов.
Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие, и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro.

Хар-ка карты

Нынешний Автор: SSrunX
Команда: [DUOS] - jasscoder, Brut@lus - моделлер.
Помним: BizzaroFukuro, Mapwar, DEMON_CHETS, MOHK223, Nikikin.
Жанр: UMS Melee
Размер карты: 224x224
Кол-во игроков: 1-12
Язык: Русский

Описание

Земли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
  • Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
  • Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
((кат Игроки
  1. Бог
+ Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
+ Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
+ Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
+ Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
+ Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
+ Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
+ Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
  1. Империя
Раса: Союзники
Империя имеет замок в центре карты и может поддерживать мир и порядок, а также защищать всех от Короля Мертвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
  1. Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
  1. Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
  1. ????
Раса: Пылающий легион, Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
))
((кат Игровые расы, Готовность
Союзники - 100%
Горный Альянс- 100%
Кровавые Эльфы - 100%
Клан Крушителей черепов - 100%
Лесные тролли - 100%
Гноллы пустошей - 100%
Приспешники Короля-Лича - 100%
Отрёкшиеся - 100%
Пауки - 100%
Ночные Эльфы - 100%
Культ Сатиров Вершителей судеб - 90%
Наги - 100%
Расы ????:
Пылающий Легион - 90%
Сверхразум - 90%
))
((кат Особенности рас
  1. Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки, ультимейт улучшение "Благославление кровью".
  2. Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой, ультимейт улучшение "Горная сталь".
  3. Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны, ультимейт улучшение "Источник силы".
  1. Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки, ультимейт улучшение "Боевой дух".
  2. Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у каждого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов, ультимейт улучшение "Животный инстинкт".
  3. Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием, ультимейт улучшение "Пламенный тотем".
  4. Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу, ультимейт улучшение "Власть смерти".
  5. Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов), ультимейт улучшение "Чума".
  6. Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья, ультимейт улучшение "Королевская кровь".
  7. Ночные Эльфы - вионы имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи, ультимейт улучшние "Дар Элуны".
  8. Культ Сатиров Вершителей судеб - ?, ультимейт улучшение "?".
  9. Наги - преобладают передвижением по воде, ультимейт улучшение "Мощь Азары".
  10. Пылающий Легион - юнитов можно призывать в любое место на карте, где построен Обелиск боли, ультимейт улучшение "Армагеддон"
  11. Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск, ультимейт улучшение "Сверхразум".
))
Планы на новую версию:
===============================
  1. Убрать весь лишний импорт.
  2. Переделать ландшафт.
  3. Переделать расы с нуля.
  4. Очистка кода.
  5. Устранить фаталы.
  6. Баланс, баланс, баланс.
  7. Исправить баги.

Готовность релизной версии - 90%

Готовность BetaFix версии - 95%

P.S.
Это официальная версия карты, сам никикин передал её мне. В сети появилась пиратская версия, будьте осторожны.

Последняя версия

Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  War3 2012-01-24 22-38-30-91.jpg
Просмотров: 261
Размер:  322.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  War3 2012-01-24 22-38-37-70.jpg
Просмотров: 121
Размер:  332.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  War3 2012-01-24 22-45-42-60.jpg
Просмотров: 133
Размер:  346.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  War3 2012-01-24 22-45-57-12.jpg
Просмотров: 133
Размер:  327.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  War3 2012-01-24 22-46-24-14.jpg
Просмотров: 109
Размер:  258.9 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  War3 2012-01-24 22-47-48-57.jpg
Просмотров: 122
Размер:  277.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  War3 2012-01-24 22-47-16-13.jpg
Просмотров: 95
Размер:  276.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  War3 2012-01-24 22-46-33-18.jpg
Просмотров: 69
Размер:  280.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  War3 2012-01-24 22-46-27-97.jpg
Просмотров: 174
Размер:  299.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  War3 2012-01-24 22-47-53-63.jpg
Просмотров: 129
Размер:  254.7 Кбайт  


Отредактировано SSrunX, 14.06.2012 в 15:40.
Старый 16.01.2012, 16:01
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
На базе какой версии будет продолжаться разработка? Где сама карта?
Старый 16.01.2012, 16:03
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
AiDSeller:
На базе какой версии будет продолжаться разработка?
На базе последней версии - 41.8а.
Старый 16.01.2012, 16:06
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
Ну раз
карта перешла в руки Никикина и он запихал туда много не нужного
, то не логичнее ли начать с той версии, с какой начинал прошлый автор?
Старый 16.01.2012, 16:07
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Как-то играл. Было забавно играться с передачей юнитов другому игроку. Мб позже скачаю.
Старый 16.01.2012, 16:09
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,978
Активность:
Улучши баланс между войсками, дай ограничение войскам (в виде пищи) (в какой-то версии этого не было), увеличь количество доступных войск и всяких вкусняшек.
А так как казалась мне карта фуфлом, так и будет казаться.
Старый 16.01.2012, 17:06
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
Планы на новую версию (будет больше):
Тут нет пункта "вернуть фаст раш троллям". Значит как было уг с версии 40.9, так и осталось.
Старый 16.01.2012, 17:09
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 51,125
Активность:
Названия у рас весьма сомнительные. Во-первых, что за раса смертных? А Люди, которые в Империи, что, бессмертные, или уже умерли все? И мб не Король Мёртвых, а Королевство Мёртвых, мы ведь о расах говорим, а не об отдельных личностях.
Старый 16.01.2012, 17:15
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Собственно, сейчас не играл, но помню, что в старых версиях меня бесили зомби. Скучная раса, состоящая из частей тела на данный момент изменена?
Старый 16.01.2012, 17:28
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт: 6,335
Активность:
SSrunX:
Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие
Какое былое величие? Уг мапа с дисбалансом. Как таким маразмом можно осквернять данный портал. ПОЛНЫЙ ШЛАК этот мап. Любая карта с нестандартными расами в по сравнению с этой хороша, хотя бы от того, что в них нет богов и готовых армий, которые способны в самом начале игры убить всех на карте не привилегированных игроков.
Старый 16.01.2012, 17:31
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Суть не в привилегиях, а в том, что бог должен играть роль балансера, да.
Старый 16.01.2012, 17:40
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт: 6,094
Активность:
zumm:
Какое былое величие? Уг мапа с дисбалансом. Как таким маразмом можно осквернять данный портал. ПОЛНЫЙ ШЛАК этот мап. Любая карта с нестандартными расами в по сравнению с этой хороша, хотя бы от того, что в них нет богов и готовых армий, которые способны в самом начале игры убить всех на карте не привилегированных игроков.
Buuthurt detected
По поводу дисбаланса и начальных армий - он порой просто необходим, т.к. некоторым игрокам (Король Мёртвых например) придётся биться почти что против всех. А для всего остального есть красный игрок.
Старый 16.01.2012, 17:42
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт: 6,335
Активность:
AiDSeller:
По поводу дисбаланса и начальных армий - он порой просто необходим, т.к. некоторым игрокам (Король Мёртвых например) придётся биться почти что против всех. А для всего остального есть красный игрок.
Хватит бредить. Я сказал что
zumm:
Любая карта с нестандартными расами в по сравнению с этой хороша, хотя бы от того, что в них нет богов и готовых армий, которые способны в самом начале игры убить всех на карте не привилегированных игроков.
BelDm:
Суть не в привилегиях, а в том, что бог должен играть роль балансера, да.
С прямыми руками можно сделать хороший баланс.
Старый 16.01.2012, 17:50
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
бог должен играть роль балансера
Бог должен сидеть молча в афк и ничего не делать, потому что любое его вмешательство в игру приведёт как правило к дисбалансу и НЕНАВИСТИ со стороны игроков.
The добавил:
DEMON_CHETS, MOHK223.
Хорошо, что эти школьники отстранены от дел.
Старый 16.01.2012, 17:53
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Два года назад делал свою карту по мотивам этой, с кучами доп плюшек. На триггерах, без импорта...
Старый 16.01.2012, 18:04
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт: 6,335
Активность:
The:
к дисбалансу и НЕНАВИСТИ со стороны игроков.
Ты прав.
Моя ненависть к этой карте весьма адекватна, хоть я играл в неё 2 раза:
  1. Так как я игрок с очень большим стажем, сразу развился и начал уничтожать врагов. Начали пищать "так не честно" эти уродские слоупки и криворучки, что играют в гарене в этот маразм. Естественно бог уничтожил мою армию и начал гадить мне, не давая уничтожать нубов. Ведь игра бы закончилась очень бысто, не будь этого. А в то время игроки объединились в союзы по 2 и уничтожили меня серией атак, когда я пытался восстановить потери, нанесённые мне богом.
  2. В начале игры меня убила империя, я даже стартовую армию не успел создать.
Старый 16.01.2012, 18:13
ТИТАН

offline
Опыт: 1,084
Активность:
Я думаю, что тебе стоит просто сделать свою карту на основе этой мапы. А так вообще я в этом проекте смысла особо не вижу.
ТИТАН добавил:
Полностью согласен с zumm, эта игра вообще не справедлива. Еще обычно за бога играет какая-то школота. Хотя когда я сам играю за бога я превращаюсь в бессердечную и подлую сволочь =_= =)))
Старый 16.01.2012, 18:31
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
Так-с, у меня были кое-какие дела и теста не было.
Все претензии насчет старых версий не ко мне - это к старым авторам.
DemonoiD:
Улучши баланс между войсками
Да, конечно. После нескольких тестов буду делать расы с нуля.
DemonoiD:
дай ограничение войскам (в виде пищи)
Это всё к балансу. В карте бог может установить ограничение пищи 100/200/300.
AiDSeller:
с какой начинал прошлый автор?
Нет.
BelDm:
зомби. Скучная раса, состоящая из частей тела на данный момент изменена?
Нет еще, я еще не занимался расами. Только карту получил.
zumm:
Какое былое величие?
У карты толпы фанатов были. Играй с адекватными людьми.
BelDm:
Суть не в привилегиях, а в том, что бог должен играть роль балансера, да.
Прав.
Старый 16.01.2012, 18:31
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт: 6,335
Активность:
ТИТАН:
Я думаю, что тебе стоит просто сделать свою карту на основе этой мапы
Даже пусть не пытается. Нехочу чтобы в гарене хостили подобный мусор. Жизнь на арене и то лучше.
SSrunX:
Суть не в привилегиях, а в том, что бог должен играть роль балансера, да.
Прав.
Человеку нельзя доверять такое тонкое дело. Хотя бы от того, что как существо он иррационален.

Отредактировано zumm, 16.01.2012 в 19:05.
Старый 16.01.2012, 18:32
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
zumm, пожалуйста, хватит провоцировать народ. Выйдите из топика, если вам не нравится карта.
Старый 16.01.2012, 18:35
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:19.