Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт:
52,523Активность: |
выбор юнита( не обращет внимание)
вообщем не знаю если задавался этот вопрос но все таки помогите как сделать если выбрал юнита и хочешь с ним что то сделать то нечего не происходит (тоесть если он двигался то от движется дальше) ну как в Castle Fight Отредактировано Ahotnik001, 20.11.2011 в 20:09. |
20.11.2011, 20:01 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,033Активность: |
pause unit? |
20.11.2011, 20:07 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт:
52,523Активность: |
Hatsume_Hate, ) наверное ты не понял причем тут пауза |
20.11.2011, 20:10 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
что именно?
|
20.11.2011, 20:13 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт:
52,523Активность: |
двигать |
20.11.2011, 20:15 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Obelick
offline
Опыт:
26,071Активность: |
Msey, он хочет сделать чтобы юнит был под контролем игрока, но в это время игрок не мог управлять им и он все время двигался в заданную точку. |
20.11.2011, 20:15 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт:
52,523Активность: |
и атоковать
Ahotnik001 добавил: Obelick, да |
20.11.2011, 20:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Ahotnik001, не делал ничего подобного, но есть банальный вариант, при пике юнита, создаешь такого же юнита, пикаешь созданного (но только парящего и прозрачного) и прикрепляешь к позиции того, кого выбрали. Таким образом, круг выбора остается, (созданному юниту нужно кинуть корни или просто запаузить). Глупо, но мб прокатит |
20.11.2011, 20:23 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт:
52,523Активность: |
Msey, мне бы как в Castle Fight а то так мучится создавать каждему юниту Отредактировано Ahotnik001, 20.11.2011 в 20:30. |
20.11.2011, 20:25 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Ahotnik001, Отлавливай приказы и отменяй их а затем еще раз указывай ту точку в которую надо идти |
20.11.2011, 20:53 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт:
52,523Активность: |
Vadik29, пример подать можешь |
20.11.2011, 20:57 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
возьми да и посмотри код карты, не? |
20.11.2011, 20:59 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Obelick
offline
Опыт:
26,071Активность: |
Ahotnik001, ты для начала сам попробовал сделать это? Или все за тебя должны всё делать? |
20.11.2011, 21:00 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт:
52,523Активность: |
|
20.11.2011, 21:02 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Obelick
offline
Опыт:
26,071Активность: |
Все равно за тебя что-то делать врятли кто-то будет. Ты пытайся сделать сам, а если что-то не получается, то спрашивай, кидай скрины.
Я думаю что в кастлфайте происходит пик юнитов каждые 0.04 сек., тем более у юнита можно выбрать цель атаки или применить способность, но нельзя передвигать. Каждые 0.04 сек. пикаем юнитов и добавляем их в группу, а юнитов в группе двигаем. Если юнит атакует, то удаляем его из группы, иначе при таком быстром повторении приказа движения он будет "танцевать", а не атаковать. А может и по другому |
20.11.2011, 21:09 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Ahotnik001:
охвотлол Тебе не надо создавать дополнительно юнита под каждого в РО. Просто создаешь триггерно в процессе игры, делаешь прозрачным и летающим |
20.11.2011, 21:12 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Msey, бред советуешь...
Когда то тоже такой вопрос интересовал...но потом забил:) Такая же фишка есть в доте у Зомби, когда он ставит томб, ты выделяешь зомби но не можеш управлять им...
Не думаю что там какая то супер система, потому что в очень старых картах видел подобные фигни... Возможно юниты после строительства стают Нейтральной жертвой и дополнительный нейтральный, без изменения цвета. |
20.11.2011, 21:25 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт:
52,523Активность: |
я сам пробовал нефига не выходит |
20.11.2011, 21:33 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Arti, зато самый оптимальный бред из всех предложенных здесь) |
20.11.2011, 21:34 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
Ahotnik001,
а щито мешает взломать? |
20.11.2011, 21:47 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|