XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
simon

offline
Опыт: 1,709
Активность:
Clan A0E Arena
вот мои герои с карты Clan A0E Arena.
90% спелов сделаны на JASS
Просьба скачать!
Указать ошибки, просто оценить (0-100),указать утечки. ну и все что хотите.
Тему создал не только для оценивания, Но я и предлагаю вам присоеденится к созданию..... Только создавать героев по таким же принципам. Т.Е. дамага вычисляется по формулам, а не по каким-то константам. Героя называть своим ником (мой Simon).
там еще есть герои, Но это просто не умеющие люди из клана A0E или! герои типа Fuviaheo -- эти герои......................
Oсобенно! Xочу, чтобы был герой Jon, NETRAT,DioD,Sergey,DimonT........
ну и конечно специальный герой от Vexorian!!!!! кто его мыло знает?. Я уже ему целый английский рассказ сочинил, чтоб он согласился........

Отредактировано simon, 27.01.2007 в 15:50.
Старый 08.01.2007, 03:33
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Завтра качну, заценю...
Сегодня позна уже...
Старый 08.01.2007, 03:46
simon

offline
Опыт: 1,709
Активность:
ну вот опять.
Никто не постится..........
Сколько тем не создаю, толку 0! на карте присутствует незавершонная SSS(Simon Spell System очереднаяя моя наработка, но она мало поможет, ведь спелы в основном переделывают из стандартных, а не делают с нуля ).
Почти все спелы на карте сделаны по формулам типа
damage = (int * 2 * lvl spell)/(SQRT(agi/2)) - ну это замудренная формула таких там нет
HPPS(Hit Points Per Second) = str / 10 + 1
MT(max time) = spell lvl * 3
Period = 100%(от time) / spell lvl * int
ну это примерные формулы... не с карты
Старый 08.01.2007, 08:18
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
тыкс... посмотрим
Старый 08.01.2007, 08:58
simon

offline
Опыт: 1,709
Активность:
кто поможет, Сделать огенную ауру??
ответ писать в "академии", в теме "как сделать ауру огненной атаки??".
абилка герою TBaPb-1946 нужна такая.......
Старый 08.01.2007, 11:31
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Карта понравилась.Заклинания красивые,особенно у стрела которая ветром управляет.Но вот как то неидет урон и остановка времени,может только остановку оставить?
Старый 08.01.2007, 12:59
simon

offline
Опыт: 1,709
Активность:
Цитата:
Карта понравилась.Заклинания красивые,особенно у стрела которая ветром управляет.Но вот как то неидет урон и остановка времени,может только остановку оставить?


эта карта для примера героев. Урона много? так она и союзников останавливает, и свои войска кроме кастера. Ну впринципе урон я уменьшу.
Старый 08.01.2007, 14:08
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Я запутался в героях, но вроде всё просмотрел)) Нормально.
Старый 08.01.2007, 16:49
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
simon заклинания прик0льные, мне нравится, ты скажи что это тест, а то я думал карта играбельная, думаю чё герои пачками стоят:)
Цитата:
кто его мыло знает?

Зайди на его сайт и всё, там ты его найдёшь!
Старый 08.01.2007, 17:03
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
simon, некоторые спеллы прикольные, а некоторые - не очень..

P.S а ничего, что я твою жену замочил? =)
Старый 08.01.2007, 17:38
simon

offline
Опыт: 1,709
Активность:
Цитата:
simon заклинания прик0льные, мне нравится, ты скажи что это тест, а то я думал карта играбельная, думаю чё герои пачками стоят:)


1 строчка после темы
"вот мои герои с карты Clan A0E Arena" ГЕРОИ! там только рельеф(начатый рельеф) и герои.
это будет арена с элементами выживания у как в Islandf troll tribes и квестами.

Цитата:
P.S а ничего, что я твою жену замочил? =)


я когда проверялна утечки код знаешь сколько раз я ее "убивал"
не с Elena(Леночка) мы неженаты. Год или 2 может быть, а пока................................................
Старый 09.01.2007, 03:01
simon

offline
Опыт: 1,709
Активность:
добавления:
несколька абил....
добавление в SSS функции переодического урона....(Три буквы S не тупо а? Переназвать? может SSC = Simon Spell Creator?)
добавление SSS функции временного понижения скорости..
....мелкие добавления
убраны:
утечки в некоторых спелах.....
Старый 11.01.2007, 02:36
simon

offline
Опыт: 1,709
Активность:
добавления (их мало):
функции SSS для временного изменения скорости анимации и боя.....
1 спел...........
(через недели 2 может новую версию выложу)
вопрос?!?! что нужно сделать чтобы SSS попала в наработки?!?
SSS завершу через месяц........ (может быть)
Старый 13.01.2007, 14:54
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
А поподробней можно что она из себя представляет (система (SSS))? А то я несовсем понял!
Старый 13.01.2007, 21:59
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
Похоже, Simon Spell System. Или чё-т такое.
Старый 13.01.2007, 22:15
simon

offline
Опыт: 1,709
Активность:
Цитата:
А поподробней можно что она из себя представляет (система (SSS))? А то я несовсем понял!

SSS(Simon Spell System) это система, позволяющая делать спелы с нуля, те можно сделать спел ни имея !!почти!! ничего.
например(сначала) разберем спел Blizzard(буран)
есть константы: арея(радиус от центра), дамага, эффект, заклинание, классы юнитов, которым наносится урон, цель спела -- точка...

с помощь SSS реализуем этот спелл(ОЧЕНЬ ПРИМЕРНО)
1 запихнем в код (любой)карты SSS
2 создадим абилу примерную бурану НО! без эффектов,без заклинаний, без дамаги,без типов юнитов....
3 создадим тригер. запишем на триггер все константы.
4 с помощью ядра SSS будем:
а) счтиаем данные
б) проверим условия
в) эфекты, дамага,арея, заклинания, переодичность............. если условие верно........
5 уничтожим триггер...
6 убьем ненужнве записи............................

ну это ОЧЕНЬ примерно....
код SSS выложить не могу....... тк пока его просто нет! лишь куски необработанного текста...........................
Старый 14.01.2007, 05:26
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Почти ясно...
Старый 14.01.2007, 12:00
simon

offline
Опыт: 1,709
Активность:
новое:
В SSS обавлено 1 ядро спела...
разности(писать не охото)
!!!!ээй... никто своего героя не хочет своего делать а??!!!
Страшно!?? Не обязательно JASS -- красивый герой и без джасса, и без CS в карту пойдет, место автора пригревать.....
Старый 18.01.2007, 00:25
simon

offline
Опыт: 1,709
Активность:
новое
Core_2 это ядро для спелов типа щит
core_3 это ядро для спела типа аур
Старый 18.01.2007, 13:38
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Ну ты подробно опиши параметры спеллов...
А то можт я тож хочу героем помочь...

Warden добавил:
Братан - я конечно не имею ничего против, но помоему не красиво подписывать чужие функции под свои...
Ты хоть бы строки поменял, а то один в один "слизал"

Код:
function run_unit_death takes nothing returns nothing
   local timer t  = GetExpiredTimer()
   local string s = get_object_sparam(t, "action")
   local unit target = I2U(get_object_iparam(t, "target"))
   if s == "kill" then
   call KillUnit (target)
   endif
   if s == "remove" then
   call RemoveUnit (target)
   call RemoveLocation ( GetUnitLoc (target) )
   endif
   if s == "explode" then
   call ExplodeUnitBJ (target)
   endif
   if s != "kill" or s != "remove" or s != "explode" then
   call DestroyTimer(t)
   call flush_object(t)
   return
   endif
   call DestroyTimer(t)
   call flush_object(t)
   endfunction

   function init_unit_death takes string action, unit target, real timeout returns nothing
   local timer t = CreateTimer()
   call TimerStart(t, timeout, false, function run_unit_death)
   call set_object_iparam(t, "target", H2I(target))
   call set_object_sparam(t, "action", action)
   endfunction


Или я чет нитак понял ?

Отредактировано Warden, 18.01.2007 в 15:11.
Старый 18.01.2007, 15:05
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:45.