XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Цитата:
я тут сейчас вновь взялся за идею сделать все на trackables...
сделал такую систему - экран покрывается сеткой траккаблов 20x10 (размеры подогнал так, что удобно рисовать фоновую картинку), при клике/наведении на любой вызывается внешняя функция, в который через глобальную переменную передается id сработавшего траккабла, благодаря чему элементарно можно вычислить экранные координаты мыши...
могу выложить тест этой системы, если надо.

Все бы хорошо...но не будет ли сие тормозить,лагать и дропать?...
Старый 03.08.2004, 18:34
zibada

offline
Опыт: отключен
лагает, в основном, из-за одновременной отрисовки 200 моделей...
вот если мне иллисор пришлет специальную модельку, как я просил :), то сильно лагать, по идее, не должно.

Отредактировано DimonT, 03.08.2004 в 23:53.
Старый 03.08.2004, 23:45
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
вот это офигительно надо. Выложи плз
Старый 04.08.2004, 11:52
zibada

offline
Опыт: отключен
выкладываю.
инвентарь пока сильно недоработан, и к реальному применению не годится (плюс надо нормальные модели и картинку, а не временные заглушки), но систему потестить можно...
принцип работы могу потом объяснить, если надо, там достаточно хитроумный джасс. :) инвентарь - лишь частный случай применения этой системы.

З.Ы. для открытия в едиторе надо папку UI из архива переместить в папку вара.

DimonT добавил:
З.З.Ы. кулдауны итемов, как это ни странно, вроде сохраняются при перемещении туда/обратно.
Старый 04.08.2004, 18:07
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Где находятся тела функций GetHovardTraktable(или че-то такое)???
З.Ы это прорыв! довести до ума(оптимизировать) и можно продавать)))
Старый 04.08.2004, 18:38
zibada

offline
Опыт: отключен
ядро системы находится в Custom Script Code карты, снаружи висят лишь инициализация и callback-функции модуля (собственно инвентаря).

до ума это еще доводить и доводить...

DimonT добавил:
да, кто скачал, забыл объяснить, управление там такое: ESC - вход/выход, для обмена вещей надо кликнуться на подсвеченный слот с одной стороны, затем на пустой слот с другой.
нормальные названия и описания вещей еще предстоит прикрутить, пока там только ID-шники типов итемов.
Старый 04.08.2004, 19:03
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Блин... я что-то протупил, щас поковыряюсь...
Старый 04.08.2004, 19:15
zibada

offline
Опыт: отключен
вот немного улучшенная версия, теперь при наведении на итем выскакивает его название и описание (вытащено из ItemStrings.txt от 1.15), также исправлена пара мелких глюков.
теперь бы вот только нормальные модельки и графику нарисовать - и будет революция в миниатюре. :)
Старый 04.08.2004, 22:46
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:46.