XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Eraston
aka's CHLSN
offline
Опыт: 1,600
Активность:
Видимость модели
Создал модель используя за основу свечение героя. Создал свой тайл (не просто текстура, а анимированый тайл). Если поставить эту модель в качестве декорации, то модель не рендерится, если клетчатый куб (центр модели) находится за пределами границы камеры.
Я так понял, чтобы модель отображалась корректно (не исчезала при достижении границ камеры), в редакторе к ней не должен быть привязан клетчатый куб. Может нужно что-то отредактировать в самой модели?
Старый 13.06.2011, 23:43
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
Расчитай граници в War3ME, вкладка Edit-Calculate Extens
ДиКей51 добавил:
Eraston, или лучше кинь модель сюда, исправлю
Старый 14.06.2011, 00:09
Eraston
aka's CHLSN
offline
Опыт: 1,600
Активность:
ДиКей51, спасибо, помогло.
Старый 14.06.2011, 00:21
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт: 10,074
Активность:
Eraston, нз, тему клоуз можно модеры
Старый 14.06.2011, 00:52
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:44.