Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
KungFu Evolution Mod By ANdersen
Релиз 31 июля 2012 года.
Проект на тему различных видов ближнего боя, включает в себя ремейк аним-сета The Real World мода а так же основные элементы системы управления( из него же).
Разрабатывается пользователем с портала l4y под ником Andersen. По словам автора вы сможете поиграть за нескольких персонажей с уникальным набором движений. Ссылки: Трейлер мода.
Делимся мнениями. Отредактировано Hancock, 01.08.2012 в 19:58. |
05.01.2010, 20:01 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Андерсен занимается только риггингом моделей, сборкой мода и прочей мелочью. Аниматором мода является LAZER. Также андерсен сам планирует начать делать уровни, но всё у него никак не получается. Что касается трейлера - для меня он является показом глюков и багов мода, ничего пристойного не показано или показано настолько убого, что смотреть невозможно. Отредактировано HITMAN0586, 08.01.2010 в 18:55. |
06.01.2010, 01:13 | #2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Да да, вот эти печеньки. Улыбнул Джеки Чан)) И здесь должен быть Чак Норрис Отредактировано necumity, 06.01.2010 в 02:08. |
06.01.2010, 01:53 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
А что Бендер и Герт не выскажуться по поводу этого ролика? |
07.01.2010, 13:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
практически все анимации видел уже) а больше и смотреть не на что... |
07.01.2010, 19:24 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Captain_Nemo, не мог ты видеть практически все анимации )) В этом трейлере показаны совсем недавно сделанные анимации. Отредактировано HITMAN0586, 08.01.2010 в 18:54. |
07.01.2010, 22:57 | #6
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
ну хз, мож просто похожи, мне показалось что видел...) |
08.01.2010, 13:23 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Показалось. |
08.01.2010, 14:57 | #8
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Единственное что могу отметить это то что LAZER снова в седле и это радует но анимации так себе хотя некоторые исполнены хорошо (удары с палкой) но где серия у вескера отсутствует вес напрочь, модели кривые а точнее распределение веса точек и пропорции тела страдают также нет сглаживания швы по всей модели не понимаю как можно допускать такую кривизну у сграбленных моделей.
Мне интересно мнение LASER'a на одни из наших последних работ а точнее комментарии по анимации: 1) 2) 3) 4) 5) Отредактировано zzzGERTzzz, 08.01.2010 в 17:33. |
08.01.2010, 17:06 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LAZER
offline
Опыт:
2,923Активность: |
Ну если ты всё это делал сам, не используя файлы motion capture чьи нибудь, то впечатляет. У меня действительно так себе, по сравнению с этим. Теперь рассказывай что у тебя в последних 2х видео, новый движок, игра или рендер с симуляцией одежды?) |
08.01.2010, 20:44 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
похоже на 3д макс рендер, а одежда наверняка стандартный плащ, просто привязанный с развесовкой. |
08.01.2010, 21:21 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
LAZER, necumity, Вся анимация полностью от руки и в рендере 3dmax'a на видео с джугерром окружение сделал Бендер и освещение тоже, ткань сделано ClothFX плагином. Ксати в данный момент трудимся над роликом TSF на cryengine 2.0 вот там выжму все из себя... Качество картинки cr2 гораздо лучше рендера 3dmax'a ну по крайней мере того что на видео=) Рад что продолжаешь анимировать а то в последнее время редко встречаю аниматоров как факт.
LAZER И еще один момент если хочешь работать над действительно качественным проектом и современным движком то мое предложение тебе вступить в наши ряды в силе, у тебя хороший потенциал к аминированию. Cr2 тоже использует bip скелетную архитектуру. Сразу отмечу что движок не имеет ограничений т.к. напичкан технологиями и имеет полные исходники геймплэя. Также раз ты умеешь рисовать партиклы то cr2 имеет очень схожую терминологию и гораздо расширенный набор атрибутов. Все в полном реалтайме очень удобно. Отредактировано zzzGERTzzz, 09.01.2010 в 04:12. |
09.01.2010, 02:47 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Кто-то что то говрил про мод с контентом из TSF Уже отменён? |
09.01.2010, 03:30 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
necumity, Ничего не отменено, все будет, немного терпения. Все то что не имеет возможности для переноса будет выпущено модерам на растерзание, а это далеко не мало поэтому требует тщательной группировки.
|
09.01.2010, 04:01 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Да нет я не тороплю, просто беспокоюсь за судьбу этого пака. Кстати дайте потом ссылочки на страницы Крайзис версии ТСФ если уже есть. Или когда появятся в будущем. |
09.01.2010, 06:42 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Bender_Bending, "...всем тем кто решит попробовать свои силы с данным движком" Ты имеешь в виду тем, у кого есть возможность потратить десятки тысяч долларов (или сколько он стоит) на покупку движка? ))) Движок же, насколько я помню, не бесплатный. |
09.01.2010, 10:29 | #16
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
HITMAN0586, Снова ты со своими "постами", что за вопрос? Будучи работая над VS2.0 ты платил remedy? Мы здесь что делаем коммерческие проекты? Подумай прежде чем засоряиь в очередной раз темы. Модов на кризис целое море и очень много действительно поражающих модов таких как детальная расчленонка, машина времени со всеми из этого исходящими эффектами из картины "назад в будущее", RPG с прокачкой и управлением мышью, гонки и т.д. Моды которые штампуются неделями из-за реалтайминга а не годами Maxfx'ом
Отредактировано zzzGERTzzz, 09.01.2010 в 18:44. |
09.01.2010, 18:35 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
zzzGERTzzz, слушай, гений. Прежде чем чем писать в мой адрес то, что ты выдал в последнем "посте" сам поразмысли, кто, чёрт возьми засоряет темы здесь? Очнись и прочти название темы "KungFu Evolution Mod By ANdersen". Вы со своим крайэнджином2 в этой теме ну никак не вяжетесь, ребята. Так что думай, прежде чем писать что-то )) |
09.01.2010, 18:46 | #18
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Виды из Крайзиса сладкие конечно, но допустим я не потяну чтот делать на этой платформе. Буду ждать МаксФксовского Алан Вэйка |
09.01.2010, 19:29 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
LAZER, Кстати модели даже с бэты VS2.0 такие как блэйд и т.д. были сглажены и имели нормальное распределение веса точек каркаса на скелет, интересно почему в этом моде допустили кривизну...
necumity, Кстати интересен статус твоего проекта, что у тебя готово и что такое ты реализуешь уже продолжительный срок? zzzGERTzzz добавил: necumity, Алан вэйк на PC давно отменен, cryengine 3 анонсирован ) Я бы тоже хотел бы работать с ремеди инструментарием но увы. Отредактировано Dron, 10.01.2010 в 15:10. |
09.01.2010, 19:33 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|