XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Akat
Феникс
offline
Опыт: 1,788
Активность:
Освобождение пути для крипов в картах типа ТД
Всем привет. У меня вот возник такой трабл в ТД. можно построить башни и загародить проход мобам. Так вот, как сделать так, чтобы если моб не может пройти участок пути, разрушалось минимальное кол-во построек, мешающих пути, и мобы проходили дальше?
Старый 25.06.2009, 17:28
Clown
I HATE CLOWN`S!
offline
Опыт: 1,640
Активность:
Akat
Судью добавляй и все.

Неуязвимый юнит будет бежать оттуда откуда бегут крипы, выщитай время которое он затратит, чтобы добежать до конца корридора(куда бегут крипы), если через такое-то время судья не добежал, удаляй все постройки игрока( ИМХО это в раз отучит игроков застраивать проход, поверь), также можно сделать это на основи дамии( то бишь не видимого воина, с очень высокой скоростью перемещения)
Старый 25.06.2009, 17:56
silumin

offline
Опыт: 11,153
Активность:
Clown, а прикинь когда ты застроил целый лабиринт, а какой-то нуб пришёл и застроил твой проход, тригеры взяли и снеслы весь лабиринт.
Тогда в эту карту вообще никто играть не будет.

п.с. решения не знаю.
Старый 25.06.2009, 18:08
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Akat а не проще для зданий текстуры земли написать, а проход сделать, на котором нельзя строить?
Старый 25.06.2009, 18:22
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт: 23,885
Активность:
Я бы сделал просто обзор 100 и направлял-бы их "перейти, нападая на противников". Все что попадется в такой области они уничтожат, а так как 100 очень маленькая, то юнит будет видеть примерно только себя и препятствие на пути.
Старый 25.06.2009, 18:37
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 43,970
Активность:
Akat Надо уничтожать рядом стоящие здания?silumin это если игрок застроит пути, а игрой не придусмотрено
Старый 25.06.2009, 18:43
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Сверяй положение юнита каждую секунду. Если застроят проход, то около одной из стен он остановится, и тогда, разрушай нафиг здания.
Старый 25.06.2009, 21:36
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Akat еще идея, сздай по пути крипов области, если в этой области построить что-либо, взорвать это что-либо к ***
Старый 26.06.2009, 13:41
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
дай юнитам способность "жар преисподней (постоянный)" с большим уроном, мин. перезарядкой и целью только по зданиям. Потом делай всех этих юнитов проходящими через препятствия (turn collision off).
Старый 26.06.2009, 14:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:40.