XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Система наград за убийства
Модуль второй.
Включено пассивное получение золота, опыт, раскрашеный ЮИ.
В третий модуль будет внесено ранг меню, апкип меню и волны крипов для теста.

Отредактировано DioD, 29.07.2006 в 17:03.
Старый 28.07.2006, 21:18
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
DioD ну посмотрю...
Старый 29.07.2006, 17:39
Blackdoom

offline
Опыт: 1,973
Активность:
Отписуся пожалуй я.
Принципа работы пассивного получения не допетрил ; про expirience вообще неясно - что он высчитывает
А отображение золота\кристалла\експы порадовало после Старрфолла )
ЗЫ Диод, ты зачем выложил ит ис?
Старый 30.07.2006, 08:48
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Я вообще-то решил проветси опен тест системы на баги, но выполнил всё это сам, так как система будет включена в проэкт сурс выдаётся только по требованию лично в руки.
Старый 30.07.2006, 13:41
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Ладно
Объясняю суть системы:
1 Золото использовано в качестве основной награды.
2 Деверо и еду дают только за собственноручное убийство.
3 В еде фудкап использован в качестве рекорда, текучая еда показывает количество убийств за последние 30 секунд.
4 Зелёное это дерево синее опыт
5 От уровней зависит количество наград, чем выше уровень тем выше награда, проверки на уровень делят всех на 2 категории, массовка и сложные для убийства.
6 Одинаковое так как уровень у рабов первый, а золото расчитывается случайным образом
7 Работает следующим образом:
Раставляются все переменные
Проверка на статус слота для того, кто убил моба
Если проверка успешна и моба убил игрок золото даётся этому игроку
Если нет
Всех героев - врагов убитого моба в радиусе 600 собирает в группу
дальше создаётся группа игроков
Золото даётся для игров что попали в группу.
Честное слово система тепличная и я не могу показать её в действии на все 100% но она расчитывает награды для любых типов убийств, имеет встроеные килинг спри таймеры (просто их нету в демке) таким образом этот код, в оригинале 300 строк, заменяет огромный кусок кода, той-же доты который отвечает за нарады убийства и таблицу рекордов, она тоже предусмотрена просто не включена в демку
Еще предусмотрены турниры и соревнования, те самые квесты о которых я говорил, просто всё это было исключено из демки из за того, что я так решил.
А вообще это не система а модуль от моего проэкта (маленькая реклама, но в самый последний момент я передумал кидать сурс), кстати скоро будет подготовлено описание и возможно появится форум под проэкт.

Отредактировано DioD, 31.07.2006 в 19:31.
Старый 30.07.2006, 22:07
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
Вот с этого надобыло начинать.
Зачёд.

Баргаул добавил:
Я даже хотел бы увидеть не демку.

Баргаул добавил:
Сделаеш не демку?

Баргаул добавил:
Ах, да... Я забыл. Ты же в соем большом проекте собралси это использовать...
Старый 30.07.2006, 22:12
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Рабочие части будут идти или только в комплекте билдов, хотя и демку могу оформить красиво, дело в том, что тут важен только код, и ничего кроме.
А хотя ХЗ, может и выкину полную версию, вон же свою тестерскую карту выложил и ничего.
Старый 30.07.2006, 22:16
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
Сделай это.
Старый 30.07.2006, 22:39
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
В течении месяца я скорее всего смогу собрать карту, там и увидете, во всей красе...
Старый 31.07.2006, 19:32
Lawliet

offline
Опыт: 6,322
Активность:
У тебя много дел и мало свободного времени?
[+] 1 пункт от Sergey: Слишком много флудил в этой теме.
Старый 01.08.2006, 00:24
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Карта имеет размер больше доты, а я еще не рисовал рельеф...

http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=7664

Вот билд, там есть 20% от тригеров что будет в финале, и то, я просто взял из опен доты что мне понравилось и сам не переписывал пока еще...
Старый 01.08.2006, 14:46
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Все работает отлично. Только пишет, что дается 60 опыта, а дается 100. Ты в константах не обнулил количество опыта за убийство. Так дается 40 и система 60 и того 100 опыта. Исправь!
Старый 01.08.2006, 15:02
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Короче, я накатал уже финальную версию, можеть даже выложу сёдня, всё в одном тригере, но без таблицы и звуков, так как сильно багнуто.
Это система прилагается к ранг меню, опыт даётся как сам по себе так и награда за убийство, тоесть дополнительный стимул ласт хитить.
Но и неудачникам будет золото и опыт, но в три раза меньше.
Старый 01.08.2006, 15:06
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
Тебе повезло что меня не наделили такой возможностью, так бы я вместо удаления постов плюсовал злостных нарушителей.
А что касается варнов, то я и маты прикрою и флуд удалю раньше чем кто-то за это пострадает.
Но это не повод превращать этот раздел в помойку...
Старый 01.08.2006, 21:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:38.