XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
WarCraft 1, 2 в WarCraft 3
У меня пара вопросов:
  1. ОЧЕНЬ надо сделать, чтобы ратуша могла строить дорогу, как в WarCraft 1. Здания можно строить ТОЛЬКО ВПЛОТНУЮ к дороге (НЕ на ней), строится отрезками, каждый после другого. Сложно, но необходимо. :lamo:
Остальные вопросы скажу, когда вспомню... :)
Старый 22.12.2005, 19:48
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт: 13,122
Активность:
ставишь текстуры путей триггерно при создании дороги. во всех зданиях указываешь в строке текстур почвы (для строительства) ту, которую создал триггером....
Старый 22.12.2005, 21:02
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
можно по-другому: сделать юнита с моделью дороги и дать ему специальную карту путей (нарисованную самостоятельно), а точнее - по нему можно ходить, но нельзя строить, а на некотором расстоянии от него можно строить. Тогда прийдётся всю остальную карту ставить как unbuildable
Старый 23.12.2005, 01:05
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Мда, я не настолько хорошо разбираюсь в моддинге, чтобы рисовать карты путей.:(
Старый 23.12.2005, 13:34
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
Sir Lothar это легко. Не помню, была ли на XGM эта статья - посмотри в библиотеке, но на бру она точно была. Там доходчиво описано как самому сделать карты путей. Это, кстати, очень легко
Старый 23.12.2005, 13:45
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
вот прямая ссылка на упоминаемую мной статью
Старый 24.12.2005, 02:11
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Спасибо, но до меня что-то слишком долго доходит. Ладно, попробую разобраться.
А кто знает, как изменить интерфейс игры? Сделать его, как в WarCraft 1 или 2?
Старый 31.12.2005, 12:15
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Цитата:
А кто знает, как изменить интерфейс игры? Сделать его, как в WarCraft 1 или 2?

Поменять текстуры интерфейса. Лежат в MPQ в папке UI
Старый 31.12.2005, 12:25
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
ага, только придётся ещё откуда-то доставать UI 1 или 2 варика, а откуда?
Старый 01.01.2006, 13:36
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
А как-нибудь можно редактировать эти UI?
Я также имел ввиду не только изменение текстур, но и изменение расположения панелей интерфейса. Например, поместить миникарту в левый верхний угол экрана, панель строительства - в нижний и т.д.
Старый 02.01.2006, 13:26
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Теоретически это возможно - есть там такие файлики интерфейса, которые отвечают за весь интерфейс. Кэшна свои методы ты в них не пропишешь, но изменить аттрибуты можно попробовать. Вся эта р(г?)адость находится в файлах Frame Definition File то есть с расширением FDF
Старый 02.01.2006, 16:57
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
А какой программой их можно редактировать?
Старый 03.01.2006, 14:48
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Блокнотом
Старый 03.01.2006, 18:21
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
ну мона конечно и другим текстовым редактором :)
Старый 03.01.2006, 18:25
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Достаточно тяжело, но вполне возможно. Тотальное изменение интерфейса. Однако, реализуемо только в полноценных модах (есть такая особенность игры, которая не позволяет это сделать в обычных картах)

И вы еще будете спрашивать как загрузочные экраны ставить?

NETRAT добавил:
Это не фотожопа, а обычный скрин MainMenu из игры
Старый 04.01.2006, 09:07
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Мда... И как бы мне самому примерно такое сделать? Но только как в WarCraft 2! Может, ты мне поможешь?! Ты знаешь, как выглядит WarCraft 2?
Старый 04.01.2006, 12:36
Zuriel

offline
Опыт: 7,909
Активность:
Sir Lothar - забудь.
основной экран, кроме некоторых исключений (панель ресурсов, еще какая-то мелочь) в fdf не содержится. чистый код (чтоб его! - самому надо).
NETRAT,
может попробовать через Preload() попробовать? - авось и в картах получится.....
Старый 04.01.2006, 12:45
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
[громкий плач и отчаянное хныкание]
Ну неужели нет никакой возможности?!!
Старый 04.01.2006, 13:29
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Zuriel думал уже об этом, да некогда такой фигней заниматься... ты пробовал? на самом деле не думаю, кажись файло интерфеса грузится во время старта вара вместе с файлом framedef.toc один раз всего

NETRAT добавил:
что ты имел ввиду под "основным экраном"? в фдф можно найти все менюшки, а отредактировав соответствующие blp можно кардинально изменить интерфейс
Старый 04.01.2006, 15:09
Zuriel

offline
Опыт: 7,909
Активность:
  1. во время старта - эт, точно. но может он не проверяет при подгрузке тип файла, и перезапишет? не пробовал.
  2. угу, но скажем нельзя переместить портрет, аблити лист, инвентарь, список юнитов и т.д. с формами все проще.
Старый 04.01.2006, 15:14
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:13.