Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
WarCraft 1, 2 в WarCraft 3
У меня пара вопросов:
|
22.12.2005, 19:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
ставишь текстуры путей триггерно при создании дороги. во всех зданиях указываешь в строке текстур почвы (для строительства) ту, которую создал триггером.... |
22.12.2005, 21:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
можно по-другому: сделать юнита с моделью дороги и дать ему специальную карту путей (нарисованную самостоятельно), а точнее - по нему можно ходить, но нельзя строить, а на некотором расстоянии от него можно строить. Тогда прийдётся всю остальную карту ставить как unbuildable |
23.12.2005, 01:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Мда, я не настолько хорошо разбираюсь в моддинге, чтобы рисовать карты путей.:( |
23.12.2005, 13:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Sir Lothar это легко. Не помню, была ли на XGM эта статья - посмотри в библиотеке, но на бру она точно была. Там доходчиво описано как самому сделать карты путей. Это, кстати, очень легко
|
23.12.2005, 13:45 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
вот прямая ссылка на упоминаемую мной статью
|
24.12.2005, 02:11 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Спасибо, но до меня что-то слишком долго доходит. Ладно, попробую разобраться.
А кто знает, как изменить интерфейс игры? Сделать его, как в WarCraft 1 или 2? |
31.12.2005, 12:15 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
Поменять текстуры интерфейса. Лежат в MPQ в папке UI |
|
31.12.2005, 12:25 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
ага, только придётся ещё откуда-то доставать UI 1 или 2 варика, а откуда? |
01.01.2006, 13:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
А как-нибудь можно редактировать эти UI? Я также имел ввиду не только изменение текстур, но и изменение расположения панелей интерфейса. Например, поместить миникарту в левый верхний угол экрана, панель строительства - в нижний и т.д. |
02.01.2006, 13:26 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Теоретически это возможно - есть там такие файлики интерфейса, которые отвечают за весь интерфейс. Кэшна свои методы ты в них не пропишешь, но изменить аттрибуты можно попробовать. Вся эта р(г?)адость находится в файлах Frame Definition File то есть с расширением FDF |
02.01.2006, 16:57 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
А какой программой их можно редактировать? |
03.01.2006, 14:48 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Блокнотом |
03.01.2006, 18:21 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
ну мона конечно и другим текстовым редактором :) |
03.01.2006, 18:25 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Достаточно тяжело, но вполне возможно. Тотальное изменение интерфейса. Однако, реализуемо только в полноценных модах (есть такая особенность игры, которая не позволяет это сделать в обычных картах)
И вы еще будете спрашивать как загрузочные экраны ставить? NETRAT добавил: Это не фотожопа, а обычный скрин MainMenu из игры |
04.01.2006, 09:07 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
Мда... И как бы мне самому примерно такое сделать? Но только как в WarCraft 2! Может, ты мне поможешь?! Ты знаешь, как выглядит WarCraft 2? |
04.01.2006, 12:36 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zuriel
offline
Опыт:
7,909Активность: |
Sir Lothar - забудь.
основной экран, кроме некоторых исключений (панель ресурсов, еще какая-то мелочь) в fdf не содержится. чистый код (чтоб его! - самому надо). NETRAT, может попробовать через Preload() попробовать? - авось и в картах получится..... |
04.01.2006, 12:45 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sir Lothar
offline
Опыт:
5,740Активность: |
[громкий плач и отчаянное хныкание]
Ну неужели нет никакой возможности?!! |
04.01.2006, 13:29 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Zuriel думал уже об этом, да некогда такой фигней заниматься... ты пробовал? на самом деле не думаю, кажись файло интерфеса грузится во время старта вара вместе с файлом framedef.toc один раз всего
NETRAT добавил: что ты имел ввиду под "основным экраном"? в фдф можно найти все менюшки, а отредактировав соответствующие blp можно кардинально изменить интерфейс |
04.01.2006, 15:09 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zuriel
offline
Опыт:
7,909Активность: |
|
04.01.2006, 15:14 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|