XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Вдохновлённый YouTD написал прикольную систему) Как без импорта сделать красиво?
Кстати процесс составления здания из частей довольно занимательный)
Старый 05.07.2010, 00:01
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Занятно. Когда в это можно будет поиграть?
Кстати, двум более-менее опытным игрокам играть слишком просто. Мы с доком без напряга, даж с жуткими лагами, все волны простояли
Старый 05.07.2010, 06:40
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
CeraRalaz:
Занятно. Когда в это можно будет поиграть?
Планы большие, идей много, времени нет. Думаю в начале августа. И только для "подписчиков".

.....

Если кто либо имеет желание поучаствовать в разработке EG - вэлкам!
  • Программер. Нужно много мозга для разработки алгоритмов\решение задач. пример - переработка передачи энергии\альтернативный интерфейс
  • Тауэрмейкер. Нужна творческая жилка для разработки концептов башен. от дизайна до оригинального спелла башни
Старый 07.07.2010, 08:42
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Могу помочь с дизайном и спецэффектами для башен. Иллюстрации, может даже модели, если ничего сверхъестественного.
Напомни, какие иконки нужно нарисовать, а то ту лс я удалил случайно :)
Старый 07.07.2010, 09:04
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
CeraRalaz:
Могу помочь с дизайном и спецэффектами для башен.
Дизайн имеется ввиду не модделинг а конструирование башен подобным тем что на скрине из запчастей war3.mpq.
Мне нужны продуманные, интересные башни, узкопрофильные, но необходимые для определённых тактик.
Из атакующих башен остались Разрядник, Источник частиц и Импульс. собственно они на скрине
Хотя были мысли на паре импортных текстур наклепать кучу разных деталей.
CeraRalaz:
Напомни, какие иконки нужно нарисовать, а то ту лс я удалил случайно :)
Радиус дейтсвия, Подключить\Отключить всё.
Старый 07.07.2010, 09:18
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
токачто играл в 0,21 в гарене. о5же из 5 присоединившихся остался только 1 чел. игра была захватывающая и сложная наверное от того что сложности игры по сети не сбалансированы.. после третьей попытки и over 30 волн в сумме попробовал верхнюю локацию но к сожалению все системы полетели.. команда рестарт только усугубила ситуацию)
я у видел что нужно вновь прибывшему в гильдию гамнегрыз нужно ощущение безопасности.. сделаю нублокацию где можно без лишних нервов развить интерес играющих, где крипы не ломают башни с первых секунд.
Старый 24.07.2010, 19:13
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Добавлены Трасформатор и Ресивер.
Трасформатор - Увеличивает входящую энергию в 1.5 раза.
Ресивер - Огромная ёмкость, высокая скорость передачи энергии. Аналог аккумулятора
В связке позволяют выстраивать замкнутые контуры вырабатывающие энергию.
Принцип работы: Строишь Ресивер, Трансформатор и Передатчик. Замыкаешь их кругом Трансформатор>>Ресивер>>Передатчик>>Трансформатор. Энергия стремится и оседает в ресивере изза его огромной ёмкости. Но в тоже время отсутствие энергии в трансформаторе и передатчике заставляет ресивер отдавать небольшое количество энергии в цикл. При прохождении энергии через трансформатор энергия увеличивается в полтора раза и возвращается в ресивер с избытком.

Отредактировано Печатник lvl1, 02.08.2010 в 13:35.
Старый 02.08.2010, 12:09
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
Печатник lvl1, ybxtuj yt gjyzk? yj pfybvfntkmyj =)
Ничего не понял? Я тоже xD
Овощь добавил:
О ЧУДО. Я понял!
Старый 02.08.2010, 13:08
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Возможность выработки энергии наводит на мысли о создании локации с малым количеством энергии и с условием победы например "Наполнить Аккумулятор Гильдии. (30000э)"
В верхнем посте объясню как действует контур.
Старый 02.08.2010, 13:27
Sergarr

offline
Опыт: 4,677
Активность:
Мне лично "Возможность выработки энергии" напоминает об вечном двигателе...
Будет ли баланс?
Старый 02.08.2010, 13:32
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Сейчас башни кроме энергии завязаны и на дропе золота с крипов. Так что не нужно заострять внимание на контурах как на дизбалансной составляющей. При нынешних условиях контуры не более чем игрушка (в виду низкой производительности). Но в условиях дефицита энергии на планируемой новой локации это станет одним из возможных путей к победе.
Старый 02.08.2010, 13:40
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Печатник lvl1:
Возможность выработки энергии наводит на мысли о создании локации с малым количеством энергии и с условием победы например "Наполнить Аккумулятор Гильдии. (30000э)"
В верхнем посте объясню как действует контур.
Читерство это все. Надо на карте некоторое количество рессиверов поставить, чтоб нельзя было их самому строить, и окапыватьься вокруг них, тогда нормально.
Старый 03.08.2010, 11:36
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Чёт мне эта карта показалась непроходимой.
Старый 03.08.2010, 12:16
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Roman, я проходил и один и с церой.
Старый 03.08.2010, 12:57
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
"подписчиков"
А что это значит?
Старый 03.08.2010, 13:18
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
CeraRalaz:
Читерство это все. Надо на карте некоторое количество рессиверов поставить, чтоб нельзя было их самому строить, и окапыватьься вокруг них, тогда нормально.
Согласись в существующих условиях энергии в локациях достаточно и даже переизбыток. Трансформатор на существующий геймплей не повлияет. Зато открывает просторы для творчества.
Мне вот даже самому интересно что можно выжать из трансформатора ведь его пропускная способность равна передатчику L1.
Овощь:
"подписчиков"
А что это значит?
Для тех кто читает тему. Я неделю держал 0,21 в последнем посте. Скачало 2 анонима и CeraRalaz.

Тауэрмейкерам

Пока происходит подготовка открытой EGTD Towermaker выкладываю образец кода регистрации стандартной башни а именно Разрядника. Если есть вопросы - задавайте.
function InitTrig_Razryadnik takes nothing returns nothing
            /*============================================
            ==========Регистрация Лвлов башен==========
            ============================================*/
            
            idg id=RegTower()
            //максимум 10 ЛВЛ
            //RegSectA('айди юнита',радиус действия)
            
            RegSectA('gm01',600)
            RegSectA('gm02',600)
            RegSectA('gm03',600)
            RegSectA('gm04',600)
            RegSectA('gm05',600)
            RegSectA('gm06',600)
            RegSectA('gm07',600)
            RegSectA('gm08',600)
            RegSectA('gm09',600)
            RegSectA('gm10',600)
                    
            /*============================================
            =================Регистрация абилки==========
            ============================================*/
            //towertype.add(idg id,ID_Абилки,Строка Приказа,Тип абилки) 
                //Типы абилки
            //integer INSTANT=1 Мгновенное применении
            //integer POINT=2   Применении в точку
            //integer TARGET=3  Применении на объект
            
            towertype.addidg(id,'A00A',"chainlightning",TARGET) 

            /*============================================
            =================Конструктор================
            ============================================*/
            part p
            sect s
            s=sect.nu()
                s.id=id
                
                    //Эффект который появляется при любых действиях башни
                s.eff_act="Abilities\\Spells\\Human\\ManaFlare\\ManaFlareBoltImpact.mdl"
                
                    //Добавление детали
                //p=s.add('pt45',4,10) (Id детали,с N левела, по M левел включительно)
                //p.xpl=-50  отклонение по Х относительно башни
                //p.ypl=-50  отклонение по Y
                //p.face=130 поворот
                
                p=s.add('pt57',1,5)
                p=s.add('pt08',2,4) //igloo
                    p.ypl=15
                    p.face=130
                p=s.add('pt00',3,9) //reinforce
                    p.face=70
                p=s.add('pt45',4,10)//столбы
                    p.xpl=50
                    p.ypl=50
                p=s.add('pt45',4,10)
                    p.xpl=-50
                    p.ypl=50
                p=s.add('pt45',4,10)
                    p.xpl=50
                    p.ypl=-50
                p=s.add('pt45',4,10)
                    p.xpl=-50
                    p.ypl=-50
                p=s.add('pt44',5,7)
                p=s.add('pt12',6,8)
                p=s.add('pt47',7,7)//rune
                    p.xpl=50
                    p.ypl=50
                p=s.add('pt47',7,7)
                    p.xpl=-50
                    p.ypl=50
                p=s.add('pt47',7,7)
                    p.xpl=50
                    p.ypl=-50
                p=s.add('pt47',7,7)
                    p.xpl=-50
                    p.ypl=-50
                p=s.add('pt48',8,10) //arc
                    p.face=270
                p=s.add('pt48',8,10)
                p=s.add('pt49',8,9)
                p=s.add('pt47',9,10)//rune
                    p.xpl=50
                    p.ypl=0
                p=s.add('pt47',9,10)
                    p.xpl=-50
                    p.ypl=0
                p=s.add('pt47',9,10)
                    p.xpl=0
                    p.ypl=50
                p=s.add('pt47',9,10)
                    p.xpl=0
                    p.ypl=-50
endfunction
Старый 03.08.2010, 21:03
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Печатник lvl1, думаю тебе лучше написать для этих целей гуи интерфейс. Не знаешь как? Обращайся.
Старый 03.08.2010, 21:08
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
Doc насоветовал для расширения круга потенциальных тауэрмейкеров сделать гуи интерфейс. Регистрация башни станет максимально простой.
Старый 03.08.2010, 23:01
Печатник lvl1
Typo
offline
Опыт: 4,157
Активность:
0.22
  • (ADD) Секции для передатчиков 1-5L.
  • (ADD) Трасформатор - Увеличивает входящую энергию в 1.5 раза. В связке ресивером позволяет выстраивать замкнутые контуры вырабатывающие энергию.
  • (ADD) Ресивер - Огромная ёмкость, высокая скорость передачи энергии. Аналог аккумулятора
  • (ADD) Начисления гильдии - Золото за крипов убитых башнями гильдии распределяется между игроками.
  • (ADD) -end завершение игры и телепортация на базу.
  • (ADD) -d X Настройка сложности игры. (1-9) Влияет на:
    • Период волн.
    • Количество субволн.
    • Агрессивность крипов.
    • Энергозатраты на строительство.
    • Лимит застройки
  • (ADD) Трехминутная задержка перед первой волной.
  • (ADD) -go Запускает крипов прерывая задержку.
  • (Сhange) Убрана кнопка радиус действия. Теперь радиус показывается при выделении здания. Радиус кристаллов отображается постоянно.
  • (FIX) -re Теперь исправно работает и перезапускает игру.
  • (FIX) Прозрачный куб При постройке зданий секции накрывались полупрозрачным кубом.
Старый 06.08.2010, 08:51
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Честно говоря мне и тем с кем я в неё играл не понравилась моделька белого квадрата, при наведении приказа постройки, она немного раздрожает, лучше сделать так как было ранее, а тоесть по стандартному.

Roman добавил:
Также мешается постоянное показывание области действия кристалов, лучше сделать чтобы только, когда нажимаеш на него была видна его област действия.
Мини баг, можно убить союзника, находясь на той области, в которой нужно выбирать куда идти.
Старый 09.08.2010, 14:54
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:48.