MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
Перенос рельефа с одной карты на другую.
Я знаю как можно перенести триггеры с одной карты на другую, знаю как можно перенести нестандартные объекты с одной карты на другую. Почти догадываюсь как перенести нестандартные игровые константы с одной карты на другую.
Но как перенести рельеф с одной карты на другую и вообще реально ли это? Т.е. к примеру на одной карте у меня только рельеф, а на другой все триггеры, объекты, константы, тексты и всё остальное. Как их объединить в одну? Понтяно что можно со второй поэтапно всё перенсти на первую, но это очень долго. Возможно можно как-то перенести рельеф с первой на вторую? |
03.12.2008, 09:15 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
ctrl+A ctrl+C ctrl+V |
03.12.2008, 09:19 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
по моему в заголовке файл есть токай пунктик экспорт рельефа затем импортировать рельеф в карту но ток при этом должны быть нестандартные декорации которые используются на карте |
03.12.2008, 09:37 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
используй выделение, когда редактируешь рельеф. Выделяй все, копируй и вставляй. |
03.12.2008, 09:45 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enko
изолирован
offline
Опыт:
3,902Активность: |
А тайслеты не копируется в рельефе,только чисто склоны? |
07.12.2008, 10:28 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
И тайлы копируются, все копируется. |
07.12.2008, 11:38 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Легче из карты с рельефом достать файл war3map.w3e и добавить в карту с триггерами. Весь рельеф заменится, включая тайлы, высоты, склоны и все остальное |
07.12.2008, 14:04 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
Цитата:
Не вижу я такого пункта, где ты его нашел? MicroElf добавил: Van Damm А как это сделать? MicroElf добавил: Dron Новый рельеф накладывается на старый, а нужно заменить старый на новый. Как тогда старый весь удалить? Отредактировано MicroElf, 08.12.2008 в 18:53. |
|
08.12.2008, 18:42 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
т.е.? достать и добавить Цитата:
перед тем как добавлять новый.. логику тренируем =) Цитата:
вот тут фишка что он хранит их по равкодам, т.е. их можно потом "заменить" ) но это уже не про рельеф |
|||
08.12.2008, 18:55 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
Цитата:
А достать то как?:) Цитата:
Уже исправил давно "когда" на "как":) Опечатка. |
||
08.12.2008, 18:59 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
во вкладке дополнительно вроде есть "обнулить высоты" но это имхо не требуется, т.к. новый полностью заменяет старый в своей области |
08.12.2008, 19:01 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
У меня билеберда какая-то выходит. Ни старого норм не остается, не нового. Всё шиворот на выворот. Может быть проблема в том, что размер нового больше чем старого?
MicroElf добавил: Мне вот интересно кнопочка "экспорт рельефа" все-таки существует или автор 3 поста просто ошибся? |
08.12.2008, 19:07 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Нет такой кнопочки , по крайней мере в обычном WE. А при копировании попробуй вначале копировать в карту такого же размера с тем же тайлсетом на ладшафт с одинаковой высотой клифа. Вообще только что проверил - на маленьких картах -работает. И вообще могут быть проблемы если карта с которой берешь рельеф сделана в более ранней версии редактора. У меня в 1.21 некоторые старые карты тайлсеты. клиф и заменяемые текстуры меняют. |
08.12.2008, 19:54 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
дай скрин |
|
08.12.2008, 20:27 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
ScorpioT1000
Скрин чего именно? Того что было+то что копировал + то что получилось? MicroElf добавил: Я всё как делаю: 1) Открываю карту размер 64x64 которую нужно копировать. 2) Нажимаю ctrl+A ctrl+C 3) Открываю карту в которую нужно копировать размером 32x32 4) Увеличиваю размер карты до 64x64 5) Нажимаю ctrl+A ctrl+V В результате у меня получается что-то среднее. Куски остаются и из первого и из второго рельефа. Что не правильно? |
09.12.2008, 13:25 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Инструкция:
"исходная карта" - та, с которой нужно взять рельеф "целевая карта" - в которую его нужно вставить |
09.12.2008, 13:37 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
На 2 пункте проблема. Нажимаю WinMPQ.exe (после разархивации) и мне выдает: "Приложению не удалось запуститься, поскольку VB40032.DLL не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту проблему." Удалил, скачал 2 раз. Всё то же самое. |
09.12.2008, 13:43 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MicroElf
offline
Опыт:
4,288Активность: |
Теперь при запуске карты в эдиторе выдает:
This application has encountered a critical error:
The file data is corrupt.
Program: c:\program files\warcraft iii\worldedit.exe
File: war3map.w3e Press OK to terminate the application
Хорошо что я догадался сделать резервную копию перед всеми этими операциями:) |
09.12.2008, 14:10 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
22,268Активность: |
Значит что-то делаешь не так. Как вариант: если у тебя в целевой карте другой размер рельефа, то нужно сделать таким, как нужно, сохранить и провести все операции опять. Ну на всякий случай не забудь бэкап сделать. |
09.12.2008, 14:26 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
афаик что нужно переносить чтобы получить такой же рельеф -
.w3e .wpm war3map.doo (деревья, но тоже к ландшафту) Sasha добавил: возможно еще надо .shd , точно не знаю |
09.12.2008, 14:30 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|