XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: И как мапа?
рулзз 3 33.33%
неплохо 1 11.11%
так себе 4 44.44%
не очень 0 0%
аЦтой 1 11.11%
Голосовавшие: 9. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Dual Siege
Вот сварганил мапку на досуге. Сделано по мотивам одной флэш игрушки.
На двух игроков.
Суть вот в чем. Воюют два замка. Каждый из них может строить разных юнитов и использовать магию.
  • Вы не контролируете юнитов которых построили.
  • Юниты различаются разными способами применения, тем что наносят разный дамаг замку, и тем что из более сильного юнита создается более слабый. Тоесть когда умрет Кавалерист из него создается Рыцарь. Из Рыцаря Пехотинец.
  • Как построете юнит пойдет на вражеский Замок снося все попути. Каждый юнит может нанести только один удар по замку после чего он исчезает.
  • Ману вы зарабатываете за убийство вражеских юнитов. За каждого юнита разное кол - во маны.
Каждый юнит имеет свое предназначение. Больше информации вы узнаете в Инфе (F9)
Лесоруб - автоматически собирает дерево которое появляется в центре.
Пехотинец, Рыцарь, Кавалерист - обычные наземные юниты.
Лучник - может атаковать только Замок. Выпускает 5 стрел после чего исчезает.
Камикадзе - несется и наносит афигенный дамаг Замку (если добежит =))
С заклинаниями наверно все понятно. Вот только одно.
Магическая Стена - создает стену которая убивает одного вошедшего в нее юнита.
Вот впринципе и все. А теперь главный вопрос. Я думал сделать (если будет время) более продвинутую версию. Как по вашему, стоит ли?
ЗЫ. Просьба, протестите ее на баттле.
ЗЫЫ. Может кто то вызовится написать к ней ИИ? :)
Старый 04.08.2004, 00:21
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Голосовать не буду, а просто выскажу критику.
  1. 2 замка - мало и скучновато => лучше сделать штук 6 к разных частях карты.(желательно симметрично) и поэтому же доделать рельеф.
2 Слишком маленький регион появления деревьев и поэтому они налазиют друг на друга.
3 Сборщики дерева иногда глючат. Я построил троих, двое встали околе деревьев и только один рубил
4.Я могу попытаться сделать ИИ, но только если замков будет несколько(простор для фантазии: союзы, и.т.д)
Ну все, а вообще идея класная, правда непривычно, что управленния нет
Старый 04.08.2004, 13:33
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Баг с лесорубами попробую исправить.
Можно переделать под нескольких игроков но это займет достаточно много времени =(. Можно или сделать эту карту более навороченной (новые здания, юниты, апгрейды) или делать новую на несколько игроков.
Старый 04.08.2004, 13:54
THeBloodiest

offline
Опыт: 20,881
Активность:
Лучше тогда новую карту, просто замок-то в любом случае один, да и против нескольких игроков интересней: атака с нескольких сторон, больше тактики
Старый 04.08.2004, 14:04
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Кстати, кто скачал и не оставил коммент автоматом банятся =)
Старый 04.08.2004, 14:08
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
Сообщение от Mefist
Кстати, кто скачал и не оставил коммент автоматом банятся =)

ну давай попробуй=)
Разнообразь игру, а то скучно...
Старый 04.08.2004, 14:21
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Да ладно уж, пусть живут =))
Старый 04.08.2004, 14:29
$m@Ck
Злодей
offline
Опыт: 131
Активность:
карта так себе. не очень интересная. не знаю тех двоих которые бы стали в это играть. =/
может это мое ИМХО, но скажу: доделай карту, а именно:
  • добавь пару сторон;
  • добавьпару новых юнитов( и баланс старых);
  • добавь защиту замка(улучшение или пушки - как сам знаешь).
вот в принципе и все =)
сказать проще чем сделать я знаю =)))
Старый 08.08.2004, 17:45
Exerus

offline
Опыт: 3,129
Активность:
Лутше сделай точки и при покупке вещи (она же будет башня) один из строителей строил там башню, провиди регон под стену и полсе атаки замка юнит должен (так на мой взгляд лутше) телепортироваться назад. А вот новые стороны думаю добавлять не стоит. Сейчас так мало дуельных карт!! В идеале это много инд. рас и тактик. Наверняка в этом случае на бтле в неё все удут играть...
Старый 08.08.2004, 18:26
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:30.