XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
kildren
квантор ∀
offline
Опыт: 1,583
Активность:
DisplayTimedTextFromPlayer
DisplayTimedTextFromPlayer вызывает тормоза. Предполагаю, что переменные остаются в памяти (т.е. текст не freeтся после показа), или я ошибаюсь?

вот так проверил
Код:
в цикле с периодичностью 0.01 сек
...
local integer i=0
loop
exitwhen(i>100||20)
set i=i+1
call DisplayTimedTextFromPlayer (Player(0), x,y,t,text)
endloop
set i=0
...


kildren добавил:
а, не, проверил, ремувятся)
сорри, тему можно закрывать XD

но ClearTextMessages() память не чистит =(

Отредактировано kildren, 11.06.2009 в 14:10.
Старый 11.06.2009, 14:04
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
Код:
set i=0

это лишнее
Старый 11.06.2009, 14:14
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Enein этот код выбран из контекста, так что не лишнее
Старый 11.06.2009, 14:22
kildren
квантор ∀
offline
Опыт: 1,583
Активность:
J верно, у мя она длинная (функция)

clsd

Отредактировано kildren, 11.06.2009 в 15:28.
Старый 11.06.2009, 14:52
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:10.