Tema77701
offline
Опыт:
115Активность: |
Объясните как добавить модель в we
Спрашивал уже вопрос в другом разделе. Сказали что нужно MPQ мастером открыть файл и засунуть туда свои модели. Объясните как и куда их засовывать. |
18.06.2014, 20:36 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
в архив игры |
18.06.2014, 20:42 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tema77701
offline
Опыт:
115Активность: |
nvc123, это я знаю что в архив, но как? Я открыл war3.mpq посмотрел что и как , но куда модели закидывать не понял. Если не сложно объясни новичку хотя бы в 2 предложениях. |
18.06.2014, 20:49 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
стандартный функционал we - менеджер импорта уже не в моде?
|
18.06.2014, 20:54 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tema77701
offline
Опыт:
115Активность: |
ScorpioT1000, Да вот уже не в моде, поэтому и обращаюсь. |
18.06.2014, 21:01 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
просто импортером mpq не выйдет - там есть еще один магический файл, который записывает имена файлов и их вес (или порядковый номер).
хотя может это только в кампании тоадди даже мне спец тулу писал, чтобы этот файл рефрешился но я не помню названия файла, его если нотепадом++ открыть, там видно будет имена импортных файлов а если только в кампании, то в обычных картах всё элементарно делается |
18.06.2014, 21:13 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tema77701
offline
Опыт:
115Активность: |
ScorpioT1000, что то не густо или я слепой, но что то не очень ищется. |
19.06.2014, 06:22 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
Tema77701, модель надо кидать по пути
путь у каждого юнита свой для того чтобы посмотреть путь надо у юнита открыть поле "модель" nvc123 добавил: ScorpioT1000, зачем эта дезинформация? |
19.06.2014, 10:20 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tema77701
offline
Опыт:
115Активность: |
nvc123, так за это уже спасибо, а как именно их закинуть программой или просто ctrl c + ctrl v , а то боюсь что запутаюсь, а и кидать как я понял в war3.mpq ? |
19.06.2014, 11:58 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
кидать в 1 из 4 архивов можно и в war3.mpq просто открыл архив и вставил туда модель с заменой |
19.06.2014, 12:41 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tema77701
offline
Опыт:
115Активность: |
nvc123, спасибо большо уж есть прогресс. Еще 1 вопрос как я понял это замена модели стандартного юнита или эффекта , а можно добавить просто модель не изменяя стандарта? Я читал на сайте что можно создать своего юнита в архиве и если яьне ошибаюсь только так можно сделать еще 1 нестандартную модель. |
19.06.2014, 12:48 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
можно сделать юнита что значит модель куда ты собираешься потом пихать эту модель? |
19.06.2014, 14:10 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tema77701
offline
Опыт:
115Активность: |
nvc123, на юнита созданного. Или можно просто запихать модели в варик и выбирать их как при импорте? если да то такая система мне и нужна. Надеюсь я написал не запутанно. Отредактировано Tema77701, 19.06.2014 в 15:25. |
19.06.2014, 15:18 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nvc123
new status
offline
Опыт:
59,284Активность: |
просто кидаешь модель в архив а потом у нужного юнита пишешь путь к ней |
19.06.2014, 20:50 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tema77701
offline
Опыт:
115Активность: |
nvc123, спасибо все получилось)) |
20.06.2014, 04:32 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|