|
|
Результаты опроса: Ваше предпочтение стилю игры(RPG)... | |||
Стиль игры: a | 9 | 16.98% | |
Стиль игры: b | 1 | 1.89% | |
Стиль игры: c | 6 | 11.32% | |
Стиль игры: d | 24 | 45.28% | |
Стиль игры: e | 11 | 20.75% | |
Стиль игры: f | 5 | 9.43% | |
Стиль игры: g | 9 | 16.98% | |
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 53. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Ваше предпочтение стилю игры(RPG)...
Какой стиль игры вам бы нравится больше... и почему?
Нравиться играть с точки зрения удобства... Вы бегаете и убиваете мобов. Просьба отвечать честно и не флудить, мне это важно, что победит то я буду использовать в своей карте... Стили:
Просьбы: 1. Не выбирайте более 2ух Ответов. 2. Выбирайте внимательнее =) 3. отписываться если вы выбрали "свой" стиль игры. Так же, с радостью почитал бы комментарии и ваше ИМХО про плюсы и минусы того или иного из предоставленых стилей игры. Модератор's team прикрепите первый пост плиз. Отредактировано MEXAHuK, 09.06.2008 в 12:35. |
09.06.2008, 06:04 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galak
Эльфег
offline
Опыт:
1,574Активность: |
хммм, как это не банально отвечу d =)) Этот метод расстановки крипов примеяется во всех крупных RPG и MMORPG. Я думаю это логично и правильно, что герой сначала качаеться в одной зоне с маленьким лвл и убивает таких же маленького уровня крипов, потом по мере роста переходит в более сложные места с более сложными заданиями и монстрами, получает более мощные артефакты и т.п Про комментирую другие варианты: а - лично мне не нравится то что крипы будут на одной и той же территории, я считаю что РПГ - это огромный мир где прежде всего приключения и странствия, чем больше будет мир, чем более он насыщен тем лучше (ИМХО) и даже если будет много территорий то они ни чем не будут отличатся везде крипы одного уровня и игроку не зачем будет идти в другую зону ведь таких же монстров можно побить и тут. b - аналогично с a с - ИМХО не очень хорошо что если во время какого-нибудь квеста или просто фарминга на крипах герой 6 уровня наткнётся на 40 O_o e - в приципе то же, что и d f - это уже не принцип расстановки крипов и распределения их уровня это уже нечто другое :D так что мой выбор d+f банально, но правда |
09.06.2008, 06:22 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sintex
offline
Опыт:
3,475Активность: |
MEXAHuK прикольный опрос =) но растановка крипов не самое главное в рпг.
я тоже за "D"!!! Что косается "С" я это частично одобряю - как сказал Galak "на крипах герой 6 уровня наткнётся на 40" ну таких то уж разниц в лвле мобов ненадо делать в облостях кача для 6 уровней ото 6 уровень даж понять нече неуспеет как его 40 лвл моб с 1 удара грохнет, а ведь это может повториться и 2 и 3 раза подрят! такчто этого делать нестоит, надо ставить в "области кача опред. уровня" таких мобов которых хотябы на 3/4 хп можно вальнуть ну или хотябы убежать =)) ну про "А" и "В" могу сказать что они аналоги полные и "В" я думаю похуже будет, всеже в РПГ интересно докапываться до мобов на "n" уровней выше своего героя(хотябы ради того чтоб узнать что дропается с мобов высокого лвла и насколько ты сам силен =) )... Если же ПРГ мульти плейрное, то однозначно "В" будет самый наихудший вариант т.к. ктото может оказаться сильней других и ему потребуются мобы выше лвла чем те на которых качаются остальные. "F" - самый надоедший способ растановки мобов в РПГ, всеже интересней чтоб они хоть както бродили. ну а теперь ИМХО... =) Надоели до чертиков РПГ где у 90% мобов даже скилов активных нет, РПГ само посебе нетребует особого микро, надо делать мобов со скилами, а еще лучше заменять 1 моба на 3-4, делать так называемые "семьи" мобов, чтобы они все как 1 целое были(и бегали все вместе), чтоб по силе они все были равны 1(и дополняли друг друга), но разные как небо и земля - сложно это делать, но сделать то можно! ^^ мне нравится в РПГ квесты, горы дропа, ресурсики всякие из них чтото пособерать, освоение новых территорий, города новые открывать, ну самое самое это возможность выбора ответа в диалоге, ну вроде все сказал =) MEXAHuK а ты как я понял РПГ делаешь? =) |
09.06.2008, 07:51 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
online
Опыт:
34,413Активность: |
MEXAHuK мне кажется что все что ты написал - не стили игры РПГ, а стили расстановки мобов. Просто стили игры - это тупое мочилово, прохождение квестов и т.д. Но это я так, к слову =)
Голосую за d |
09.06.2008, 08:16 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cofein
offline
Опыт:
3,039Активность: |
MEXAHuK D лучший потому что так удобнее качаться. Допустим у тя 38 уровень, а ты ищещь по всей карте врагов 40, времени уйдет уйма, так что лучше D.
|
09.06.2008, 11:11 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Matrix_UA
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
512Активность: |
Мне почему то нраицца а и свой. Свой стиль - ето:
|
09.06.2008, 11:22 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jaffa
offline
Опыт:
7,282Активность: |
Матрикс_Юа +1))))))) |
09.06.2008, 11:31 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cofein
offline
Опыт:
3,039Активность: |
Matrix_UA Да зачем такая морока? Легче который предложил MEXAHuK.
Отредактировано Cofein, 09.06.2008 в 12:29. |
09.06.2008, 11:37 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Можно ещё, что-бы уровень монстров повышался одновременно с уровнем героя. |
09.06.2008, 11:39 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jaffa
offline
Опыт:
7,282Активность: |
Слушайте, каждый из вариантов хорош по свойму, т.к. в собственной карте, можно задействовать все из вариантов=), так что : a,b,c,d,e,f,g xDDD) |
09.06.2008, 11:39 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
4go10_frank
offline
Опыт:
2,089Активность: |
MEXAHuK, имхо режим С самый офигенный че бы там про него не писали. С поправкой на то что есть специальная зона куда не могут попасть крипы. Просто ИМХО чем стрёмнее игроку во время игры, тем интереснее.
|
09.06.2008, 11:49 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Цитата:
В этом моя миссия |
|
09.06.2008, 12:23 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
D естессно) чтоб еще инстансы и хероик данжны были ^^ |
09.06.2008, 12:30 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
я бы использовал смесь a и d. такая схема может избавить от нудной бегатни по начальной локации. |
09.06.2008, 13:00 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jaffa
offline
Опыт:
7,282Активность: |
еще зависит, от жанра, РПГ Бывают MMORPG, ORPG, MORPG)), RPG ->>> само значения РПГ - подразумивает над собой, вид от 1го-3го лица, и "F" |
09.06.2008, 13:45 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Вариант С -- я люблю неожиданности. Хотя вообще я бы предпочел создать сложный AI. |
09.06.2008, 14:24 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Поддерживаю вариант Comrade Dron.Лучше сделать чтобы у героя были достойные противники.Хотя если это мп...
|
09.06.2008, 14:36 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
__Dark Lord__
offline
Опыт:
5,262Активность: |
Голосую за D и F. Ибо самые рпгшные стили. А все остальное рубилово для дьяблоподобных рпг и мультеплэерных баиалей в духе карты Diablo Duel. |
09.06.2008, 14:43 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт:
9,874Активность: |
Я за Е. В основном, самый балансированній метод из всех тут, имхо. Монсты респятся в положенных локациях, в которых игрок имеет возможность встретить и слабых монстров, и средних и сильных на его усмотрение. |
09.06.2008, 15:17 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,707Активность: |
MEXAHuK, если это обычное РПГ, тоесть для одного игрока, значит вариант D. Можно так же использовать вариант E, но только если карта просто огромных размеров.
|
09.06.2008, 17:04 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|