XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
Десинк при использовании GetLocationZ()
Собсна вопрос: в каких случаях данная ф-я вызывает десинк? И как вариант, вызывает ли она его, когда берет точку, находящуюся, скажем, в радиусе действия 'Громовой поступи' (т.к. этот спел вызывает изменение высоты рельефа)?

ОТВЕТ: Десинк будет только если у игроков разные видео опции "Spell Detail" (детализация заклинаний) то при низком качестве террейн деформации не прорисовываются что приведёт к разным результатам в выполнение функции.

СОВЕТ: не использовать террейн деформации (триггерные) т.к. у них много некативных эффектов особено с точки зрения производительности на более "сложных" картах, хотя и деформации от обычных спеллов могут привести к десинку если не повезёт :Р

Отредактировано ScorpioT1000, 29.12.2008 в 22:05.
Старый 31.10.2008, 02:18
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
эта функция невызывает дисинк
Старый 31.10.2008, 02:34
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
Вроде раньше на неё все валили, да и в common.j написано что может вызвать десинк оО Или я что то пропустил?
Старый 31.10.2008, 09:10
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность:
2 Jon - на вц3ц вроде что-то было насчет использования её во время спеллов, меняющих ландшафт - вот только не помню точно
Старый 31.10.2008, 09:59
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
В коммон.дж же написано что может вернуть разные результаты у разных игроков, тем самым вызвать десинк.
Старый 31.10.2008, 10:19
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
2Лось: эт я видел, но это ведь не во всех случаях.
Старый 31.10.2008, 10:41
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
Наверное не надо использовать её при трансформациях рельефа.
Старый 31.10.2008, 10:53
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
Ну собсна я тож к этому мнению склоняюсь, но хотелось бы всетаки уточнить
Старый 31.10.2008, 11:16
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
мне Тс что то отрывчатое говорил что если стоит низкая детализация то оно может по разному отрисовывать деформы терайна и соотв по разному расчитывать это
я хз, имхо брать и тестить
Старый 31.10.2008, 13:24
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
А, ну ясн. Впринципе вполне логично. Буду избегать деформаций рельефа, спс.
Старый 31.10.2008, 15:17
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
хз, вообще это может быть и мифом, и избегать тогда это будет глупо, если у кого есть возможность - возмите норм оттестите, будет всем наука)
Старый 31.10.2008, 18:38
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
Ну тесты не ко мне, я без инета пока, но мапе нужен рабочий мульти) Вобщем если кто проверит буду признателен
Старый 31.10.2008, 21:28
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
выложите готовую мапу для двоих - по сетке проверю
Старый 01.11.2008, 10:53
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
omg... берёш карту создаёш террайн деформ.
меняеш детализацыю. если террайн деформы выгледят по разному то будет десинк если одинаково не будет. (по идеи на низкой детализацыи нету террайн деформов...)
на надо короче тест. я сам не тестил ибо не юзаю террайн деформы. потому что
  1. лагучие
  2. нагружают функцыю GetLocationZ() (она на позицыи дефрмов медленей работает так же как на позицыи "ходящих" дестрактов напр мосты и т.п.)
сейчас короче сам проверю =)
## такс потестил... факт что если детализацыя спеллов (видео опцыя в варе) стоит на низком (средние не проверял) то НЕТУ террайн деформов что приведёт к десинку с теме у кого они есть... так что вот. хотя это не новость. :Р

Отредактировано Toadcop, 01.11.2008 в 21:07.
Старый 01.11.2008, 20:58
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
Ну терь все ясно с ней, спс
Старый 01.11.2008, 21:56
Sebra

offline
Опыт: 5,603
Активность:
Цитата:
факт что если детализацыя спеллов (видео опцыя в варе) стоит на низком (средние не проверял) то НЕТУ террайн деформов что приведёт к десинку с теме у кого они есть...

То есть попытка узнать высоту точки разорвёт игру надвое?
Или просто вернёт разные значения?
Старый 02.11.2008, 12:53
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Цитата:
То есть попытка узнать высоту точки разорвёт игру надвое?
Или просто вернёт разные значения?
если просто его вернуть но ничего не произойдёт =) всё вопрос последствий =) надвое или нет это уже совсем иной теоретический вопрос. т.е. незнаю
Старый 02.11.2008, 14:08
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:15.