XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Новую кузницу нннада? =)
Да 46 75.41%
Нет 15 24.59%
Голосовавшие: 61. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
вухуху исправил баг с сундуками и зельями. Это тянет на fix билд =3
система ненужная.
настрою и все будет нормально. просто за всем сразу без чекинга не уследить =\
Старый 24.11.2012, 18:05
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Произошёл десинк при смене мода на -easy. У одного из игроков вылетел фатал.
Старый 24.11.2012, 19:57
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
» Bugs
Во всплывающей подсказке написано, что это якобы 1.4f.
Хил не успевает за анимацией, я умираю часто от этого.
Некоторые зелья дают кулдаун совершенно другим.
Сейчас не могу найти эфирис, чтобы кое-что проверить. Ты не мог бы сделать дебаг на мой ник или отдельную карту, где я по команде мог бы получить любой предмет? Я тогда смогу очень быстро проверять все крафты.
Так будет гораздо легче проверить сапфир/грозовой нарост/базальт/другое, что доступно только рандомно.
Я сломал руду святой водой.
ОМГ! Внезапно написало: игрок 13 убил деревенского жителя!
Энергетический канал поражает не только противников.
Возле дома в центре под ящиком действительно бесконечный тайник.
Торговец выбрал рюкзак и продал ему трактаты.
Если юзнуть энергетический канал на торговца, то что-то регенит мою ману 6 раз по 6 единиц.
Если рюкзак копает одной лопатой, то все остальные уходят в кулдаун.
С тайника тоже регенит по 36 единиц маны.
Эй! Рюкзак выпил зелье с магией и я не могу юзать им магию!
Со старосты берёт пять или шесть кусков маны, а с кузницы вообще не берёт.
Бугага, а что будет с рудой? Не могу проверить, так как я её всю убил водой.
Если продать посох рюкзаку, у меня выделяются рюкзак и лесопилка в одном выделении. В обычных условиях я так сделать не могу.
Можно указать копать на лопату в инвентаре, тогда он идёт в нулевую точку карты. Возможно, это баг самого вара.
И на кладбище даёт ману.
Дамми, изображающий энеретический поток, бегает, пытаясь ударить кого-нибудь.
DemoN2099 добавил:
пиши пожалуйста это все ему в лс и не захламляй тему
Факов, чаще заходи в скайп, там легче писать, чем в лс здесь. Или можно создать отдельную тему. Или я могу всё это писать на другой сайт.
DemoN2099 добавил:
Если убить курицу святой водой, то она не даёт мяса. Так, ок, больше не пишу баги, пока не выберем вариант.
[+] замечание от NIGHTWOLF: пиши пожалуйста это все ему в лс и не захламляй тему!

Отредактировано Nerevar, 25.11.2012 в 18:30.
Старый 25.11.2012, 15:18
iNCoast

offline
Опыт: 56
Активность:
карта не плоха, после второй волны резко увеличивается кол-во зомби))
Старый 25.11.2012, 19:10
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
DemoN2099, пиши здесь, если много - загоняй в кат. На зивмапе не нужно дублировать)
iNCoast, это ты еще дальше не проходил)
Старый 25.11.2012, 22:38
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Карту необходимо частично перевести на английский - американцам она безумно нравится, но она на русском. Предлагаю каждое описание продублировать на английском языке.
DemoN2099 добавил:
По крайней мере, фулл с Америкой у меня набирается очень часто и быстро.
DemoN2099 добавил:
Убери автоатаку!!!
Старый 26.11.2012, 09:28
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
DemoN2099, перевод будет как только поймаю англоговорящего товарища на зивмапе - был там такой один, я его только видимо провафлил(
Автоатака нужна для корректности =3
Старый 26.11.2012, 09:57
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Fakov:
Автоатака нужна для корректности
Житель внезапно идёт сам на медведя.
Асло, я не могу лопатой ломать тайниковый сундук.
Блин, сделай уже так, чтобы зелья друг другу не вызывали кулдаун!

Отредактировано DemoN2099, 26.11.2012 в 12:14.
Старый 26.11.2012, 10:02
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Не засчитали поражение, когда все умерли. Одного в ходе игры я кикнул, возможно из-за этого.
Могу выслать реплей, если внезапно твой вар научится их считывать.
Старый 26.11.2012, 13:10
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Блин, сделай уже так, чтобы зелья друг другу не вызывали кулдаун!
вообще было бы не плохо. Ты про зелья с магией?
Старый 26.11.2012, 14:23
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Fakov:
вообще было бы не плохо. Ты про зелья с магией?
Например, зелье жизни даёт кд зелью регена. И есть кстати зелья совершенно разные, но дающие кулдаун. Как быть с зельем маны и настойкой маны - решай сам.
» ...
DemoN2099 добавил:
Убил магией, не имея оружия - достижение "отчаявшийся".
DemoN2099 добавил:
Сильно бесит то, что хил не успевает за анимацией - часто умираю от этого.
DemoN2099 добавил:
Есть такая вещь - можно в ту же секунду, когда умираешь, реснуть другого чела. Последний, умирая, реснул ещё одного, но игра посчитала всех мёртвыми.
DemoN2099 добавил:
Если положить кирасу в рюкзак, он будет давать ауру на +5 брони.
Если делать кирасу, когда в инвентаре два застаканных зелья защиты, оба пропадают; делается одна кираса.
DemoN2099 добавил:
При запуске ролика со старостой исчезают портреты и получается странный десинк. Я играю на хостботе, возможно, из-за этого - игроки не вылетают, а просто один игрок не видит то, что делает другой.
Кстати, энигмы почему-то ничего не стоят, в отличие от сфер.
DemoN2099 добавил:
Если вписать пвп и поставить флаг, а потом умереть от зомби, то герой не умрёт, а реснется в деревне.
Позже флаг будет мешать проходить и можно принять свою же дуель.
Бафф зелья регена - защита. Описание - защита этого юнита повышена.
DemoN2099 добавил:
Зелье иммунитета запрещает стрелять.
DemoN2099 добавил:
Очень редко удаётся во время ночи глядеть на инвентарь. Сделай систему тревоги, которая будет предупреждать о скорой поломке итемов.
DemoN2099 добавил:
Есть основания подозревать, что во время поднятия оружия приказы зомби атаковать сбиваются.
DemoN2099 добавил:
Если зомби стоит за деревом, в него не долетает спелл.
DemoN2099 добавил:
Убери автоатаку!!
DemoN2099 добавил:
Зомби на кладбище были выкопаны утром.
DemoN2099 добавил:
При мп=0 исчезает только второй спелл.
Если израсходовать всю ману и тут же выпить настойку маны, то спеллы не пропадут. Надеюсь, что так задумано.
DemoN2099 добавил:
Зомби всё ещё могут убить на расстоянии ~300. Также и волки, и медведи.
DemoN2099 добавил:
Волк, убив одного зомби, прилипает ко мне и отказывается бить других.
DemoN2099 добавил:
Так как убитый герой остаётся на месте смерти, то кузница продолжает плавить руду трупа. При этом руда спокойно изымается и на месте трупа дропаются слитки.
DemoN2099 добавил:
Я пришёл ночью к кузнице переплавить слитки и сделать себе меч+броню. Ставлю волка на охрану возле себя. Подходит зомби, волк его убивает. После этого волк прилипает ко мне (триггерно непонятно зачем ему приказывают идти за мной), несмотря на то, что его бьют зомби! У меня атака 1, волк прилип, а я не могу его выбрать, так как я в кузнице.
DemoN2099 добавил:
Зомби снёс баррикаду с одного удара. Они имеют шанс на это или это баг?
Сделай так, чтобы вещи изначально были общие. А то некоторые нубы не понимают, что надо написать -perm all.
Странно, что убитые со сферой огня животные не дропают жареное мясо.

Отредактировано DemoN2099, 03.12.2012 в 14:20.
Старый 26.11.2012, 16:31
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Странно, что убитые со сферой огня животные не дропают жареное мясо.
майнкрафтом попахивает. хотя мысль ниче так.
Старый 02.12.2012, 15:03
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
У меня часто возникают споры с игроками по поводу пасхалок. Так как просто огромное количество игроков знают как минимум про три сферы, а я против их использования, возникает конфликт. Есть три выхода из ситуации:
  1. Убрать пасхалки. Как я понимаю, ты будешь против этого.
  2. Дать возможность красному игроку кикать остальных.
  3. Либо сделать специальный режим без пасхалок. Вводится в начале игры вместе с модом на сложность. Отключает дроп сфер, золота, энта и т.д.
Второй вариант самый простой, третий - лучший.
DemoN2099 добавил:
Руда и сферы до сих пор пропадают. Ты собираешься вообще убирать эту систему?
» ...
Сапоги-скороходы не крафтятся.
Неполностью возвращают ресурся при чарах заговора.

Отредактировано DemoN2099, 04.12.2012 в 04:21.
Старый 04.12.2012, 04:12
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Руда и сферы до сих пор пропадают.
fixed, хотя сферы и руда были указаны как не пропадающие. Внес заодно слитки, чтобы тоже не девались никуда
Сапоги-скороходы не крафтятся.
это до вечера терпит.
Неполностью возвращают ресурся при чарах заговора.
fxd
насчет пасхалок я давно уже думаю. скорее всего уберу бенефиты с них вроде халявных петов и сфер, оставив только факт наличия. Или усложню получение этого бенефита ^^
Старый 04.12.2012, 10:00
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
Можно собрать систему алерта - игрок может в любой момент прописать -al xxx%
После этого любая вещь, у которой станет xxx% прочности, будет взывать о починке.
Так будет намного удобнее следить за прочностью.
DemoN2099 добавил:
Игроки негодуют, что доспех яда создаётся в сундуке, а не в кузнице.
DemoN2099 добавил:
Убери уход камеры на кладбище при смерти, а то теряется ~3 секунды управления волком, и он обычно умирает.
Старый 05.12.2012, 18:04
Imba
Battle for One Piece 90%
offline
Опыт: 5,798
Активность:
Вот если я писал это уже то извините инет оффнулся просто
вот а что если сначала игры ты выбераешь кем будешь мужчина или женщина
и потом можно было б знакомиться с ИИ женищинами и делать с ними детей
и вот я читал что автор предлагал сделать 2 мужиков это будет не очень
лучше сделать отец и сын=))))
отвечаю будет прикольно
Старый 05.12.2012, 18:10
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Убери уход камеры на кладбище при смерти, а то теряется ~3 секунды управления волком, и он обычно умирает.
сделаю, чтобы не убиралась если есть волк.
Игроки негодуют, что доспех яда создаётся в сундуке, а не в кузнице.
логично. возможно будет перетасовка небольшая в связи с этим, более логичная конечно же)
Можно собрать систему алерта - игрок может в любой момент прописать -al xxx%
После этого любая вещь, у которой станет xxx% прочности, будет взывать о починке.
Так будет намного удобнее следить за прочностью.
прикольная мысль. вполне себе плюшечка, на досуге подумаю как прикрутить.
Старый 05.12.2012, 18:10
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
И круто будет создать фичу - автокопание. Можно жителя поставить на кладбище, а волком исследовать лес.
Старый 05.12.2012, 18:25
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт: 4,418
Активность:
» Туториал: как построить более одного суднука.
  1. Купите первый сундук.
  2. Дропните его.
  3. Повторите 1 и 2 пункт несколько раз.
  4. Соберите все сундуки в рюкзак либо рюкзаком либо вручную ему передавая.
  5. Установите все сундуки.
  6. ????????
  7. PROFIT.
Крестик не работает.
Кристалл тьмы даёт кд воде и наоборот.

Отредактировано DemoN2099, 06.12.2012 в 09:52.
Старый 06.12.2012, 09:38
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Туториал: как построить более одного суднука.
читерище =) молоток.
Крестик не работает
вообще или нет эффекта?
Старый 06.12.2012, 10:09
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:54.