InDBB
offline
Опыт:
219Активность: |
Помогите создать спелл Return из Дота или Ауру возмездия
Здравствуйте мне нужна помощь в создании спелла Аура возмездия только чтобы отражала урон и на юнитов дальнего боя. На этом все. Skype:gedandmx vk: vk.com/wog_toz |
04.01.2015, 00:24 | #1
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
собственные попытки? что именно не работает? |
04.01.2015, 07:38 | #2
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shuex
feel my presence
offline
Опыт:
1,024Активность: |
Может тебе сразу всю доту запилить?
Проще чем это, только стандартные скилы.. События
А unit атакован Условия Level of RETURN for (Attacked unit) больше 0 Действия Set DAMAGE = 14 + 2*(Level of RETURN for (Attacked unit) + (Hero Strength attribute)*(18 + 8*(Level of RETURN for (Attacked unit)) (Attacked unit) damages (Attacking unit) for DAMAGE weapontype Герой damagetype Обычный p.s. по памяти написал, чтоб уж совсем по-нубски было |
04.01.2015, 14:37 | #3
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
40,295Активность: |
^ это, и +спецэффект на атакующем
раньше там вообще был фиксированный урон,
тоже самое, только 12,5 * на уровень скилла как пример Отредактировано Extremator, 04.01.2015 в 15:29. |
04.01.2015, 14:52 | #4
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,765Активность: |
Аура возмездия и так возвращает урон ренжам, а если вам блейдмал интерестен то он основан вовсе не на ауре воздмезния и шипах неруюба, там триггерный отлов урона. |
04.01.2015, 18:52 | #5
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
40,295Активность: |
quq_CCCP:
Разве аура возмездия возвращает урон ренжевикам? сейчас проверил, не возвращает... |
04.01.2015, 19:30 | #6
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,765Активность: |
А я и забыл что в доте она слеплена из стандартной и триггера который при замахе на кентавра хп снимат. |
04.01.2015, 19:47 | #7
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
доноры понабежали...
в доте уже давно не на замах реагирует а на успешную атаку. |
04.01.2015, 20:03 | #8
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
107,539Активность: |
Я подозреваю, что в доте одна система отлова урона, и на нее навешено много событий. И это правильно. |
04.01.2015, 20:16 | #9
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Конкретно Return реагирует на замах |
04.01.2015, 20:37 | #10
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
40,295Активность: |
DioD:
Ага, эти эпичные "скиллы-пассивки для атаки", которые багаются от всего подрят... делаем значит замах, прилетает левый урон, скилл срабатывает, все довольны... |
04.01.2015, 21:22 | #11
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
это исправили после того как ланая дагоном ваншотила пол вражеской команды успешно замахиваясь и стреляя дагоном |
05.01.2015, 10:03 | #12
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт:
30,496Активность: |
|
05.01.2015, 10:21 | #13
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shuex
feel my presence
offline
Опыт:
1,024Активность: |
DioD, кстати неплохо подмечено.
Это же надо было додуматься делать там таймер что ли на 0.4 сек, чтобы за это время любой урон мог "отскочить" на задних врагов. p.s. Первая дота всё еще поддерживается? |
06.01.2015, 00:06 | #14
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
многие вещи в доты были вызваны невозможностью или нежеланием исправлять баги которые приняты в качестве фич.
делая доту2 всё оставили на своих местах, аля майкрософт и вайн которые не исправляли баги для совместимости. |
06.01.2015, 10:56 | #15
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
40,295Активность: |
BonBo:
у нас всё ещё есть место для веры что первую доту апнут, НО... она всё ещё 6.81 ... а ЛоД дота как раз уже до 6.83 добралась, а ведь не так много времени прошло после её выхода (в 2й офк) Хотя в лод'ке не все скиллы "апнули" до 6.83 , но тем не менее работы хотя бы ведутся... DioD:
Валвы не смогли заставить бруду не вылезать за карту, и (в связи с подобными багами) начали пилить новый движок для "доты 2" :DD (уточню если не правильно выразлся, валвы допустили такой баг в ДОТЕ ДВА, а не в первой...) помойму это более чем смешно... Даже в грёбанном варкрафте можно было бы это чекнуть, и исправить... и текущий движок доты 2 якобы не позволяет разрабам... странно это всё Extremator добавил:
DioD: BonBo:
Не знаю точно на счёт исходящего дамага от Ланаи, но их пассивки до сих пор (а это 6.80-.81d) багаются:
ТайдБрингер (Кунка), ФуриСвайпс (Урса), Джинада (Гондар), ОверЛоад (Шторм), Фист (Найкс), Дисолейт (Спектра), Шифт (Сларк), ЧилингТач (Аппарат). И все в основном багаются на сам ивент получения атакуемой целью урона
Они даже не проверяют то что дамаг не равен 0.00 (или более) Заряжает Шторм пассивку, делает замах (но снаряд ещё даже не вылетел), кидает хекс - цель получает дамаг от пассивы + замедление Точно так же кидаем медальку, урну, форцСтафф, и прочее... цель получает эффект от якобы атаки Кунка в таком случаи просто потеряет дамаг/сплеш, так и не нанеся никому урон Гондар не даст крит, но при этом замедлит цель (лол же). Сларк украдёт статы, Найкс отхилится, Спектра нанесёт урон... ну вы поняли механизм Отредактировано Extremator, 08.01.2015 в 12:54. |
08.01.2015, 12:48 | #16
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nuclear
offline
Опыт:
93Активность: |
Для тех юнитов, которые в дальнем бою урон наносят можно и через событие боевая ед. - получает урон сделать.
P.S. Скачай опен доту и просто оттуда вытащи этот скилл + Я уверен на барахолке лежит нужный тебе спелл Отредактировано Nuclear, 11.01.2015 в 16:02. |
11.01.2015, 14:18 | #17
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
40,295Активность: |
^ ват?! |
11.01.2015, 14:32 | #18
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,765Активность: |
В опен доте все кривовато, нестоит оттуда брать системы отлова урона.
В опен доте довольно коряво сделано, та же пассивка войда...~ADOLF:
Скока не натыкался, везде в доте создаётся новый триггер и единой системы отлова урона чето не видать... Физ атаки проверяют через орбы или через отрицательный урон, на хайве вроде есть системка для отлова урона от физ атак. ссылка Тому же сларку вроде сделали таймером, что при замахе у него есть скока то времени нанести урон, если нанесет то снять статы, иначе.... |
11.01.2015, 15:17 | #19
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|