шмин
offline
Опыт:
822Активность: |
Вопросы по снаряду.
Вот делаю заклинание
Нажатие клавиши
Нужная клавиша = да
Дальше создаю снаряд в кастере отдаю приказ снаряду идти в точку. (вопрос №1. Как лучше реализовать отлов попадания снаряда в юнита) (Вопрос №2. Где в РД(РО) поле модельки, включил полностью все расширенные настройки и НЭ ВИЖУ) |
31.05.2010, 22:52 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
6,976Активность: |
1. Периодически проверять наличие рядом со снарядом юнита-противника (другие способы хз, мож ауры какие покатят)
2. в дата эдиторе даж модели эт отдельные структурные объекты с кучей настроек. Т.е. я например роясь в архивах нашел намного больше моделей чем собсна занесено в дата эдитор. (или плохо искал, хз) Вобще модель прикрепляеца к актору в соответствующем поле (ты наверн в самом юните ищеш) |
01.06.2010, 00:41 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
шмин
offline
Опыт:
822Активность: |
Да в юните искал. А еще я с актором не понимаю что это такое и что с ним делать =) |
01.06.2010, 01:37 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
6,976Активность: |
актор это как бы сказать... "представитель" юнита в игре, его визуальные параметры, он же - модель, он же - набор анимаций и т.д. и т.п. Могу сравнить разве что с морфом в вк3: по сути 2 юнита с общей абилой = 1 юнит с 2мя акторами.
хз, мож неправильно и непонятно объяснил, поясните у кого луше получаеца |
01.06.2010, 03:09 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Актор - оболчка юнита в игре. Без него юнит способен жить, но графически вы его видеть не будете. |
01.06.2010, 10:45 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arty3ooo
...
offline
Опыт:
3,125Активность: |
Все заклинания делаются в Data. >< ... забудьте опыт вц... в ск2 нет триггерных заклинаний. |
01.06.2010, 12:47 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
на попадание снаряда есть событие урона, которое кстати отлично работает, ну и как вариант написать код снаряда самому. |
02.06.2010, 17:17 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|