XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Кет кстати этот баг очень легоко исправить. В W3ME в разделе настройки видимости, когда захожиш, то там просто нужно удолить последнюю строку(выглядит вот так 0: 1(Вис путает начало и конец)), обычно. Но лучше все это дело заново сделать в нем же.
Старый 16.02.2007, 15:58
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Люди слышал что можно поменять анимацию с помошью блокнота а как ето сделать?
Старый 16.02.2007, 16:02
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
DeathBringer, сложно.
почитай статью о стуктуре mdl-файлов.
там описано, в какой секции хранится анимация костей. а перенос анимаций в блокноте - суть копирование нужных записей положений костей из одного файла в другой...
правда, иногда приходится переименовывать кости и вообще тщательно выбирать переносимую информацию...
Старый 16.02.2007, 23:35
mudriy

offline
Опыт: 138
Активность:
посмотри здесь http://comstroller.narod.ru/war3/mdx2asc.html
и вроде здесь тоже есть http://gamesanatomy.ru/index.php ... это про mdx2asc

а в чем тогда можно просмотреть эти анимации? какую программу для этого использовать? где ее можно найти (лучше ссылку, если есть)?
Старый 17.02.2007, 02:09
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Warcraft III Model Editor.
Есть ещё Warcraft III Viewer, но он некорректно отображает партикл-эмиттеры...
Старый 17.02.2007, 09:50
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
Кет Cпасибо
Старый 17.02.2007, 11:31
DiZel

offline
Опыт: 894
Активность:
Вопрос может глупый и уже где-то расписан. Но все же задам.
Объясните в чем отличие между .mdl и .mdx?
Предполагаю, что mdl - это просто моделька, а mdx - моделька с текстурами, анимацией и прочее.
Старый 19.02.2007, 12:24
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,708
Активность:
Цитата:
Вопрос может глупый и уже где-то расписан. Но все же задам.

Объясните в чем отличие между .mdl и .mdx?
Предполагаю, что mdl - это просто моделька, а mdx - моделька с текстурами, анимацией и прочее.

Конечно я не знаю, но пойму mdl это текстовый вид модели, но открываемы редакторами, а mdx это сама модель и текстуры сдесь не причем! Вот ты попробуй открыть mdx в блокноте! там каракули, а mdl там все понятно!
Старый 19.02.2007, 15:51
DoG

offline
Опыт: 187
Активность:
Wolverine, как ты делал модель Артаса (если не секрет). Как я понял он делался из рок-Артаса, просто удалена гитара, колонки и вставлен меч. Но как ты делал анимацию????
Пересадил мясо или AnimTransfer
Старый 21.02.2007, 00:51
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Пересадил мясо или AnimTransfer

первое
Старый 21.02.2007, 00:52
DoG

offline
Опыт: 187
Активность:
Wolverine, СПАСИБО!!
Старый 21.02.2007, 02:04
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,708
Активность:
Люди хотел спросить: как в MdlVis при текстурировании менять текстуры, например имеются две текстуры, мне нужно вначале одну протектурировать, а затем другую. Там есть окно выбора текстур, но когда нажимаю, то изобр. не меняется!!! помогите
Старый 22.02.2007, 12:03
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
выделяй точки материала с нужной тебе текстурой
Старый 22.02.2007, 22:41
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Цитата:
Как сделать так, чтобы при определённой анимации модель исчезала?

выбираешь инструмент масштаб и прописываешь в поля x y z значения 0 0 0 соответственно. Лучше делать так, чем видимостью, которая нипомогаит.
Старый 27.02.2007, 21:39
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Лучше делать так, чем видимостью, которая нипомогаит.

если б она не помогала, ее б не юзали...
Старый 01.03.2007, 00:02
mudriy

offline
Опыт: 138
Активность:
если не сложно, можете подсказать, где в файле war3.mpq лежат модели ландшафта?
или какие-нибудь программы по его созданию (только чтобы потом его можно было конвертнуть в *.3ds)?
заранее спасибо...
Старый 01.03.2007, 12:21
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
если не сложно, можете подсказать, где в файле war3.mpq лежат модели ландшафта?

таких не существует... делай ландшафт прямо в максе
Старый 02.03.2007, 00:46
CASHIS
Jack |>eveloper
offline
Опыт: 789
Активность:
Как ставить вершины хоть висе, хоть модельедиторе, хоть где-то?
З.Ы. 100% этот вопрос задавли, но читать почти 300стр. мне лень. Ответь плз исчо, если не трудно.
Старый 02.03.2007, 14:28
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
CASHIS с нуля вершины создать нельзя (если мну правильно понял вопрос)

W_i_z_k_a_Z добавил:
Цитата:
если б она не помогала, ее б не юзали...

Она конечно помогаит, но только вероятность, что она сработает разная))
Старый 02.03.2007, 21:49
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Она конечно помогаит, но только вероятность, что она сработает разная))

если делать прямо, то вероятность будет одна - 100% на то, чего ты добивался
Старый 02.03.2007, 22:30
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:10.