XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
KLL

offline
Опыт: 257
Активность:
Конец Мира
Краткое описание
Наши дни. Под Санкт-Петербургом произошел выброс, который вывел из строя почти всю технику в городе. Через некоторое время, к городу начал приближаться Разлом (глубокая трещина в земле, окруженная анамальной активностью и постоянно расширяющаяся). Разлом перерезал город пополам за считанные минуты и погрузился в Балтийское море. Большенство горожан успели эвакуировать, но некоторая чать осталась за Разломом. Добраться туда по воздуху не предстовляется возможным из-за непрерывной и хаотичной аномальной активности. К концу сюжета игрок получит объясниние названию Конец Мира.
Главный герой: работник ФСБ (имя пока неопределено) направлен для поиска способа спасения выживших, а также усмирения фанатиков и анархических группировок (работник ФСБ выбран не случайно, так как это даст персонажу достаточно высокий статус, а также объяснит умение обращаться с оружием)
Жанр: РПГ (одиночная)
Особенности игры: Система взаимодействия с окружающим миром (говорить, открыть (дверь), взлом)
Вид от первого лица (уже готово)
Перемещение клавишное (однако решил оставить старую систему хотьбы, так как управлять только стрелками довольно сложно) (уже готово)
Система развития персонажа (аналогично талантам в World of Warcraft)
Репутация у различных сторон и влияние поведения персонажа на отношение НПС
Магия (персонаж по желанию может обучаться у разных группировок)
Аномалии (область пространства с нестандартной физикой)
Артефакты (магического происхождения) (обычные объекты, выявить необычные свойства которых можно любо с высоким уровнем магического мастерства, либо принести артефакт специальным НПС)
ИИ монстров и противников
Длительный и интересный сюжет, который предоставляет игроку выбор.
Импорт при необходимости.
Создавая эту тему я прошу оценить идею, высказать предложения по квестам (вторичные и первичные), геймплею (например реализация выстрела из орудия, нехорошо, если игрок будет стрелять тупо поворачивая персонажа и нажимая на одну кнопку), поворотам сюжета.
Уже более, или менее слепил первую заставку (без спец эфектов), а также начало игры (первые 10 квестов)
Извиняюсь за слетевшую во время созданее темы мышку. :)
PS: Не хочу в итоге получить породию на серию S.T.A.L.K.E.R., поэтому главное квесты.
Первый ролик прилогается
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x cinematic1.w3x (59.1 Кбайт, 50 просмотров )

Отредактировано KLL, 12.07.2010 в 23:34.
Старый 12.07.2010, 22:53
Vampirrr
O_o
offline
Опыт: 19,286
Активность:
KLL, а что уже есть из сделанного?
Старый 12.07.2010, 22:57
Gloosx
The cake is a lie!
offline
Опыт: 768
Активность:
1.Нет абсолютно никакой информации
2.Чем-то напоминает унылый сталкер
3.Добро пожаловать на форум без ББ кодов!!11
(Кстати DemonоiD у тебя лурчанка)
Старый 12.07.2010, 23:00
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,453
Активность:
На оформление темы согласно правилам раздела дается 12 часов.
Старый 12.07.2010, 23:02
ShAdOwDaNgEr
Kicked by Кет
offline
Опыт: 231
Активность:
Интересно, какой же у мира... Конец? ы. Тут King of future отдыхает просто хДДД :)
Старый 12.07.2010, 23:53
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
KLL, мне не нравится, то что действие происходит в России. опять какой-нить противный сталкер будет. Перенеси в другое место лучше, а то будет уныло. Инфа -100%

Отредактировано jeD_wc3, 13.07.2010 в 00:09.
Старый 12.07.2010, 23:56
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
посмотрел cinematic1! ну что ланд 1! спецэффекты 2, идея 6. )))
процент готовности проекта?
Старый 12.07.2010, 23:57
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
KLL:
Аномалии (область пространства с нестандартной физикой)
в варике физики нету вообще, так что напиши "область пространства с физикой"
Старый 13.07.2010, 00:18
Gloosx
The cake is a lie!
offline
Опыт: 768
Активность:
jeD_wc3:
в варике физики нету вообще
при большом желании можно сварганить физику на уровне 2ого класса.
Старый 13.07.2010, 02:48
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Варик и без физике хорошо если надо то это просто
Старый 13.07.2010, 03:00
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Как то сталкер... Ну и вроде ничего идея, но разлом, аномалии, группировки... Как то это все очевидно напоминает сталкер...
Старый 13.07.2010, 06:19
gamover47

offline
Опыт: 3,447
Активность:
Чёто из видео я ничего не понял. Название м Питиром связано. Но там бегают всякие чарадеи, волшебники, волшебные тачки по каким-то каньонам причём и страгают буквы Y. Объясните суть ролика.
В начале подумал, что это древний питер и что там в древности произошла какая-то магическая катострофа вот.
Старый 13.07.2010, 09:13
KLL

offline
Опыт: 257
Активность:
Да, по началу игра будет напоминать Сталкер (первые 10 квестов), но начиная с квеста "Медикаменты для фанатиков" игрок попадет уже не в сталкер. Развитие будет идти магическим образом. Аномалии будут специфическими - не просто юнит, наносящий X в радиусе, а, например, переносящий игрока в другой мир, выкидывающий куда-нибудь, останавливающий время для игрока, вытягивающий жизнь. Группировки - немного не то слово. Раскол общества и каждый сам за себя. С графой действительно плохо, так как я не люблю с ней работать.
Питер я взял, потому что местность знакомая.
Физика есть только слабая. Например, если большой монстр тебя ударяет, ты отлетаешь, и можешь врезать в стену, декор, другой юнит. Если ты подходишь к обрыву и прыгаешь с него, ты падаешь.
Монстры будут делиться на фантомных (почти полный иммунитет к физ. атакам) и физических (обратный эффект). Такая магия, как например "Молния" будет бить в равной степени по обоим видам противников.
Да и еще прошу сказать что конкретно не так в первом ролике.
Старый 13.07.2010, 11:39
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Если ты подходишь к обрыву и прыгаешь с него, ты падаешь.
пруф давай)
Да, по началу игра будет напоминать Сталкер
не стоит это делать(
Старый 13.07.2010, 11:44
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
KLL:
графой действительно плохо, так как я не люблю с ней работать.
придется работать.
сли ты подходишь к обрыву и прыгаешь с него, ты падаешь
а я не знал!)).
Да и еще прошу сказать что конкретно не так в первом ролике.
почти все! декор! спецэффекты!~KLL:
PS: Не хочу в итоге получить породию на серию S.T.A.L.K.E.R., поэтому главное квесты.
S.T.A.L.K.E.R будет? гыгыггг)).
Старый 13.07.2010, 11:54
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
KLL, вообщем сделай максимум отдалённо от сталкера всё и не плагиать от туда ничего, а то уже надоело честное слово.
Старый 13.07.2010, 12:04
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
А я так и не понял! В игре какой год?
Вид от первого лица (уже готово)
О_о!! руки будет видна?
Система взаимодействия с окружающим миром (говорить, открыть (дверь), взлом)
=))
Перемещение клавишное (однако решил оставить старую систему хотьбы, так как управлять только стрелками довольно сложно) (уже готово)
вид от первого лица и ходить мишкой или клавой ?
Старый 13.07.2010, 12:11
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
KLL:
Вид от первого лица (уже готово)
Вот это честно говнецом попахивает. В варике такого лучше не делать.
Старый 13.07.2010, 12:15
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
ходить мишкой или клавой ?
мишкой, мишкой... мишка будет топ топ топ делать ^^
В варике такого лучше не делать.
не скажи. это можно достаточно грамотно реализовать. Но я хотел бы доказательства этому увидеть.
Старый 13.07.2010, 12:29
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Вобщем дешевая породия на сталкер
Старый 13.07.2010, 12:31
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:40.