XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Сохранение карты в JNGP exp.2
Карта до этого исправно работала, но после сохранения в JNGP не робит, сохраняется без ошибок.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 1.w3x (25.7 Кбайт, 2 просмотров )
Старый 21.01.2014, 22:39
MyRtZ

offline
Опыт: 6,530
Активность:
ADOLF всех нас заставил проводить ритуал каждый раз при сохранении карты как новым файлом после изменений - пересохранение.
пересохрани.
Старый 21.01.2014, 22:57
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Я не раз пробовал сейвать
Старый 22.01.2014, 10:47
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
почему у всех всё классно, а у вас двоих нет? очевидно, не читали полное описание к jngp
Старый 22.01.2014, 11:27
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
ADOLF всех нас заставил проводить ритуал каждый раз при сохранении карты как новым файлом после изменений - пересохранение.
пересохрани.
Это связано с работой JNGP и его перехватчиков, к разработке которых я не имею ни малейшего отношения. Впрочем, если вы не хотите использовать плюшки vJass от векса и cJass от меня - мы вас не заставляем.
ADOLF добавил:
Карта до этого исправно работала, но после сохранения в JNGP не робит, сохраняется без ошибок.
У Вас, извините, руки из жопы.
Скачал карту, пересохранил, запустил. Все работает, при выборе юнита к нему клеится камера и начинает работать управление на стрелочках.
ADOLF добавил:
        constant integer COUNT_OF_PLAYERS = 12
        // ...
        private unit array Units[COUNT_OF_PLAYERS]
        private boolean array Up[COUNT_OF_PLAYERS]
        private boolean array Down[COUNT_OF_PLAYERS]
        private boolean array Left[COUNT_OF_PLAYERS]
        private boolean array Right[COUNT_OF_PLAYERS]        
        private boolean array ApplyCam[COUNT_OF_PLAYERS]
        private boolean array ApplyControl[COUNT_OF_PLAYERS]
        private integer array Anims[COUNT_OF_PLAYERS]
        private boolean array Arround[COUNT_OF_PLAYERS]
        private boolean array FlagArround[COUNT_OF_PLAYERS]
        private boolean array ResetFlag[COUNT_OF_PLAYERS]
В Jass так делать не нужно, все массивы имеют динамически расширяемый размер до 8191. Указание размера - костыль, который позволяет (пусть и криво) это ограничение в 8191 обойти. Т. е. размер массива можно вообще не указывать.
ADOLF добавил:
Карта до этого исправно работала, но после сохранения в JNGP не робит, сохраняется без ошибок.
У меня к вам еще вопрос: В карте используется библиотека на vJass. Как она могла работать исправно раньше, без NJGP, который обрабатывает vJass?
ADOLF добавил:
Насчет массивов - код от MF, вся библиотека от него - многие вопросы отпадают.
Старый 22.01.2014, 12:25
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Надо было раз десять снять \поставить галку на vjass helper, не знаю с чем связано...закрываем
Старый 22.01.2014, 12:31
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
не знаю с чем связано...закрываем
У Вас, извините, руки из жопы.
Старый 22.01.2014, 12:51
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Грубо это как-то, но согласен. У автора десятый уровень на сайте, работал с вц3 немало, а кривляется как дитя, вместо того, чтобы решить проблему.
Старый 22.01.2014, 13:06
MyRtZ

offline
Опыт: 6,530
Активность:
SkitlleS:
Я не раз пробовал сейвать
Надо было раз десять снять \поставить галку на vjass helper, не знаю с чем связано...закрываем
просто сохранить новым файлом два раза
ADOLF:
Это связано с работой JNGP и его перехватчиков, к разработке которых я не имею ни малейшего отношения. Впрочем, если вы не хотите использовать плюшки vJass от векса и cJass от меня - мы вас не заставляем.
не прямо говоря заставляете своими фичами и плюшками)
ADOLF:
У Вас, извините, руки из жопы.
ScorpioT1000:
Грубо это как-то, но согласен.
чсв олдфагов на другом уровне, впрочем как и у тебя, только ты в переходном возрасте
хгм вижу стал классным, где олдфаги засирают все и вся без каких-либо моральных принципов, т.к делать больше просто нечего
Старый 22.01.2014, 13:50
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
MyRtZ, потому что реально задрали уже ) В 2014 году кто-то ещё догадывается сказать, что jngp нерабочий
Старый 22.01.2014, 14:20
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:50.