XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Новую кузницу нннада? =)
Да 46 75.41%
Нет 15 24.59%
Голосовавшие: 61. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
NixEon, тогда пускай они обладают большой скоростью перемещения
Старый 06.03.2012, 16:45
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт: 3,106
Активность:
Dotafss:
NixEon, тогда пускай они обладают большой скоростью перемещения
тогда трудно будет удержаться, они же взрывом по логике должны убивать либо оч серьёзно ранить крестьянина
Старый 06.03.2012, 18:36
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт: 18,352
Активность:
Можно сделать урон в зависимости от расстояния до эпицентра взрыва,также можно цепную реакцию из камикадзе замутить,когда взорвался 1 и все поблизости по очереди тоже
Но это как-то жестоко получается,особенно когда игроки бегают кучно=/
Старый 06.03.2012, 18:38
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт: 3,106
Активность:
Nerevar:
Можно сделать урон в зависимости от расстояния до эпицентра взрыва,также можно цепную реакцию из камикадзе замутить,когда взорвался 1 и все поблизости по очереди тоже
и тогда раз уж если скорость сделать как предлагает Dotafss, то сделать взрыв после несколькиз сек. чтобы была возможность отбежать...
Flayer Pegasus добавил:
хоть менее трудно будет...
Старый 06.03.2012, 18:44
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
короче предлагаю сделать так, выбегает к примеру зомби который взырвается при близком расстоянии от дружественнго существа или героя, он должен бежать быстро и в течении определённго времени если зомби не успевает достигнуть цели , то он просто сам по себе взрывается, типа у зомби таймер
Старый 06.03.2012, 19:09
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт: 3,106
Активность:
Dotafss:
короче предлагаю сделать так, выбегает к примеру зомби который взырвается при близком расстоянии от дружественнго существа или героя, он должен бежать быстро и в течении определённго времени если зомби не успевает достигнуть цели , то он просто сам по себе взрывается, типа у зомби таймер
тоже будет хорошо ^_^
кстати как там идеи насчёт метательного оружия? пойдёт или наф не надо?
Старый 06.03.2012, 19:15
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Flayer_Pegasus, разве что эти самые ножики или топорики можно будет вынимать из убитых трупов, а то будет среднее от стрел и меча
Старый 06.03.2012, 19:20
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Камикадзе как в Serious Sam?) А может мясник будет на крюке несколько секунд волочить за собой героя?)
Старый 06.03.2012, 19:31
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
NixEon, это уже слишком жёстко, героя тащут и так на крюке , а в этот момент за тобой мишка с волками бежит и бьёт
Старый 06.03.2012, 19:34
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт: 3,106
Активность:
Dotafss:
разве что эти самые ножики или топорики можно будет вынимать из убитых трупов, а то будет среднее от стрел и меча
ну естественно с такой возможностью, а отличия кроме как лёгкой доступности вначале игры тогда не будет от них.
Старый 06.03.2012, 19:35
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
придумал, надо сделать птичку , которая будет тоскать руду и оружие и т.д. и т.п. такая большая птичка :D
Старый 06.03.2012, 19:40
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт: 3,106
Активность:
Dotafss:
придумал, надо сделать птичку , которая будет тоскать руду и оружие и т.д. и т.п. такая большая птичка :D
ага феникс блин))) или страус))))
Старый 06.03.2012, 19:45
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Flayer_Pegasus, Ну правда, а то надоело бегать за артефактами по сто раз
Старый 06.03.2012, 19:46
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Dotafss, тогда не будет смысла в крафте.
Старый 06.03.2012, 20:21
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
NixEon, будет, добывать древесину, рудуЮ плавить, всё это должен делать герой
Dotafss добавил:
птица будет только носить
Старый 06.03.2012, 20:22
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
если зомби не успевает достигнуть цели, то он сам по себе взрывается
и, конечно, наносит урон всем, кто окажется поблизости, да ;)
Старый 07.03.2012, 11:53
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
вот ещё задумка, надо сделать пугало, в которого может всеkится баньши и пугало начинает атаковать :D
Старый 07.03.2012, 12:20
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт: 3,106
Активность:
Dotafss:
вот ещё задумка, надо сделать пугало, в которого может всеkится баньши и пугало начинает атаковать :D
мб лучше сделать как приманку??))))
Старый 07.03.2012, 12:55
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Flayer_Pegasus, тогда его надо набить мясом чтобы зомби и дич шла к пуголу, при подходе нажимать на кнопку и взрывать пуголо
Старый 07.03.2012, 15:45
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт: 3,106
Активность:
ну а если предположим сделать что они по силуэту узнают еда иль нет))) тада и мяса не будет, хотя разницы нет в игре это всё равно не видно)))
Старый 07.03.2012, 16:25
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:24.