NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Многоэтажная карта
Вот недавно на карте видел фичу - подводный мир, и наводный мир. Заинтересовался - как это сделано, изучил триггеры, оказалось все просто. Результатом исследований стала демонстрация 4хэтажной карты. Одно маленькое замечание - миникарта должна устанавливаться вручную и для всех этажей - то есть она не будет меняться при перемещени с одного этажа, на другой. |
27.05.2005, 16:13 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт:
3,112Активность: |
Уже скачал. Сегодня посмотрю... |
27.05.2005, 18:27 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bugmaker
invulnerable
offline
Опыт:
2,282Активность: |
а чего, круто! |
27.05.2005, 21:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Триггерами делается просто, а эффект интересный. Можно еще сделать смену вида для этажей - если много юнитов и все на разных этажах. Допустим сделать триггеры для смены текущего этажа по нажатии стрелки вверх и вниз. Количество этажей ограничено только максимальными размерами карты |
27.05.2005, 22:28 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
мдя? седня посмотрим... |
27.05.2005, 23:13 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Spirit
Просто Дух
offline
Опыт:
3,112Активность: |
Открою сегодня в ВЕ, посмотрим чё оно такое... |
29.05.2005, 20:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
azgaroliще
offline
Опыт:
143Активность: |
можно таким образом сделать "переход из материального мира в мир духов и обрптно:)" |
07.06.2005, 16:38 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Я тож заинтересовался, как эта многоэтажность происходит? Я в триггерах не секу, так что просто объясни :) |
08.06.2005, 22:35 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Ну по сути карта разбивается на части - этажи. Они должны быть прямоугольной формы, размер не имеет значение(у мя в карте правда размер имеет значение, но можно обобщить). Активный этаж - этаж, карту которого мы видим можно менять триггерно(у мя это использование абилки перехода на другой этаж). Сами триггеры представляют собой подгонку камеры и области карты, по которой может осуществляться перемещение камеры, а значит и юнитов. Есть правда одно ограничение - Миникарта статическая и не зависит от выранного этажа, так что она должна подходить под все этажи, либо ее нужно убрать |
08.06.2005, 22:46 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Вот как. Тогда пара вопросов: возможно вообще убрать миникарту? Сделать всё чёрное или картинку к примеру вставить? Получается надо интерфейс перерисовать? И второе: можно ли сделать переход между этажами в определённых местах (лестницы там всякие и т.д.)? |
08.06.2005, 23:45 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Unit187 Миникарту можно заменить на любую картинку 256*256 с помощью WE Unlimited или ручками(ручками точно не помню как - надо искать статьи, но можно). Для этого совсем не нужно перерисовывать - просто сделать картинку. Правда иконки все равно будут прорисовываться - то есть Герой, противники, магазины и фсе такое, что накладывается на карту во время игры. Конечно - триггерно без проблем - регион лестница(собственно это я и имел в виду назвав тему многоэтажной...) и триггер переноса юнита на другой этаж.
|
09.06.2005, 01:16 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Самый лучший вариант - это зарисовать карту кастом интерфейсом, т.е. там не будет альфа канала => нечему просвечивать. |
09.06.2005, 13:09 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Там пофик альфа - иконки накладываются наверх а не под, поэтому все равно иконки будут, только если их в интерфейсе позаменять на прозрачные, тогда не будет |
09.06.2005, 16:57 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
А ну вот, просто изменить текстуры самих значков на альфа-канал.
Эх, стоко хороших идей.. многоэтажность, полноэкранный инвентарь... Найти бы мне крутого триггерщика (я - рельефщик) да замутить многопольовательскую РПГ, а то смотрю на баттле даже если хорошая идея, то куча багов и обязательно ландшафт - говно. Идей-то полно... Как закончатся экамены - буду искать. |
09.06.2005, 17:19 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Ну у мя на холде мощная задумка (уже 20% сделал), но это синглплейерная РПГ. Задумывается правда как нечто новое...
Unit187 ну если чего будет триггеры и модели лабаю NETRAT добавил: Наверное название шокирующее - 30 просмотров - прям аншлаг =) фсе гени.альное просто =) |
09.06.2005, 20:28 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Сингл карты просто не очень популярны, интереснее играть по сети всё же. |
10.06.2005, 01:05 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Согласен, ну у мя все равно сети нету. Сингл немного проще делать, да и РПГ мультиплейерное я себе плохо представляю - только если ТД или АЕОН |
10.06.2005, 09:20 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Синг проще конечно, тем более полноэкранный инвентарь вроде как только на 1 игрока. |
10.06.2005, 12:42 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Unit187 угу, я его пока не внедрял...
|
10.06.2005, 12:43 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,197Активность: |
Забой-круто!!! Но тигитров чё то мало
MPI3 добавил: Я немного изменил карту.Теперь это Melee карта с 4-мя игроками. Судити сами |
17.08.2005, 13:27 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|