XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Нравится ли вам мой проект? Прежде чем отвечать - поиграйте!
Да 171 64.53%
Нет 94 35.47%
Голосовавшие: 265. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Я давно не обновлял тему, но над проектом я работаю, следующая версия будет отличаться нормальным геймплеем, множеством предметов и несколькими классами героев: Воин, Убийца, Ментальный маг, Вампир, Паладин, Жрец, Некромант.
Старый 29.04.2011, 09:05
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
о, хорошие проекты оживают
Старый 29.04.2011, 16:18
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
Да уж...Этот проект хороший но вряд ли вообще выйдет
Старый 29.04.2011, 16:34
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
LuXan, а вот возьмет и выйдет на зло
Старый 29.04.2011, 17:05
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт: 11,273
Активность:
Я буду только рад. Да и кстати)) Поменяется ли название?
Старый 29.04.2011, 17:07
warikfan

offline
Опыт: 3,043
Активность:
Даже если и выйдет, то играть никто не будет. Ибо слишком сложно для простого игрока.
Старый 29.04.2011, 17:21
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Даже если и выйдет, то играть никто не будет. Ибо слишком сложно для простого игрока.
тупее ничего не слышал. Не будет никто играть ибо сложно, где ты такое видел? Да и ничего особо сложного нету, вон ДотА в разы сложнее
Старый 29.04.2011, 17:43
warikfan

offline
Опыт: 3,043
Активность:
В доте всё просто, как 2 копейки.
А тут инвентарь на 14 слотов, ломающиеся предметы и другие не менее сложные системы, в которых обычному игроку будет лень разбираться, и он ливнёт в течении первых 3-5 минут.
Старый 29.04.2011, 19:34
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
В доте всё просто, как 2 копейки.
А тут инвентарь на 14 слотов, ломающиеся предметы и другие не менее сложные системы, в которых
обычному игроку будет лень разбираться, и он ливнёт в течении первых 3-5 минут.
ливнешь только ты и люди такого же уровня интелекта.
Старый 29.04.2011, 19:38
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Сложный будет только первый раз игры, когда ты еще ничего не знаешь. Будет режим обучения, подробные описания, которые достаточно прочесть, чтобы понять как все работает, поэтому дальнейшую сложность будет представлять только чтение. Все системы интуитивно понятны игроку, а знания тонкостей их работы - это дело времени, точно также как в Доте вы знаете в какой последовательности покупать предметы например.
В этой версии будет примерно столько предметов:
70/100 - доспехов, примерно столько же обуви, перчаток, наплечников, поясов и шлемов
30/100 - одежда под доспехи, которую также носят все НПС
100/200 - одноручных оружий
50/200 - двуручных
30/100 - древковых
50/100 - щитов
и другие.
Из систем:
  • Динамическое появление случайных предметов у торговцев (зависит от уровней игроков)
  • Уникальный жанр, в котором будет частичный сюжет, выбор героев и несколько интересных режимов игры, которые меняются в процессе
  • Система дропа, с помощью которой будет легко подобрать нужный предмет из лежащего трупа
  • другие менее значимые системы
Совершенно новый ландшафт.
Старый 30.04.2011, 04:57
Suite
┌_____┐
offline
Опыт: 11,222
Активность:
интересный проект) щя посмотрю.
Старый 11.05.2011, 06:12
Suite
┌_____┐
offline
Опыт: 11,222
Активность:
Играю твою карту вроде норм. Нашел баг может кто нибудь уже находил или ошибку. Когда я указываю куда двигать героя, то вроде норм скорость медленная , а он сам атакует противника скорость быстрая больше старой.
Старый 11.05.2011, 13:41
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
В системе выносливости есть единственный баг с анимацией бега, которая сбивается в редких, пока не понятных случаях, но анимация не влияет на скорость действий, герой атакует всегда со своей скоростью атаки, а двигается или с полной скоростью, если активирован бег, или с уменьшенной до 40%, если ходьба.
Выносливость
У всех персонажей на карте есть выносливость
Во время бега персонажа (героя) тратится выносливость, когда она заканчивается, он начинает передвигаться пешком до тех пор, пока не наберет 10 единиц, потом снова начинает бежать.
Во время боя выносливость тоже тратится в зависимости от полученного/нанесенного урона.
Выносливость прокачивается тогда, когда она тратится, со временем ее становится больше.
Каждая единица силы увеличивает количество выносливости на 0.5.
Для восстановления выносливости можно просто постоять на месте некоторое время.
Во время пешего шага скорость персонажа равна 40%.
JaBeN_Симфер добавил:
выносливость восстанавливается всегда, независимо от действий юнита, и ходьба включается, если выносливость падает ниже 5
Старый 11.05.2011, 18:31
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
JaBeN_Симфер, а переключать из бега на ходьбу можно?
Старый 11.05.2011, 19:09
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Я хочу сделать возможность переключения бега/ходьбы двойным и одиночным приказом. А возможность эта будет как альтернатива нынешней и будет включаться кнопкой в настройках у юнита(F8)
Старый 11.05.2011, 19:12
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Старый 27.05.2011, 04:58
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Красота. Все модели свои?
Старый 27.05.2011, 09:17
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Модели доспехов - да, сделанные на основе модели персонажа, а модели оружий - конверт с полной оптимизацией

Отредактировано JaBeN_Симфер, 27.05.2011 в 10:31.
Старый 27.05.2011, 10:22
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
много ведь 0.0
сколько всего получается оружий?
Старый 27.05.2011, 10:34
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Максимальное количество ограничено системой инвентаря, там получается до:
200 одноручных
100 кистевых
200 двуручных
100 древковых
100 метательных
100 щитов
50 луков 50 стрел
50 арбалетов 50 болтов
50 ружий 50 патронов
50 магических ружий 50 кристаллов
50 огнеметов 50 газа
50 ракетниц 50 ракет
по 100 всех предметов экипировки (одежда, доспехи, перчатки, ботинки, шлем, наплечники, пояс, плащ, кольцо, амулет, браслеты)
Я намерен сделать >50% этого максимума, это > 1000 предметов в сумме.
Старый 27.05.2011, 10:50
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:07.