![]()
Rainard
----- | | -----
![]() offline
Опыт:
1,663Активность: |
Ресурсы Starcraft2
какие же будут ресурсы в новом старике?
останутся ли прежние mpq архивы, что бы можно было легко выдирать файлы останутся ли прежние *.md*, *.m* модели?(кстати думаю да, ибо заметил что анимация смерти у юнитов одинаковая) будет ли редактор триггеров, для создания супер рпгшег? и вообще многое многое другое кто че знает говорите плиз очень интересно! |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
судя по демонстрационным роликам в игре останутся минералы и газы... если смерть одинаковая это не говорит что модели будут теже... близзард имеют особеность постояны выпускать к своим играм редакторы... они говорят это продлевает жизнь игре, такчто редактор мира будет безусловно |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ANDREW II
JRRT
![]() ![]() offline
Опыт:
5,599Активность: |
Анимации зилота по виду взяты у демон хантера. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
наверно будет примерно "как и было" т.е. что то на подобие м2 я бы сказал чуть продвинутей но не иновативней. иначе просто гемора много. Редактор 100% будет. какой покажет время =) + интересно скока там прикольных багов будет =) |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rvn
Skillful level designer
![]() ![]() offline
Опыт:
15,907Активность: |
С моделями будут проблемы, там шейдеры есть и другие навороты. Придеться делать мощный редактор моделий+делать по 3-4 вида одной и той же текстуры. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
exploder
iOS zealot
![]() ![]() offline
Опыт:
19,394Активность: |
Цитата:
Может быть близзы предоствят инструментарий сами... А если нет, то проше все ткаи сделать плагин к 3dmax чем писать свой редактор, учитывая сложную структуру материалов... |
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Цитата:
Вряд ли. Если взять дум3 мдели то там все просто, а уж близы мне кажется сделают еще проще и понятней. |
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AnD
Weighted Companion Cube
![]() ![]() offline
Опыт:
7,351Активность: |
Цитата:
конечно будет. с каждой новой стратегией близзард развивали ворлд едитор, значит новый будет еще мощнее, а прилагающаяся к нему игра еще интересней предыдущей. так было всегда и будет сейчас. |
|
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
![]() ![]() offline
Опыт:
7,176Активность: |
Чёт мне кажеца, что сама структура юнитов будет вроде варовской, но при этом сильно связаной с хавоком. ЗЫ:буду выдирать модели из вара и вставлять в стар, сделаю нашествие "зерговского легиона">) |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AnD
Weighted Companion Cube
![]() ![]() offline
Опыт:
7,351Активность: |
Уверен что будут опять... "мегамоды" типа "варкрафт на движке старкрафт 2" =) |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AssAsin_ORG
![]() offline
Опыт:
20Активность: |
Цитата:
Смерть в старике 2 одинаковая быть просто не может..там regdoll физика по роликам же аидно. |
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
![]() ![]() offline
Опыт:
7,176Активность: |
Физика там не всегда, всегда тока на технике и зданиях, а юниты вроде обычную анимацию используют, зилоты уж точно. Физика врубаеца когда ктонить на части разваливаеца |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AssAsin_ORG
![]() offline
Опыт:
20Активность: |
Цитата:
во-первых я не думаю что blizzard незделает regdoll и будет мудиться с анимациеей с мерти.. во вторых это демо версия да выхода они еще много могут изменить... |
|
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
![]() ![]() offline
Опыт:
7,176Активность: |
Анимы меньше грузят комп, чем рагдол, да и анимы у близов отличаюца не только качеством но и количеством, они их делать не леняца. Думаю они предпочтут налепить юнитам аним, чем потерять часть аудитории со слабыми компами. Или позволят в настройках кардинально снизить качество физики. |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Цитата:
А физика проявляется лишь при разрушении зданий и частично техники. Не загрузит) Тем более в наше время вряд ли у кого-то остались Пентиумы 3 и Целероны) Зевс добавил: Кстати JimALIEN уже сказал про это) |
|
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
![]() ![]() offline
Опыт:
7,176Активность: |
Мне вот почемуто интересно добавят ли в стар погоду... 2Зевс: у меня селярон 1300=) |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hurricane
d(^^)b
![]() offline
Опыт:
3,296Активность: |
JimALIEN Угу бедт круто выглядеть дождь в открытом космосе.
ЗЫ Я имею в виду про платформы в космосе) |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
![]() ![]() offline
Опыт:
7,176Активность: |
2Hurricane: ну дайтеж пофантазировать) причем в космосе можно сделать какиенить скопления пыли и мусора, я ж не имел ввиду именно осадки. А вобще это бред канеш... но имхо былоб симпатично) |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hurricane
d(^^)b
![]() offline
Опыт:
3,296Активность: |
JimALIEN Метеоритный дождь бы замутили было бы круто)
|
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Rainard
----- | | -----
![]() offline
Опыт:
1,663Активность: |
Hurricane
почему в космосе??? там четко видно что будут карты с травой и растительностью |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|