XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт: 4,604
Активность:
Lost City
Разработчик: terribledamage
Жанр: RPG
Описание:
Этот город прозван Потерянным. Полиция отчаянно пытается утихомирить криминальные группировки.
Коррупция. У местных мафиоз всегда найдется денег, чтобы полицейские не вмешивались в их дела. Некоторые начали заниматься самосудом, ведь полиция просто закрывает глаза.
В городе воцарил хаос. Вам решать, что делать с этим потерянным городом. Возможно именно Вы станете тем великим человеком, который изменит город.

Карта в стиле нуар. Черно-белый стиль, атмосфера 60-х годов. Вы начинаете игру бродягой. У вас нет жилья, нет средств, нет работы. Для того, чтобы выжить вы начинаете попрошайничать.
Попрошайничать будет можно с помощью спелла (с шансами на удачу).

Чтобы поднять свой соц. статус нужно иметь жилье. Если вы лишитесь дома, то вы опуститесь до бродяги.
Индикатор опыта здесь показывает уровень соц. статуса. Если вы кого-нибудь убьете, опыта не прибавится.

Особое внимание будет уделено войне горожан/полицейских с мафией. Можно будет вступить в отряды полиции или же стать авторитетным мафиози.

Атака будет в качестве спелла удара (без цели), а также стрельба.

Город будет оживленным благодаря проработанным NPC и квестам.

Надумывается идея с "настоящими" домами. При входе в дом, он становится полупрозрачным.

За убийство NPC и игроков вы попадаете в тюрьму на определенный срок.
Если вас "убили", то вы попадаете в больницу. Можно "умереть" 3 раза, потом уже по-настоящему того...

Пока только идеи, сегодня начал разработку самой карты.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  lost_city.jpg
Просмотров: 150
Размер:  762.0 Кбайт  

Отредактировано terribledamage, 08.01.2012 в 14:04.
Старый 08.01.2012, 12:46
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Пока только идеи, сегодня начал разработку самой карты.
Зачем тогда создал тему? Сам же знаешь, как тут к этому относятся.
Старый 08.01.2012, 12:52
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
концепция карты LOAP. уныленько.
Старый 08.01.2012, 12:54
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Карта в стиле нуар. Черно-белый стиль, атмосфера 60-х годов.
У вас есть настолько хорошие ландшафтеры?
Старый 08.01.2012, 12:55
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Жанр: ГТА
Когда то играл в такую карту, но она была через чур ущербной, надеюсь, эта дойдет до ума
Старый 08.01.2012, 12:55
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
terribledamage, пока только мысли. Скрин пустой. Оформление не очень, читать скучно. Раздели все по пунктам.
Старый 08.01.2012, 12:57
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт: 6,335
Активность:
BelDm:
Пока только идеи, сегодня начал разработку самой карты.
Зачем тогда создал тему?
Да чтоб получить кусочек опыта на XGM.
По делу: собственно, здесь я неувидел ничего кроме пустышки и аморфных идей. Нужно поговорить с админами, что бы такие проекты удалялись и не позорили портал.
Старый 08.01.2012, 13:09
Haxxzor

offline
Опыт: 729
Активность:
Надеюсь доведешь до ума и не забросишь.
Старый 08.01.2012, 13:10
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт: 4,604
Активность:
Прочитал правила, там сказано, что разрешено анонсирование карт.
BelDm,
Ландшафтеров нет, есть ландшафтер. Делаю все сам.
Старый 08.01.2012, 14:01
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
terribledamage:
Ландшафтеров нет, есть ландшафтер. Делаю все сам.
эммм не понятно.
Старый 08.01.2012, 14:05
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
alexprey, говорит, что он и есть ландшафтер, но я вообще не понимаю этого делакак с этим вознужно справляться- фантазии у меня по декорированию мало например
Старый 08.01.2012, 14:12
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт: 8,470
Активность:
У меня была похожая карта, сделаная на 30%
Тут надо мноого людей.
Старый 08.01.2012, 14:18
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Задумка хорошая, но исполнение будет не такое как нужно.
Старый 08.01.2012, 16:03
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт: 4,604
Активность:
NixEon,
Постараюсь изо всех сил, чтобы проект вышел отличным
Старый 08.01.2012, 16:18
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт: 4,171
Активность:
terribledamage, зачем создавал тему на столь раннем уровне?
Идея хорошая, но скрине виден только голый ланд и пару домов.
Ладно хоть описание умудрился более менее написать.
Старый 08.01.2012, 16:36
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт: 8,470
Активность:
Кста, из скрина видно размер карты. Тебе очень нужен ландер. Сам вряд-ли потянешь.
Старый 08.01.2012, 19:35
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Да, ландшафт огромен, ещё не помешали бы домики в соответствующей стилистике, а то стандарт для этого дела не подходит.
NixEon добавил:
А вообще было-бы круто играть в это как в настольную игру, с кубиком и FSGUI...
Старый 09.01.2012, 01:19
Вестник Мондаса
Cyber-Planner
offline
Опыт: 4,604
Активность:
Вот думаю как лучше получится... Хочется узнать ваше мнение.
Что лучше: стандартная варовская атака или атака спеллом (без цели)?
А еще надумывается вопрос о домиках. Лучше уж просто как имение или дом с возможностью входить в него?
Старый 09.01.2012, 09:48
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
дом свозможностью входить в него
Старый 09.01.2012, 10:22
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Лучше уж просто как имение
Это как? В смысле простое здание?
или дом с возможностью входить в него?
Думаю, да. Хотя теперь это уже не такая редкость, как раньше.
Старый 09.01.2012, 10:22
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:21.