XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 31,567
Активность:
Последняя надежда

Последняя надежда



Краткое Описание


Жанр: Hero Defense
Кол-во игроков: 1-4
Поддержка компьютера: нету
Сложность: Средняя
Ландшафт: Затонувший город
Готовность
[||||||||||] - 100% Ландшафт
[||||||||||] - 33% Герои
[||||||||||] - 50% Системы
[||||||||||] - 33% Предметы
[||||||||||] - 40% Способности
[||||||||||] - 51% Общая готовность

Описание Карты


Суть карты в том что нужно сдерживать врагов не подпуская к своему городу!

Сюжет


скоро будет ^_^

Герои



Костяной лучник



Способности,Улучшения:
1. Призыв мертвых.
Призыв Скелета-лучника.
1 уровень
Стоимость: 3 души.
Максимум скелетов: 3.
2 уровень
Призыв Скелета-лучника.
Стоимость: 6 душ.
Максимум скелетов: 6.

2. Ярость
Скорость стрельбы героя, впавшего в боевую ярость, повышается, однако урон, наносимый этому воину, увеличивается.
Стоимость: 4 души.

3. Град стрел
1 уровень
Герой Выпускает множество стрел по области.
Стоимость: 2 души.
2 уровень
Герой Выпускает множество стрел по области. Наносит урон врагам и оглушает на пару сек.
Стоимость: 4 души.
4. Огненные стрелы
Добавить Скелетам-лучникам огненные стрелы которые наносят повышенный урон врагу.
Стоимость: 150 душ.


5. Взрыв крови
Кровяной взрыв, наносящий урон указанному противнику и всем, кто его окружает.Скорость перемещения и боя всех воинов, застигнутых взрывом, заметно снижается и восстанавливается только спустя несколько секунд.
Стоимость: 5 душ.

6. Отравленные стрелы
Отравляет противника и наносит длительный урон

......

Геймплей:



Я вот играл в множество карт Hero Defense и подумал что во всех по сути все одинаковое только разные заклинания или же названия заклинаний. Ну мобы и герои. И решил создать что то более новое.

Вместо золота герои будут получать души (за убийство мобов) за эти души герой покупает не только предметы но и способности и улучшения для способностей. вместо манны также будут использоваться души. Можно так сказать что души стали глобальным ресурсом.

У героя будет возможность подобрать для себя те способности которые он посчитает за нужными! (но все способности не влезут в книгу заклинаний!)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 65
Размер:  368.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 61
Размер:  370.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 88
Размер:  430.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 75
Размер:  317.0 Кбайт  

Отредактировано Pro DemonMicha, 06.01.2012 в 00:49.
Старый 05.01.2012, 20:57
BelDm
v6
offline
Опыт: 10,733
Активность:
Что за бредятина с фонтанами? Почему из них вода куда-то утекает?
Старый 05.01.2012, 21:00
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
мне ландщафт нравится
Старый 05.01.2012, 21:04
PUVer
За GW!
online
Опыт: 115,532
Активность:
Защита даларана, последняя надежда. Самые типичные названия для карт такого типа-_-
Старый 05.01.2012, 21:04
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт: 4,171
Активность:
Что за дебильная привычка создавать тему, когда готова идея пару системок и кусок ланда?
Я не любитель данного жанра, но желаю проекту удачи!
Старый 05.01.2012, 21:10
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Суть карты в том что нужно сдерживать врагов не подпуская к своему городу!
как долго?
Герои
героЙ наверное? не супер мега конечно, но не плохой. для ХД
скрины на 4очку, абилки в спелбуке купленные как прокачиваться будут?
Старый 05.01.2012, 21:16
ТИТАН

offline
Опыт: 1,084
Активность:
Мне тож ландшафт понравился. А BelDm, маленько зажрался. Это типа источник из которого бьет вода, а потом вытекает. Идея с душами понравилась, ведь у меня в проекте также. Не понравилось, то что нет триггерных заклинаний. Да и как сказал BLooD_WoLf, и вправду дебильная привычка создавать тему, когда готова идея пару системок и кусок ланда. Если выкладывать тему, то уже и с видео и описанием и т.п. Не думаю, что проект протянет хотя бы месяц, но все ровно удачи.
Старый 05.01.2012, 21:21
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт: 6,335
Активность:
Pro_DemonMicha, Финчи будут? Здесь как в рпг: нужно то, что заставит проходить твою карту снова и снова. Иначе это будет очередной мусор.
Старый 05.01.2012, 21:25
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 31,567
Активность:
Цитата:
Сообщение от BLooD WoLf
Что за дебильная привычка создавать тему, когда готова идея пару системок и кусок ланда?

Цитата:
Сообщение от ТИТАН
Да и как сказал BLooD_WoLf, и вправду дебильная привычка создавать тему, когда готова идея пару системок и кусок ланда.


я убрал ии,квесты с Готовности и получилось 51%. Потому что я их только в 2 версии буду делать..

Цитата:
Сообщение от Fakov
как долго?

в 1 версии будет только 1 сложность потому примерно 20-30 волн
в 2 версии будет обычная сложность(для новичков) и повышенная для тех кто не в первый раз играет в эту карту.

Цитата:
Сообщение от Fakov
Герои
героЙ наверное? не супер мега конечно, но не плохой. для ХД


Герои! в 1 версии их 4 будет... просто не все герои на сайт выложил

Цитата:
Сообщение от Fakov
абилки в спелбуке купленные как прокачиваться будут?


через магазин в главном городе!

Цитата:
Сообщение от ТИТАН
Не понравилось, то что нет триггерных заклинаний

Цитата:
Сообщение от Pro DemonMicha
3. Град стрел
1 уровень
Герой Выпускает множество стрел по области.
Стоимость: 2 душы.
2 уровень
Герой Выпускает множество стрел по области. Наносит урон врагам и оглушает на пару сек.
Стоимость: 4 душы.
4. Огненные стрелы
Добавить Скелетам-лучникам огненные стрелы которые наносят повышенный урон врагу.
Стоимость: 150 душ.

Цитата:
Сообщение от Pro DemonMicha
1. Призыв мертвых.
Призыв Скелета-лучника.
1 уровень
Стоимость: 3 душы.
Максимум скелетов: 3.
2 уровень
Призыв Скелета-лучника.
Стоимость: 6 душ.
Максимум скелетов: 6.


сделаны через триггеры

Цитата:
Сообщение от zumm
Финчи будут? Здесь как в рпг: нужно то, что заставит проходить твою карту снова и снова. Иначе это будет очередной мусор.

чтото придумаю(если карта интерестная то ето заставит человека в другой день еще раз сыграть в нее)
Старый 05.01.2012, 22:14
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
чтото придумаю(если карта интерестная то ето заставит человека в другой день еще раз сыграть в нее)
чем ты меряешь понятие интерсность?
Старый 05.01.2012, 22:19
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 31,567
Активность:
Цитата:
Сообщение от Fakov
чем ты меряешь понятие интерсность?

ландшафтом и системами =)
Старый 05.01.2012, 22:23
Rapture

offline
Опыт: 16,634
Активность:
судя по описанию спелы стандартные, уныло
Старый 05.01.2012, 22:29
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 31,567
Активность:
Цитата:
Сообщение от Rapture
судя по описанию спелы стандартные, уныло

50% стандартных 50% триггерных спелов будет
Старый 05.01.2012, 22:52
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Слух, как-то не уловил связь между теми умениями которые описаны у героя и между этим предложением >
У героя будет возможность подобрать для себя те способности которые он посчитает за нужными! (но все способности не влезут в книгу заклинаний!)
Будет общий магазинчик со всеми скиллами или такой магазинчик будет для каждого класса отдельный?
Старый 05.01.2012, 23:43
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 31,567
Активность:
Цитата:
Сообщение от Vayne
душЫ, плять душЫЫЫЫЫ!!!
ЖЫШЫ ПЫШЫ через Ы.

вообщето души а не душы О_о

Цитата:
Сообщение от TripleKor
Будет общий магазинчик со всеми скиллами или такой магазинчик будет для каждого класса отдельный?

для каждого класса отдельный))но их там не мало будет!
Старый 05.01.2012, 23:53
inkognito

offline
Опыт: 1,220
Активность:
на 4 скрине мост к городу не подходит к тематике -.- это только я заметил?_?
Старый 05.01.2012, 23:58
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт: 3,701
Активность:
Pro_DemonMicha, так какого... у тебя в описании одни "душы"?
Старый 06.01.2012, 00:21
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Vayne, а у тебя в постах один оффтоп и флуд. Если нечего сказать по теме, то лучше помолчи
Старый 06.01.2012, 00:34
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 31,567
Активность:
Цитата:
Сообщение от Vayne
Pro_DemonMicha, так какого... у тебя в описании одни "душы"?

упс))) пардон=)
Старый 06.01.2012, 00:47
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Не знаю, с какого перепугу после нг всех прорвало постить проекты, но это уже порядком бесит
По карте: явных особенностей в карте я пока не увидел, но идея с душами чем то оригинальна, скрины вроде тоже ничего такие, однако, я считаю, тема создана рано
к чему в первом посте полное описание 1-го героя, еще и не под катом
Старый 06.01.2012, 00:51
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:35.