XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Ronnie, Ну сугубо мое мнение:
  1. Мапа имбалас (у луффи массовый стан на 8 секунд Оо,Хитсугая имба)
2)Не все спелы оправдали ожидание (по красоте), а сусано Итачи полное уг извини за прямолинейность
3)Баги с получение золота жутко бесят....
4)Также остались бесполезные пассивки и стандартные скилы...
В общем не порадовали многие скилы + есть баги и гигантский дисбаланс...
Старый 05.05.2012, 13:48
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
Vadik29
  1. Блин, забыл поправить... У Хицугаи нет мощных спеллов... Вроде.
  2. Не спорю, просто парится с Сусано было лень и получилась фигня, я согласен.
  3. Не понял... Че за баги?
  4. Как бе бесполезных пасивок нет, и стандартнных спелов практически нет 3 - 4 максимум.
Старый 05.05.2012, 14:13
VanoPotapov
--------------
offline
Опыт: 4,210
Активность:
надо бы искуственный интелект зделать AI, а то я тут один играю.
Старый 05.05.2012, 16:02
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
VanoPotapov в ии я вообще ноль. И если хочешь посоревноваться с кем-нибудь, залей мапу на Гарену и ищи желающих )
Старый 05.05.2012, 16:05
VanoPotapov
--------------
offline
Опыт: 4,210
Активность:
Кстати дересья и тд, очень манят глаза, токо вот озвучка плохая, играй фокс английскую, там звук манит.
VanoPotapov добавил:
Ronnie, я живу в такой местности где по гарене невозможно гамать Vadik29 докажет.
Старый 05.05.2012, 16:08
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
Озвучка чего?
Ronnie добавил:
VanoPotapov:
Ronnie, я живу в такой местности где по гарене невозможно гамать Vadik29 докажет.
Ну тогда ничем не могу помочь
Старый 05.05.2012, 16:09
VanoPotapov
--------------
offline
Опыт: 4,210
Активность:
ну музыку крутую поставь и звуки способностей погромче, ну как в фоксе.
Старый 05.05.2012, 16:12
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
По нормальному звуки способностей должны быть слышны только вблизи источника шума, а орать на всю карту не круто, тем более, при громких звуках слышны лишние звуки, вроде скрежетов или помех. А на музыку уже места нет.
Старый 05.05.2012, 16:16
VanoPotapov
--------------
offline
Опыт: 4,210
Активность:
Понятно.
Старый 05.05.2012, 16:18
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Ronnie, Вот сусано с моей карты
Жрет 2% хп мп в секунду но блочит любой урон
Основа: "Жар Преисподней"
» Вот

function Trig_Susano_Conditions takes nothing returns boolean
return GetIssuedOrderId() == OrderId("immolation") 
endfunction

function Trig_Susano_Actions2 takes nothing returns nothing
local timer t = GetExpiredTimer()
local integer id = GetHandleId(t)
local unit u = LoadUnitHandle(udg_Hash,id,0)
local unit d = LoadUnitHandle(udg_Hash,id,1)
local real m = GetUnitState(u,UNIT_STATE_MANA)
local real mx = GetUnitState(u,UNIT_STATE_MAX_MANA)
local real l = GetUnitState(u,UNIT_STATE_LIFE)
local real ml = GetUnitState(u,UNIT_STATE_MAX_LIFE)
if m > mx*.02 and l > ml*.02 and GetUnitAbilityLevel(u,'B004') > 0 then
call SetUnitState(u,UNIT_STATE_MANA,m-mx*.0006)
call SetUnitState(u,UNIT_STATE_LIFE,l-ml*.0006)
call SetUnitX(d,GetUnitX(u))
call SetUnitY(d,GetUnitY(u))
call SetUnitFacing(d,GetUnitFacing(u))
else
call RemoveUnit(d)
call DestroyTimer(t)
call UnitRemoveAbility(u,'A00D')
call UnitRemoveAbility(u,'A00E')
call UnitRemoveAbility(u,'A00N')
call IssueImmediateOrder(u,"unimmolation")
call FlushChildHashtable(udg_Hash,id)
endif
set u = null
set t = null
set d = null
endfunction

function Trig_Susano_Actions takes nothing returns nothing
local unit u = GetTriggerUnit()
local timer t = CreateTimer()
local integer id = GetHandleId(t)
call SaveUnitHandle(udg_Hash,id,0,u)
call PlaySoundOnUnitBJ(gg_snd_itachi_sosano,100,u) //эту бж убрать очень легко, но я сам ее поставил ибо так проще, она играет звук сусано...
call UnitAddAbility(u,'A00D')
call UnitAddAbility(u,'A00E')
call UnitAddAbility(u,'A00N')
call SaveUnitHandle(udg_Hash,id,1,CreateUnit(GetOwningPlayer(u),'e005',GetUnitX(u),GetUnitY(u),GetUnitFac​ing(u)))
call TimerStart(t,.02,true,function Trig_Susano_Actions2)
set u = null
set t = null
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_Susano takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Susano = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Susano, EVENT_PLAYER_UNIT_ISSUED_ORDER )
    call TriggerAddCondition( gg_trg_Susano, Condition( function Trig_Susano_Conditions ) )
    call TriggerAddAction( gg_trg_Susano, function Trig_Susano_Actions )
endfunction
+ в системе получения урона код на сам блок урона... (ну тут не сложно и сам сможешь сделать,проверяешь на баф и все....)
Старый 07.05.2012, 10:45
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
Vadik29 благодарю. Я всеравно буду переделывать Сусано Саске и Итачи, а дальше добавлю Сусано Мадаре. А вообще, я хочу сделать Итачи более Аматераснутым. Ну допустим, что при активации Сусано есть шанс создать вокруг себя небольшой очаг возгорания или оставлять вслед за огненным шаром пламя Аматерасу.
Старый 07.05.2012, 10:55
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Ronnie, Когда кого ни будь убиваешь денег не дают...
Vadik29 добавил:
Ronnie, Могу помочь с создание 1 большого муи сусано что бы не делать по 100500 триггеров....
Старый 07.05.2012, 10:57
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
Да? А сообщения хоть выводят, что кто-то убил кого-то?
Старый 07.05.2012, 10:58
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
вслед за огненным шаром пламя Аматерасу
Создавать даммика с пассивкой "Жар преисподней"....
Vadik29 добавил:
Ronnie, Да, но денег не дают...
Старый 07.05.2012, 11:01
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
Блин, забыл поставить добавление денег при убийствах героев!
Старый 07.05.2012, 11:01
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Ronnie, Хотелось бы увидеть кого нибудь из "Реборна" Тсуну и Ламбо ^^
Старый 07.05.2012, 11:03
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
Vadik29:
Создавать даммика с пассивкой "Жар преисподней"....
Знаю, я так уже делал.
Ronnie добавил:
Ronnie:
Хотелось бы увидеть кого нибудь из "Реборна" Тсуну и Ламбо ^^
Была мысля добавить героев из Фэйри Тэйл и Реборн, но места жалко
Старый 07.05.2012, 11:04
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Ronnie, Хз я в своей карте дисбтн до 1 кб урезаю, импорт декор почти не использую (тока дерево, и Ворота) + урезаю текстуры каждого героя и эффекта и чищу модели от ненужного хлама типо Stand 2\3\4\5\6....
Старый 07.05.2012, 11:07
Ronnie
Пора на охоту!
offline
Опыт: 9,551
Активность:
Vadik29 вобщем так, в БОНД не будет героев из других аниме, но я сейчас начал делать другой проект (возьмусь за него всерьез, когда выпущу версию БОНД с багфиксами), туда буду пихать всех, из фэйри тэйл, реборн, блэк рок шутер, вельзевул и прочее...
Старый 07.05.2012, 11:13
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
Ronnie, Что за проект?
Старый 07.05.2012, 11:15
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:35.