XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Играете ли вы в карту?
Да. На хост боте 18 29.03%
Да. Создаю игру сам 4 6.45%
Нет 40 64.52%
Голосовавшие: 62. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Даже не припомню, чтобы Миха так лажался с героем, ей богу.
Руна, как я понял, телепортирует героя. Ставим, брбшимся и с базы с полным хп нагибаем врага, ок.
Пассивка, кстати, неплоха, да, но меркнет на фоне ульты. Жми по кд@побеждай.
Первая абилка ни рыба ни мясо, "толкнул@задамажил".
Ну и
Граф Дельмонто всегда был одним из самых агрессивных графов Корольевства Людей
Угадай что тут не так.
Старый 14.06.2012, 17:27
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Clamp:
Руна, как я понял, телепортирует героя. Ставим, брбшимся и с базы с полным хп нагибаем врага, ок.
если уйдёшь от неё на 1.5к она удаляется
Старый 14.06.2012, 18:20
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
Clamp:
Пассивка, кстати, неплоха, да, но меркнет на фоне ульты. Жми по кд@побеждай.
Я бы с радостью посмотрел на то как ты это делаешь
Clamp:
Первая абилка ни рыба ни мясо, "толкнул@задамажил"
и правда фигня, надо было сделать абилку так: делаем тройное сальто назад, после второго переворота граф кидает отравленный сюрикен, который вешает дпс и увеличивает получаемый урон на 3%, а после приземления кидает тот самый магический шар, который отпинывает противника, давая нам бонусно 2% скорости бега и увеличивает наш дмг с рук на 5 ед в течении 15 секунд(бонус дамаг пропадает, если цель заклинания подбежит к стражу леса) Дамаг от отпинывалки формула: (кол-во крипов на карте*0.02 + лвл цели\лвл графа*кол-во убитых лесных крипов хостом) и если у противника есть сапоги стражника, то у нас с верхнего лайна выходит дополнительный пехотинец.
Clamp:
Угадай что тут не так.
Что-то в стиле "что-то мало аргументов докопаемся до орфографии"?
[+] 1 пункт от DragonSpirit: 1.1 (ненормативная лексика)

Отредактировано DragonSpirit, 15.06.2012 в 18:51.
Старый 14.06.2012, 18:28
Skrail

offline
Опыт: 1,414
Активность:
Инквизитор. (Силач, Одинаково большой прирост силы и разума, но очень слабый прирост ловкости)
Моделька: кто - нить в золотых доспехах (или белой с мечем)
Спелы:
  1. Пламя мученика - инквизитор покрывается мученическим пламенем, которое наносит ему 3% урона в секунду от текущего здоровья. Боль вызывает у него чувства гнева и делает его атаки атаками праведника (+ 10/20/30/40% силы атаки в виде магического урона и регенерации манны). Пламя действует 6 секунд (20 перезарядка). При использовании заменяется на гнев мученика.
    Гнев мученика - инквизитор выпускает пламя на противников перед собой, заставляя их гореть на остаток времени (300 конус перед собой)
  2. Молитва - произносит молитву, которая придает ему сил и защищает его товарищей. Дает 2 ближайшим воинам щит, переносящий 5/10/15/20% входящего урона на инквизитора. Сам инквизитор при произнесении молитвы остается неподвижным и регенерирует с повышенной скоростью (300%). Действует 10 секунд или до первого движения. Перезарядка 30 секунд.
  3. Путь праведника (пассивная) - праведность инквизитора придает его способностям особые свойства. Пламя мученика обжигает ближайших врагов на 20/30/40/50% от урона, который оно наносит инквизитору. Гнев мученика так же сжигает манну. Молитва дает инквизитору на время действия щит, поглощающий 20/30/40/50% входящего урона.
  4. Божий гнев - инквизитор собирает всю свою силу в единый сгусток, который выстреливает через какое - то время в виде луча. На 1 секунду зарядки луча уходит 10% манны. Урона равен манне, 75/100/150% манны потраченной на заклинание.
10% - наносит урон.
20% - добавляет сбивание с ног.
30% - оставляет после себя огненную полосу, которая наносит половину урона, нанесенного заклинанием, за 5 сек.
Перезарядка - 40 сек.
Старый 16.06.2012, 00:50
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
сплошную хрень советуют, не надоело ли?
Старый 16.06.2012, 01:16
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Msey:
сплошную хрень советуют, не надоело ли?
лучше сможешь? очень хочется увидеть
Старый 17.06.2012, 21:01
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
А я бы посоветовал взять моего техно-дварфа^_^ Ну конечно исправить баги с 3 скилом и переписать на джаз всё)
Он кстати занял 4 место, подкачала реализация:)
Concept: 10/10
-The idea is pretty cool
-Fits the futuristic theme
-Unique gameplay
Старый 17.06.2012, 21:15
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
16GB:
лучше сможешь?
Лучше этого поста с сотней плюсов? Естественно.
А сил на реализацию физики в спеллах хватит? Хотелось бы это увидеть)
Старый 17.06.2012, 22:42
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
Msey:
с сотней плюсов?
Самый важный фактор на хгм"е
Msey:
физики в спеллах
Самый важный фактор в АоС"е
Старый 17.06.2012, 23:11
Абель

offline
Опыт: 149
Активность:
ГО ГО Дуэль!
Старый 18.06.2012, 09:17
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Msey:
Лучше этого поста с сотней плюсов? Естественно.
А сил на реализацию физики в спеллах хватит? Хотелось бы это увидеть)
если эта физика будет, давать отличную синергию спелов, как у того героя, пожалуйста, а делать её тупо для красоты лишь нагружать карту
Старый 18.06.2012, 14:19
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
если грамотно сделать, то и нагрузок не будет. На фоне обычных спелов, физика будет выглядеть глупо.
Старый 19.06.2012, 14:10
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
меня интересует синергия спелов, если физика, прям будет её офигенно давать, хотя я не представляю как,то можно сделать, так что будет герой или балабол?
Старый 19.06.2012, 14:35
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
будет тебе синергия. Говори на какую стихию, какая модель героя и я запилю описание
Старый 19.06.2012, 15:20
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
Msey, Давай напишу я. Гб будет не против.
Модель тралла, милишник, стихия не молния. Скиллы на тему чуть чуть ритуальной магии орков.
HeadcrabMD добавил:
забыл написать: он силовик
Старый 19.06.2012, 15:48
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
HeadcrabMD, модель тралла на волке мили будет выглядеть отстойно...
Старый 19.06.2012, 15:49
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
Arti, я пробывал с разными эффектами(стандартными конешн), закрепленными на оружии и все ок.
Старый 19.06.2012, 18:05
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
HeadcrabMD, он молотом махает при ударе сбоку, а цель будет стоять впереди... В итоге будет ощущение что он бьёт по воздуху и коцает противника.
Старый 19.06.2012, 18:35
HeadcrabMD

offline
Опыт: 2,790
Активность:
Arti, он бьет молотком сверху вниз. При ранже 90 все смотрится более чем нормально
Старый 19.06.2012, 19:05
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
мб ты и код за него напишешь? приду вечером домой и напишу, с мобилы длинные тексты неудобно набирать
Старый 19.06.2012, 19:23
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:34.