XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Продолжать ли мне работу над картой?
Да 5 83.33%
Нет 1 16.67%
Голосовавшие: 6. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Great Battle
Жанр: UMS Melee
Размер: ~?
Игроки: 4
Язык: Русский

Общее

Карта представляет собой UMS melee из 13 полностью переделанных рас. Будут возвращены морские баталии, которых так всем не хватало. Все стандартные расы полностью изменены, а в новых мы увидим необычный способ добычи ресурсов, найм войск или увеличение пищи!

Сюжет

После сильнейшего землетрясения в центре Мирового океана неподалеку от Вечного шторма образовались группы островов. На одном из них же обнаружили древний артефакт, который позволяет контролировать разум, путать мысли и вбивать в голову то что заставляет врага перейти на вашу сторону. Артефакт владеет огромной силой и могуществом, что маги всего Азерота и даже Дренора почувствовали его энергию ну и конечно же захотели заполучить его. И вот начался час грядущей битвы, все союзы распались, всеми ими движет сила артефакта. Могущественных расы из глубин океана, из темных пещер, из других миров столкнутся лицом к лицу дабы остаться единственными правителями силы.

Геймплей

На карте не будет союзов, все игроки будут каждый сам за себя. Ваша цель - уничтожить всех врагов на островах. Захват артефакта будет возможен, если победить древних стражей, чью мощь нельзя предсказать. После смерти героя, владеющим артефактом, сам артефакт выпадает и перемещается обратно в свое "святилище", а стражи оживают.

Расы в бета версии

» Альянс
После обнаружения древнего артефакта, маги Штормграда рассказали королю, что гномы и эльфы смогут помешать в достижении главной цели. Король без раздумий убил всех гномов в Штормграде и порвал все союзы.
Теперь у Альянса остались в армии только люди и механизмы гномов, такие как паровые машины и дирижабли. Альянс является лучшим мастером обороны, но а если атакует, то атакует рыцарями со спины противника.
Гномы же поклялись отомстить Альянсу, и они ни остановятся не перед чем, что-бы быстрей Альянса завладеть артефактом и уничтожить их столицу до основания.

Характеристики

Юниты
  • Работник
  • Пехотинец
  • Метатель копий
  • Рыцарь
  • Паровая машина
  • Дирижабль
  • Орел
  • Гидромант
  • Жрец войны
  • Титановый голем
  • Фрегат
  • Штурмовой корабль
Герои
  • Тирион (Паладин)
  • Джайна (Верховный маг)
Плюсы и минусы
+ : Являются лучшей расой в обороне.
+ : Самые сильные корабли.
+ : Начальные юниты быстро производятся.
+ : Легко справляются с воздушными войсками.
- : Переход главного здания на новый уровень требует больше золота.
- : Слабые в атаке.
- : Работники передвигаются медленней в отличии от остальных.
» Наги
Наги, узнавшие о артефакте захотели получить его только по 1 причине - вернусь свой настоящий облик. Но после того как они узнали о других, кто желает заполучить его, Наги собрали огромные армии состоящие не только из морских тварей, но и из древних зеленых драконов и элементалей.
Теперь армия Наг по настоящему непобедимая. Сирены, способные погружать противников в долгие сон, могущественные гидры, которые при смерти разделяются надвое и наконец древние драконы, чья кислота за мгновение уничтожает здания.

Характеристики

Юниты
  • Маргол-раб
  • Маргол-охотник
  • Морской дракон
  • Нага-гвардеец
  • Морская черепаха
  • Коатль
  • Древний дракон
  • Маргол-чародей
  • Сирена
  • Гидра
Герои
  • Вайши (Королева змей)
  • Иллидан (Охотник на демонов)
Плюсы и минусы
+ : Регенерация здоровья значительно выше нормы.
+ : Полностью все юниты, не считая летающих способны передвигаться по воде.
+ : Сильны в морском бою.
+ : Легко справляются с наземными юнитами.
- : Слабы в воздушном бою.
- : Слабые в обороне.
- : Слабые начальные юниты.
» Плеть
Естественно Король Мертвых захотел заполучить артефакт для создания себе отдельного телесного облика, но и не только для этого. Он захотел оживить всех мертвецов в Азероте и подчинить его себе, а после и Дренор. Но Король Мертвых видит всё, и он увидел что Пылающий Легион вновь хочет проникнуть в Азерот и для начала он решил расправится с ним.
Армия Плети выигрывает лишь численным превосходством, т.к. почти все войска Плети слабы в области здоровья и атаки. Создавая огромные количества скелетов, Плеть становится могущественным противником, сметающим всё на своем пути.

Характеристики

Юниты
  • Послушник
  • Скелет-воин
  • Скелет-лучник
  • Труповозка
  • Мясник
  • Летающий корабль
  • Горгулья
  • Ледяной змей
  • Некромант
  • Рыцарь смерти
  • Валькирия
Герои
  • Артас (Рыцарь смерти)
  • Кел'тузед (Лич-лорд)
Плюсы и минусы
+ : Главное здание (Некрополь) может свободно летать по карте.
+ : Все юниты требуют мало пищи.
+ : Золото добывается самостоятельно, а не работниками.
+ : Дерево добывается самостоятельно тоже.
- : Почти у всех юнитов слишком мало здоровья.
- : Самая слабая раса в обороне.
- : Слабые в атаке.
» Кровавые эльфы
После того как Орда отказалась от помощи отрекшихся, тауренов и кровавый эльфов, кровавые эльфы создали свою собственную армию. В числе этой армии были почти все маги, колдуны и волшебницы. Но не нужно недооценивать эту армию. Маги не только произносили всякие огненный шары, но и призывали фениксов и возрождали погибших в бою воинов. Из за этого кровавых эльфов стала боятся даже сама Орда.

Характеристики

Юниты
  • Эльф-рабочий
  • Эльфийский рыцарь
  • Лучница
  • Командир
  • Баллиста
  • Целитель
  • Волшебница
  • Ведьмак
  • Молодой феникс
  • Ястреб
  • Магический корабль
  • Боевой фрегат
Герои
  • Кель (Маг крови)
  • ?
Плюсы и минусы
+ : Прочность всех зданий значительно выше чем у остальных.
+ : Полностью все юниты имею частичную защиту от магии, а некоторые полностью невосприимчивость.
+ : Более 7 видов башен.
+ : Сильны против вражеских магов.
- : Слабы против воздушных целей.
- : Слабые корабли.
- : Нету выносливых юнитов.
Расы были полностью переделаны, добавлены более 30 улучшений. 3 апгрейда главного здания убрано. Переход на новые стадии развития расы осуществляются улучшениями.

Что нужно для 1 версии.

  • Система погоды.(Гроза, землетрясение, солнечный день) Готово
  • Красивый ландшафт
  • Максимальный уровень героя - 20. (Способности по 4 уровня, ульт 2 уровня + 5 атрибуты) Готово
  • Система стражей артефакта. Готово
  • Начальные 4 расы. Готово
  • Спеллы (геройские и не очень). Прогресс 30%

Отредактировано Wine, 15.05.2011 в 20:21.
Старый 04.06.2010, 19:50
H
hello world
offline
Опыт: 130,725
Активность:
Ну ладно, вроде получается хороший melee. Дам тебе совет, а ты сам думай стоит или нет, но лучше сделай поменьше наворотов без которых можно обойтись.. Игроки не любят изучать новые карты.
А так все вроде норм, только я бы сделал возможность заключать союз.
Ahelhot добавил:
Клавиатура не скринит Т_Т
Как это? xD И кстати как ты тогда делал мне ландшафт? o_O Ты же делал скриншоты с елочками..
Старый 04.06.2010, 20:03
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Ahelhot:
я бы сделал возможность заключать союз.
Делится никто не любит) И они там врятли стали делится силой артефакта О_О
Как это? xD И кстати как ты тогда делал мне ландшафт? o_O Ты же делал скриншоты с елочками..
Тогда у меня была старая клавиатура
Старый 04.06.2010, 20:06
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт: 4,280
Активность:
Ночью приснился сон... он рассказал мне о карте
Твоим снам не позовидуешь.
А вообще задумка уже стараватая, я думаю каждый второй мапмейкер хоть раз да подумывал сделать что то такое, просто руки не у всех доходят. Ну а если ты серьёзно подощёл к этому проекту, то удачи тебе...
Игроки не любят изучать новые карты
Ahelhot, не скажи, если "навароты" и идеи нормальные, то бывает давольно таки интересно это всё осваивать.
Старый 04.06.2010, 20:14
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Hangman:
Твоим снам не позовидуешь.
это я в шутку о0
А вообще задумка уже стараватая
ты где-то видел 13 рас? Я видел карту (она кстати есть в базе) там 8 непродуманных рас, никакого старания у автора не было. Все сделано так... тяп-ляп называется.
Старый 04.06.2010, 20:17
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Обновил первый пост
Старый 05.06.2010, 11:46
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Wine, неплохо, понравилось описание плети, я бы поиграл в такую meelee.
А пару скринов тоже пока рано кидать? :)
Старый 05.06.2010, 13:43
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Wine, Скринить из редактора, или из игры?
з.ы. Мне интересно как будут добавлены расы. Просто макс. 6, а как ещё добавить я хз.
Старый 05.06.2010, 15:25
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
TripleKor, выбор расы будет через таверну. Игрок берет определенного юнита и ему дается соответствующая раса.
Старый 05.06.2010, 15:28
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Wine, А, тогда понятно.
Мне понравилась плеть. Можно будет строить кучу юнитов и рашить противника)) <3
Старый 05.06.2010, 15:32
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
TripleKor, зато они дрыщи) но количество их может решить. Да и всеми сразу не получится управлять)
Старый 05.06.2010, 15:38
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Wine, А что там управлять, выбрал 12 юнитов, послал,.. выбрал, послал и т.д) Или нет?)
Старый 05.06.2010, 15:42
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
ну да) лично я возьму 12 и иду только ими)
Старый 05.06.2010, 15:57
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
Wine, Я имею ввиду быбрал 12 юнитов, и послал их. Потом выбрал ещё 12 и послал. Там на базе противника омфг будет твориться) Ну, если будет красочно))
Старый 05.06.2010, 16:04
CKEJlETOH

offline
Опыт: 568
Активность:
кстати я могу подсказать идеи разных рас. но с триггерами и прочим не дружу) но идейщик норм.
Старый 05.06.2010, 16:08
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
TripleKor, Расы есть (те еще которые не сделаны), а идей пока к ним нету)
CKEJlETOH, хотелось бы услышать хорошие оригинальные идеи. По добыче ресурсов там ну и т.п.
Старый 05.06.2010, 16:26
FYAN

offline
Опыт: 23,429
Активность:
Да по мне все АМСы на одно лицо. Я лучше предпочитаю melee-solo.
13 расс? Это выбирать их за счет диалог. окон?
Идейщики насчет новых рас.
ок. Есть у меня идея. Нужно все детали расписывать?
4 игрока всего. Может 5 хотябы?
Старый 05.06.2010, 16:50
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
FYAN, читай выше, через таверну.
ок. Есть у меня идея. Нужно все детали расписывать?
Идея не самой расы а идеи к тем которые уже есть
4 игрока всего. Может 5 хотябы?
Это в альфе. Будет 4 игрока и минимум 8 рас.
Wine добавил:
Завтра постараюсь разобраться с клавой и выложить первые скрины :)
Старый 05.06.2010, 17:40
Эльрат
Кря
offline
Опыт: 214,851
Активность:
Ммм, довольно неплохо, а вот мне Орда понравилась. Вместо войны хехе орком придется за свиньями бегать! Хотел бы я взглянуть на Пылающий Легион. У меня уже давно идея где-то воплотить их в качестве расы, но пока особо не где.
Старый 05.06.2010, 21:14
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
довольно неплохо
Спасибо
Вместо войны хехе оркам придется за свиньями бегать
ага :D

Обновил главный пост


Отредактировано Wine, 06.06.2010 в 06:30.
Старый 05.06.2010, 21:27
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:03.