XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Замена хэша 1.24+
Видел системку toadcop'a но не могу ее найти, говорили что она работает также как и кеш/хеш только работает для всех версий.
Старый 11.02.2010, 19:39
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
ты o xat ?
Старый 11.02.2010, 19:42
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
да
Bee добавил:
хм, хотя я имел ввиду что она могла использоваться на 1.18-1.24+
и заменяла функциональность хеша
Старый 11.02.2010, 19:48
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Кто тебе сказал такой бред про xat , и отучил пользоваться поиском ?
Старый 11.02.2010, 19:50
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Кто тебе сказал такой бред про xat
да я уже не помню
отучил пользоваться поиском ?
это тоже забыл
o__O
Bee добавил:
так значит оно заменяет кеш на 1.23-
или другая версия заменяет хеш на 1.24+?
ну что за гмно
Bee добавил:
а нет такой системы которая бы заменила хеш и работала на всех версиях?
Старый 11.02.2010, 19:53
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
есть и имя ей массивы
Старый 11.02.2010, 19:55
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
пиши сам, хоть на структурах
XiMiKs добавил:
нет таких.
Старый 11.02.2010, 19:56
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
хм я так подумал что легко будет такую систему замутить:
function SaveHandle takes handle h, integer i returns nothing

function LoadHandle takes integer i returns handle

function RemoveHandle takes integer i returns nothing
правда для того чтобы переписать мою способность нужно находить H2I / GetHandleId что использует одну версию из 2ух. в этом заключается проблема. =\
ладно, если нету ответа то клосед
Старый 11.02.2010, 20:01
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
Bee, ну смотри какая у тебя цель? что ты сторить будешь?
мой выбор:
для игровых обьектов - кастом валью + структуры
для таймеров - паралельные масивы + структуры
для малопериодичных действий - таймер + TriggerEvaluate + структуры
Старый 11.02.2010, 20:36
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Цитата:
для игровых обьектов - кастом валью + структуры

this

Bee добавил:
правда не представляю как такое сделать
Старый 14.02.2010, 19:06
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Просто внимательно почитай в мануале о структурах, и пойми что это способ для легкой связки и управления переменными, и статью скорпа
Старый 14.02.2010, 19:20
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Цитата:
статью скорпа

линк плс
Старый 14.02.2010, 19:21
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Старый 14.02.2010, 19:25
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
XiMiKs, спасибо
Старый 14.02.2010, 19:27
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:12.