XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Конечно могу. Наберись терпения и ты всё увидишь :):
Старый 25.08.2008, 23:39
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
HITMAN0586 Ладно...
Старый 26.08.2008, 00:08
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Кстати, в дополнение по этому видео http://ifolder.ru/7839514
Отчётливо видна невозможность выполнения толчка ногами в твоём изменённом шутдодже, Герт. К тому же увеличенная скорость в начале шутдоджа не позволяет толком ни в кого попасть. В шутдодже Лазера же, наоборот, скорость выполнения оптимальна для расстреливания нескольких врагов сразу, что обеспечивает целесообразность применения шутдоджа вообще. Шутдодж вообще то должен служит не понтом, а средством для выхода из сложных ситуаций со множеством врагов.
Абсолютно то же самое касается волмува. Если у Лазера маг выпускает огненный шар вниз-назад, что позволяет избавится хотя бы от пары врагов, то у Герта мы наблюдаем бег по вертикали под аккомпонемент трясущейся камеры, да ещё и с красявым поворотом под конец, и всё лишь для того... чтобы заценить божественное качество анимации без малейшего влияния на геймплей. Думаешь, после пары-тройки раз просмотра твоего волмува, с отвисанием челюсти, кто-то станет использовать его дальше, без влияния на геймплей?
Старый 26.08.2008, 00:19
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
HITMAN0586
1) В игре есть система финтов которые по сюжету вырабатывают адреналин (белая вспышка), это прибавляет игроку здоровье в эти финты входит волфлип
2) Есть волфлип с перезарядкой
3) Есть волфлип с пополнением баллетдоджа и снесением всех с ног кто находится не в воздухе.
И главнее в пэйне для анимации даже не реальность а плавность, толчек присутсвует просто шутдодж отснят не с первого кадра... Ткни пальцем где толчек в шутдодже Лазера. Базовая анимация шутдоджа составляет лишь 52 кадра если слишком сильно её замедлить можно получить вспышки из рук и никаких выстрелов при использовании оружия в двух руках
И как ты возможно заметил из PvsA что там на месте не постоишь и не пораздумываешь и слоумо не спасет, такоеже поведение игрока и в CoG'e все резко бысто четко и метко, если нет - F9, дают некоторую передышку на последних уровнях баллетдодж и волфлипы.
Если ты так целеустремленно готовишь лучший мод и говоришь что у вас все круто, есть единственный способ доказать это, это убрать недочеты, на данный момент по представленной информации CoG круче, не знаю может это заставит тебя всетаки осознать минусы и взглянуть на них. И подарите нам игрокам блэйда наконец, надеюсь следущая новость по VS2.0 продемострирует хоть одну катсцену, чтобы увидеть наличие сюжета, или его нет?

Отредактировано zzzGERTzzz, 26.08.2008 в 01:57.
Старый 26.08.2008, 00:22
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
zzzGERTzzz
"на данный момент по представленной информации CoG круче"
Кто тебе это сказал? :D: Где обоснования, подстверждения? Предлагаешь судить на основе твоих умозаключений и выводов? Проснись от сказки, чувак
Вот именно по ПРЕДОСТАВЛЕННОЙ информации выходит, что VS2 круче. Говорить о своих новых фишках можешь долго и упорно, но слова - всего лишь слова
Старый 26.08.2008, 07:31
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Я как раз и занимаюсь работой, параллельно отвечая на посты Герта.
Я согласен закончить дискуссию, если GERT также готов её прекратить
Старый 26.08.2008, 13:01
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Хорош уже.
Старый 26.08.2008, 13:03
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Ты спросил моё мнение я тебе сказал, показал примеры, говорю как исправить, твое решение самодовольствоваться собой или как правильно напомнил бендер заняться работой и убрать недочеты, я тебе триста раз говорил посмотреть на недочеты, а ты мне твердишь с первой строчки что vs круче CoG'a. Ладно vs круче CoG'a для меня как автору CoG'a все равно кто круче, просто не загоняйте проект в угол, все конец дискуссий.
Старый 26.08.2008, 13:44
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Сделал водопад в уровне The Garden
http://img29.picoodle.com/data/img29/3/9/14/f_garden1m_2c95d7c.jpg
Старый 15.09.2008, 07:13
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Ага, идея водопада в уровне была с самого начала
Старый 15.09.2008, 13:15
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Прикольный водопад!
Старый 15.09.2008, 15:23
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Ну че, я тоже посмотрел водопад, красиво, и очень хорошо дополняет общую картину!
Старый 17.09.2008, 16:46
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Спасибо всем!
Старый 17.09.2008, 17:54
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Ждемс новых апдэйтов...
Старый 18.09.2008, 01:17
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Новый апдейт не заставил себя долго ждать!
Представляем новый уровень Кладбище (Cemetery). Это сюжетный уровень, в котором Тёмному Магу противостоят ... скелеты умерших грешников! Эти противники довольно слабы по сравнению с Магом, но они берут скорее числом, нежели силой. К тому же их количество бессчётно и они могут появиться где угодно Скелетами управляет некто более могущественный...
В общем, смотрите на скриншоты и наслаждайтесь!

http://img26.picoodle.com/data/img26/3/9/19/f_1m_e18124b.jpg
http://img32.picoodle.com/data/img32/3/9/19/f_2m_a94db73.jpg
http://img32.picoodle.com/data/img32/3/9/19/f_3m_3fc9cf8.jpg
http://img28.picoodle.com/data/img28/3/9/20/f_4m_5811e56.jpg
http://img37.picoodle.com/data/img37/3/9/19/f_5m_efffe8b.jpg
Старый 20.09.2008, 12:07
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Круто! Очень круто! Классные скрины! Понравились новая карта, мрачная атмосфера в ней (которая с точностью передаёт атмосферу кладбища), новые эффекты, новые модели.
Уважаемые разработчики мода! Вы не перестаёте меня удивлять и поражать (в хорошем смысле этого слова). Я вижу, что вы, как минимум, знаете, что такое оригинальность в модах. Молодцы! Так держать!
С нетерпением жду новых скринов и новой информации.
Старый 20.09.2008, 12:38
Er_berg

offline
Опыт: 541
Активность:
Вот это да, выглядит просто великолепно!
Старый 21.09.2008, 23:07
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
Вот это да!!! Зашибенно смотрится!!! Атмосфера кладбища дейтвительно передана хорошо. Я так понимаю, если скелетами управляет кто то, то с ним надо будет сразится?)))
Старый 26.09.2008, 09:29
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
дьявол, когда же мы в это поиграем.. >_<
Старый 27.09.2008, 06:28
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Спасибо всем огромное за отзывы! Стараемся :):
Старый 27.09.2008, 15:26

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:02.